Jouez à Signalis avant qu’il quitte Game Pass ce mois-ci

Jouez à Signalis avant sa sortie de Game Pass ce mois-ci

Elster, le protagoniste androïde de SGameTopicalis, est choquée par une blessure qui lui enlève la moitié de son bras, sur fond de rouge cramoisi
Image : rose-engine/Humble Games

Presque un an après sa sortie, SGameTopicalis reste une expérience inoubliable

Beaucoup de super jeux ont été ajoutés à Game Pass ce mois-ci, avec d’autres titres encore en préparation. Le remake de Dead Space de cette année, Cities: Skylines 2, et Frog Detective: The Entire Mystery figurent parmi les ajouts les plus remarquables en octobre, avec le jeu de grimpe en montagne méditatif Jusant et d’autres jeux qui arriveront la semaine prochaine. Malheureusement, cela signifie également que certains des anciens titres de Game Pass sont sur le point de quitter le service à la fin du mois, y compris l’un des meilleurs jeux d’horreur des années 2020 jusqu’à présent.

Le premier jeu des développeurs Barbara Wittmann et Yuri Stern (alias rose-engine), SGameTopicalis est un jeu d’horreur de survie à la troisième personne se déroulant dans un avenir dystopique aux confins les plus lointains de l’espace colonisé. Le jeu se concentre sur Elster, une androïde qui se réveille d’un sommeil cryogénique à bord d’une navette de reconnaissance qui s’écrase sur une planète inconnue.

Avec sa partenaire humaine Ariane disparue de manière inexplicable, Elster se lance dans le désert gelé de la planète à la recherche de réponses. Après un intermède bizarre d’événements mystérieux, Elster se retrouve dans une installation minière souterraine, désormais abandonnée à la suite d’un agent pathogène mortel d’origine inconnue. Alors qu’elle plonge plus profondément dans le complexe, Elster est confrontée à une multitude d’horreurs et de menaces qui mettent à l’épreuve non seulement ses limites de résistance, mais aussi sa propre conception de la réalité.

Inspiré par les jeux d’horreur de survie classiques tels que Resident Evil et Silent Hill, SGameTopicalis joue comme un retour aux sources du genre à son apogée, restant fidèle aux philosophies éprouvées de desGameTopic de ces jeux tout en établissant sa propre tonalité et son propre univers unique. Les énigmes vont de ingénieuses à déconcertantes, la difficulté augmentant rapidement dans la deuxième moitié du jeu. Les combats sont autant satisfaisants que stimulants, mettant Elster face à une gamme de monstres chancelants et d’armes vivantes redoutables qui mettent à l’épreuve à la fois l’adresse du joueur et son jugement tout en préservant son stock limité de munitions et d’objets de santé.

L’aspect le plus impressionnant de SGameTopicalis, cependant, est l’histoire du jeu, que j’essaierai très fort de décrire sans révéler ses nombreuses surprises. Le jeu traite habilement des thèmes du deuil, de la persévérance et de la mutabilité du temps et de l’espace. Ce dernier de ces idées est pertinent pour les motifs récurrents du rivage de l’oubli d’Eugen Bracht et de l’île des morts d’Arnold Böcklin, deux tableaux connus pour avoir plusieurs itérations qui apparaissent régulièrement, à la fois comme images et environnements interactifs, tout au long du jeu. C’est un récit complexe qui a donné naissance à plusieurs interprétations parmi les fans du jeu, inspirant un niveau de spéculation passionnée que des jeux de ce genre n’ont pas vraiment suscité depuis… eh bien, les jeux Silent Hill originaux sortis sur PlayStation et PS2.

Si vous n’avez pas encore joué à SGameTopicalis, je vous encourage vivement à prendre le temps de le faire. Le jeu prend environ neuf heures pour être terminé, avec encore plus de temps de jeu si vous vous sentez obligé de plonger plus profondément dans le terrier du lapin pour découvrir ses divers objets de collection cachés et ses fins secrètes. Si vous recherchez une expérience de jeu d’horreur remarquable avec une véritable longévité, faites de ce jeu une priorité.

SGameTopicalis quitte Game Pass le 31 octobre.