Remnant 2 Les meilleures fonctionnalités de qualité de vie du jeu

Remnant 2 - Les meilleures fonctionnalités de qualité de vie du jeu

Remnant 2, tout en étant connu comme un jeu de type “Dark Souls avec des armes”, n’est pas excessivement difficile dans toutes les catégories. Certes, le combat lui-même peut être assez difficile, surtout dans les difficultés supérieures, mais le jeu offre aux joueurs toutes sortes d’options et de fonctionnalités pour qu’ils puissent adapter le jeu à leurs besoins.

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Ces fonctionnalités peuvent aller des petites commodités aux éléments qui peuvent avoir un impact énorme sur l’expérience globale d’un joueur avec le jeu. Alors, jetons un coup d’œil à certaines des meilleures fonctionnalités et mécaniques d’amélioration de la qualité de vie que Remnant 2 a à offrir.

8 Donner aux joueurs une endurance illimitée en dehors des combats

En premier lieu, il faut mentionner le changement le plus marquant qu’a apporté Gunfire Games entre Remnant: From the Ashes et Remnant 2, même s’il peut sembler insignifiant, à savoir l’ajout de l’endurance illimitée pour les joueurs lorsqu’ils ne sont pas en combat.

Alors que beaucoup de joueurs pourraient ne pas se souvenir d’une chose aussi petite lorsqu’ils repensent à leur première partie de R: FtA, devoir constamment gérer son endurance lors de la réexploration d’une carte ou du retour en arrière peut être fastidieux, et éliminer cette tâche ajoute beaucoup à l’expérience globale. Et compte tenu de la complexité accrue et de la dissimulation des secrets dans ce jeu, les joueurs vont beaucoup courir dans les cartes, ce qui rend cette fonctionnalité encore plus précieuse.

7 Ignorer automatiquement les invitations d’objets

Ensuite, il y a quelque chose que la plupart des joueurs n’ont probablement même pas réalisé que ça les dérangeait dans Remnant: From the Ashes, mais maintenant que c’est une option dans le deuxième jeu, ils apprécieront presque certainement la commodité ou du moins seront reconnaissants d’avoir la possibilité de choisir. Par défaut, la notification de ramassage d’objet est manuelle dans ce jeu, ce qui signifie que chaque livre de compétence, bague, matériau de boss, etc. que les joueurs ramassent affichera une notification “obtenu” à l’écran jusqu’à ce que les joueurs appuient sur la touche qui ferme la fenêtre contextuelle.

Certains joueurs peuvent se demander pourquoi cela était même nécessaire en premier lieu. Eh bien, trop souvent dans Remnant: From the Ashes, les joueurs saisissaient un objet tout en courant dans une zone ou récupéraient plusieurs objets après avoir vaincu l’un des nombreux boss, pour ensuite manquer le nom de l’objet en une fraction de seconde car ils devaient se concentrer sur l’esquive ou la course pour rester en vie. Lorsque cela se produit, les joueurs doivent alors parcourir leur inventaire jusqu’à ce qu’ils trouvent le nouvel objet qu’ils ont ramassé, ce qui peut être encore plus difficile en fonction du nombre d’objets récents qu’ils ont ramassés sans les vérifier.

6 Faire de la mode plutôt que de la fonction une réalité

Tous ceux qui ont joué à de nombreux jeux de type Souls sont probablement familiers avec le terme “Fashion Souls”, qui désigne le fait que les joueurs portent certaines combinaisons d’ensembles d’armures dans ce type de jeux qui privilégient l’apparence plutôt que la fonction. Moins les systèmes du jeu accordent d’importance aux ensembles d’armures, plus les joueurs ont la liberté de porter n’importe quelle armure qu’ils pensent être la plus cool tout en jouant.

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Et, bien que cela puisse sembler évident, plus une personne aime l’apparence de son personnage joueur, plus elle se sentira “attachée” à ce personnage, ce qui la rendra également plus attachée à Remnant 2 dans son ensemble. Certes, chaque pièce d’armure dans Remnant 2 a toujours un poids, des résistances, etc. à surveiller, mais dans l’ensemble, les joueurs ont un aspect beaucoup plus individuel dans ce jeu par rapport au premier où presque tout le monde portait soit l’ensemble Elder, soit l’ensemble Slayer pour leurs bonus de set surpuissants.

5 La possibilité d’annuler une action en effectuant une roulade

Il n’y a rien de pire que d’être bloqué dans une animation lorsqu’une grosse attaque arrive et de regarder la mort approcher sans moyen d’échapper. Dans certains jeux, cela est fait très intentionnellement pour faire ressentir aux joueurs le poids de chaque choix d’action.

Et bien que cela soit juste, ce n’est pas un mécanisme qui tend généralement à être bien accueilli dans son ensemble par les nouveaux venus dans le sous-genre Soulslike. Cependant, Remnant 2 est juste un peu plus clément que la plupart, car les joueurs ont la possibilité d’utiliser leur roulade d’esquive (ou même leur pas en arrière) pour annuler presque toutes les animations de consommation. Cela est particulièrement utile lors des combats de boss, lorsque les joueurs commencent à utiliser leur Relique pour se soigner, pour réaliser ensuite qu’ils ont choisi le mauvais moment pour le faire, et effectuer une nouvelle roulade d’esquive pour rester en vie, tout en ne gaspillant pas une utilisation de Relique.

4 Le visualiseur de modèles ‘Inspecter’

Les gens ne réalisent pas à quel point ils regrettent de ne pas avoir un joli visualiseur de modèles dans le jeu jusqu’à ce qu’ils jouent à un jeu qui a l’air magnifique mais n’en a pas. Mais heureusement, le visualiseur de modèles de Remant 2 est l’un des meilleurs en termes de qualité. Avec tous les amulettes, anneaux, armes à feu, ensembles d’armures, objets clés uniques, et plus encore que les joueurs peuvent collecter ainsi que toutes les modifications qu’ils peuvent apporter à leurs armes en utilisant des mods d’armes, il est formidable qu’ils puissent voir ces modèles en haute résolution et magnifiques grâce à la fonction ‘Inspecter’. Les anneaux en particulier présentent une quantité incroyable de détails, et la façon dont les mods d’armes de différents mondes changent tous l’apparence des armes auxquelles ils sont appliqués de manière unique est vraiment quelque chose d’extraordinaire, compte tenu du style visuel global du jeu.

3 La fonction ‘Favori’

Celui-ci est à la fois un peu négatif et un peu positif, et cela concerne la gestion de l’inventaire dans Remnant 2. Actuellement, au moment de la rédaction de ceci, il n’y a pas vraiment de moyen de ‘trier’ les objets dans l’inventaire du joueur, car ce n’est pas vraiment nécessaire tant que les joueurs ne commencent pas à collectionner vraiment beaucoup d’anneaux et d’armes à feu. Cependant, le fait de ne pas pouvoir les trier peut rendre le changement d’objets difficile, surtout étant donné la vitesse à laquelle les joueurs passent de 0 à plus de 20 objets.

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Heureusement, les joueurs peuvent utiliser la fonction ‘Favori’ comme une pseudo-méthode pour compenser cela, bien qu’elle ne fonctionne pas avec les Fragments de Relique en particulier. De plus, cela ne sépare chaque emplacement d’objet qu’en mettant les objets favoris avant les non favorisés, cela ne permet pas aux joueurs de modifier l’ordre d’apparition de ces objets, ou de filtrer les objets lorsqu’ils cherchent quelque chose de particulier à équiper.

2 Équipement automatique non assigné ou amélioré

Soyons honnêtes, ceux qui ressentent souvent le fardeau du choix dans les jeux avec beaucoup d’objets ou d’options auront du mal dans Remnant 2. Les joueurs doivent constamment faire des choix entre l’équipement de différentes armes, anneaux, amulettes, mutateurs, mods d’armes, équipements, archétypes, concoctions, armes de mêlée, reliques, et même des fragments de relique. Cela peut être beaucoup, et gérer tout cela implique de devoir constamment ouvrir l’inventaire et comprendre les descriptions de chaque objet.

Heureusement, cependant, Remnant 2 dispose d’une fonction qui équipe automatiquement les objets dans les emplacements vides, de sorte que les joueurs peuvent toujours laisser intentionnellement un emplacement d’anneau vide s’ils se sentent bien sans, pour équiper immédiatement le prochain qu’ils ramassent. De plus, le jeu équipe également automatiquement les versions améliorées de l’équipement actuellement équipé. Cela est particulièrement perceptible avec les Fragments de Relique, et cela facilite la gestion de la grande quantité de Fragments que les joueurs collecteront rapidement.

1 Les nouveaux personnages en tant qu’archétypes cachés

Cette dernière fonctionnalité de qualité de vie est principalement axée sur l’un des nouveaux aspects de Remnant 2 par rapport au jeu original Remnant: From the Ashes, les Archétypes. Les Archétypes fonctionnent essentiellement comme le système de ‘classe’ dans n’importe quel autre jeu, et chacun d’entre eux est accompagné d’une variété d’avantages passifs, de traits et de capacités que les joueurs débloqueront progressivement en montant de niveau. De plus, en dehors des 5 classes de départ (dont le Gunslinger), il existe également quelques Archétypes cachés que l’on peut trouver tout au long de Remnant 2 et qui font généralement référence à des constructions spécifiques ou à des styles de jeu du dernier jeu. La meilleure partie, c’est que lorsque les joueurs débloquent finalement l’un de ces Archétypes cachés, la prochaine fois qu’ils créeront un tout nouveau personnage, ils pourront choisir cet Archétype comme leur classe de départ.

La raison pour laquelle c’est une telle commodité est que sinon, si les joueurs voulaient obtenir cet Archétype sur un nouveau personnage (ou un personnage Hardcore), ils devraient recommencer le processus de déverrouillage, ce qui dépend vraiment soit de la compétence, soit de la chance, en fonction de la manière dont l’Archétype est déverrouillé. De plus, il convient de mentionner que, parce que ce jeu donne à chaque joueur une copie de l’objet que n’importe quel joueur ramasse (à l’exception des munitions), les joueurs peuvent rejoindre leurs amis qui s’apprêtent à obtenir un Archétype en battant un boss ou autre et les déverrouiller de cette manière sans avoir à changer de personnage pour en créer un tout nouveau.

Remnant 2 est maintenant disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

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