Le chef du mode multijoueur de Halo Infinite rejoint Bungie sur Marathon

Halo Infinite's multiplayer mode leader joins Bungie on Marathon.

Andrew Witts, ancien responsable du mode multijoueur sur Halo Infinite, a rejoint l’ancien développeur de Halo, Bungie, pour travailler sur le nouveau projet Marathon.

Witts a une solide expérience dans la conception de modes multijoueurs, ayant également travaillé pendant un an chez Epic Games sur Fortnite, et plus de deux ans chez Ubisoft sur Rainbow Six Siege.

Pendant son séjour chez 343 Industries, le développeur de Halo Infinite, Witts a dirigé la conception des modes et des systèmes multijoueurs du jeu, guidant le studio dans sa volonté de faire évoluer le Master Chief et ses coéquipiers vers un avenir en free-to-play.

Bande-annonce de l’annonce de Marathon. Regardez sur YouTube

Witts a rejoint Bungie la semaine dernière et a annoncé son déménagement via Twitter.

Marathon est prévu comme un jeu d’extraction PVP cross-platform se déroulant dans l’univers fictif créé par Bungie pour sa trilogie de science-fiction des années 90.

Il n’y a pas encore de date de sortie, mais il a été confirmé qu’il sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S et proposera une fonctionnalité de sauvegarde croisée entre les plateformes.

“Tout le monde a été si accueillant et gentil”, a déclaré Witts à propos de son déménagement. “Je suis ravi de travailler avec cette équipe brillante et incroyablement talentueuse.”