Oxenfree 2 Lost SGameTopicals – Comment obtenir chaque fin’ Note In French, the word endings can be translated as fins or finales, but in this context, fins is more commonly used.

Oxenfree 2 Lost SGameTopicals - Comment obtenir toutes les fins

Liens Rapides

  • Qui devriez-vous envoyer à travers le portail?
  • La boîte d’Alex

Oxenfree 2 est un peu plus subtil que la plupart des jeux où les choix importent. Le voyage de découverte de soi de Riley et Jacob, ainsi que le surnaturel, se soucie beaucoup plus du total de vos décisions que de quelques choix importants. Cela dit, il y a encore une décision majeure qui aura un impact sur la fin que vous obtenez – et même alors, vos actions plus petites auront un impact.

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Oxenfree 2 a trois fins principales, mais il y a beaucoup de détails dans l’épilogue qui changeront en fonction de vos interactions avec les habitants de Camena tout au long de votre périple. Lisez la suite pour savoir quels choix importent.

Ce guide contient des spoilers majeurs.

Qui devriez-vous envoyer à travers le portail?

À la toute fin du jeu, Riley, Jacob, Olivia et Alex sont pris entre deux temps, et l’un d’entre eux doit rester en arrière pour fermer le portail. Cela renverra les autres chez eux et évitera que le portail ne déchire la réalité. Alex demande à Riley de choisir qui fera ce sacrifice.

Olivia

Olivia a essayé d’atteindre ce point depuis des années et se porte volontaire immédiatement pour fermer le portail afin de pouvoir passer l’éternité avec ses parents décédés. Si vous laissez Olivia partir, Riley, Jacob et Alex retournent dans le monde réel. Riley rencontre Alex et Jacob le lendemain matin à Camena, et ils sont les seuls à se souvenir des événements de la nuit précédente.

Riley exprime son incertitude quant à savoir si envoyer Olivia était le bon choix, mais elle doit croire qu’Olivia est heureuse.

Riley

En s’approchant du portail, vous pouvez faire en sorte que Riley se porte volontaire pour le fermer elle-même. C’est la seule façon pour le joueur de voir le monde entre les temps. Riley refait une randonnée matinale jusqu’à Camber Cape avec le jeune Rex pour toujours, et une radio en ville lui donne des mises à jour sur ce que ses amis font dans le monde réel.

Jacob

Contrairement à Riley et Olivia, qui passeront par le portail si on le leur demande quoi qu’il arrive, Jacob ne peut être envoyé à travers le portail que s’il n’est pas devenu ami avec Riley ou s’il n’a pas lu la dernière lettre de Maggie. Si vous trouvez les lettres cachées tout au long du jeu et que vous êtes méchant avec Jacob, il se portera volontaire pour entrer dans le portail après qu’Alex ait expliqué la situation – sinon, il restera silencieux et refusera d’entrer dans le portail si on le lui demande.

Si Jacob passe à travers le portail, Riley parle à Alex à Camena le lendemain matin, puis décide de s’occuper d’Athena, le chien de Jacob.

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La boîte d’Alex

L’épilogue du jeu est présenté du point de vue à la première personne alors que le joueur déballe une boîte d’Alex, contenant des souvenirs du voyage de Riley. Le contenu dépend de qui vous avez aidé tout au long de la nuit, et chaque objet montre un diagramme circulaire comparant vos actions à celles de tous ceux qui ont terminé le jeu.

Objets de quête secondaire

Il y a plusieurs quêtes secondaires que vous pouvez terminer en contactant des personnes avec votre radio pendant le jeu. Chaque personnage dont vous terminez la quête enverra un objet dans la boîte:

Personnage

Canal Walkie

Souvenir

Shelley

1

Écusson du Service des Parcs Nationaux

Hank

4

Livre SGameTopiqué

Nick

5

Plaque d’identification de l’armée de l’air

Evelyn

7

Boîte de biscuits

Maria

8

Mug souvenir

Violet, Charlie et Olivia

L’enregistreur audio dans la boîte contient un vieux téléphone portable qui appartenait à Olivia. Il contient un message vocal de Violet, qui va changer en fonction de si Olivia a traversé le portail et, si ce n’est pas le cas, si Olivia est restée à Camena pour essayer de surmonter la mort de ses parents.

Si Olivia n’a pas traversé le portail, vous recevrez également un enregistrement audio d’elle en thérapie. Si Riley a réussi à se lier d’amitié avec Olivia, vous verrez que la jeune femme commence à guérir – sinon, elle conserve sa rancœur et son amertume pour toujours.

Jacob

Si Jacob n’a pas traversé le portail, la boîte contient des preuves de sa vie après les événements du jeu. S’il n’a pas réussi à se lier d’amitié avec Riley, il reste coincé dans sa routine. Mais si Riley et Jacob deviennent amis, il organise une exposition de ses sculptures et commence à sortir de sa coquille.

Si Jacob a traversé le portail, vous recevrez plutôt un extrait audio de l’émission de radio de Maria suggérant que Jacob apparaît toujours dans la région comme un fantôme de temps en temps.

Riley

La dernière lettre révèle l’identité du destinataire de la boîte, et cela dépend entièrement de si Riley a traversé le portail. Si Riley retourne dans le monde réel, la boîte est adressée à Rex et est supposée avoir été envoyée des décennies après les événements à Camena. Si Riley traverse le portail, Alex envoie la boîte au père de Riley à la place, car Rex n’est jamais né. Dans ce cas, vous pouvez voir plusieurs outils d’électricien autour de la boîte.

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