Liste des niveaux d’artefacts de Skyrim

Niveaux d'artefacts de Skyrim

Les Elder Scrolls regorgent d’objets magiques ayant acquis un statut légendaire soit parce qu’ils ont été maniés par des héros, soit parce qu’ils ont été confiés aux mortels par les dieux, et des jeux comme Skyrim ne font pas exception. Ces objets disparaissent et réapparaissent périodiquement à travers Tamriel, mais tous les plus grands héros de Tamriel ont rencontré au moins certains des artefacts les plus célèbres, en particulier ceux bénis par les Aedra ou fabriqués par les Daedra.

Les artefacts daedriques en particulier sont très recherchés par tous les Enfants de Dragon de Skyrim, mais il existe d’autres artefacts tout aussi emblématiques que pratiques sur le champ de bataille. Ce sont des artefacts qui ont marqué les joueurs à travers les Elder Scrolls, qui ont laissé leur empreinte dans l’histoire de Tamriel, ou qui tout simplement présentent des enchantements trop bons pour être négligés. Tous les artefacts de Skyrim ont une histoire derrière eux et s’intègrent d’une manière ou d’une autre dans le monde et la mythologie.

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Tier S

  • L’Arc d’Auriel : Dit avoir été emporté au combat par le dieu Auri-El pour combattre Lorkhan des Elder Scrolls, l’arc d’Auriel n’a pas d’égal en termes de savoir-faire artisanal et est extrêmement utile pour combattre les morts-vivants et les vampires.
  • Wuuthrad : Obtenu au cours de la quête des Compagnons, Wuuthrad est reforgé par Eorlund Gray-Mane et était initialement manié par le héros nordique Ysgramor. Il a été conçu pour conquérir les elfes, et inflige donc des dégâts supplémentaires contre eux.
  • Le Bâton de Magnus : Un puissant bâton créé par l’et’Ada Magnus, ou le Dieu de la Magie, ce bâton absorbe 20 points de Magicka par seconde avant de passer à l’absorption de santé.
  • Le Bouclier d’Auriel : Ce bouclier emmagasine de l’énergie à partir des attaques avant de la libérer sous la forme d’une onde rappelant le Cri Déferlement de Puissance.
  • L’Étoile d’Azura et L’Étoile Noire : Les deux versions de cet artefact daedrique sont incroyablement utiles et agissent comme des gemmes d’âme incassables, en en faisant un outil essentiel pour quiconque utilise des objets enchantés. L’Étoile Noire utilise des Âmes Noires, elle est donc plus utile, bien qu’un Enfant de Dragon fidèle à Azura puisse préférer opter pour la version pure.
  • La Rose de Sanguine : Invoque un Dremora de niveau variable pour combattre pour l’Enfant de Dragon, et à des niveaux supérieurs invoque même un Dremora Valkynaz, l’un des Dremora de plus haut niveau du jeu.
  • L’Anneau d’Hircine : C’est un artefact essentiel pour tout Enfant de Dragon loup-garou, car il permet des transformations de loup-garou illimitées.
  • Le Brisemagie : Peryite est l’un des Princes Daedra les plus sous-estimés, mais son artefact, le Brisemagie, est l’un des meilleurs de Skyrim et a réellement été utilisé lors d’une bataille contre l’archimage Shalidor. Il bloque toutes les attaques de souffle des dragons et est particulièrement utile contre les mages.
  • Le Wabbajack : L’un des artefacts les plus emblématiques des Elder Scrolls est l’artefact de Sheogorath, le Wabbajack. Il est aussi imprévisible que le Prince de la Folie et l’utiliser dans des situations désespérées rend le jeu d’autant plus excitant.

Tier A

  • Le Brise-Aube : L’artefact du Prince Daedra Meridia est celui qui rend l’Enfant de Dragon exceptionnel pour tuer les morts-vivants. Comme beaucoup des ennemis de l’Enfant de Dragon sont des draugr morts-vivants, les enchantements de feu et de repoussement des morts-vivants du Brise-Aube sont incroyablement utiles.
  • Chillrend : La version givrée du Brise-Aube, bien qu’il ne s’agisse pas d’un artefact daedrique. L’épée Chillrend revient d’Oblivion et est utile à Solstheim, où beaucoup d’ennemis sont résistants aux dégâts de feu mais faibles contre le givre.
  • La Masse de Molag Bal : L’artefact du Prince Daedra de la Domination comprend un enchantement de capture d’âme et se marie bien avec l’Étoile Noire.
  • Le Rasoir de Mehrunes : Cette dague a une chance de 1,98 % de tuer instantanément, ce qui est largement suffisant compte tenu de la vitesse des dagues. De plus, les ennemis ayant une plus grande quantité de santé, comme les boss, ont plus de chances d’activer l’enchantement, et cela fonctionne même contre Alduin.
  • L’Oghma Infinium : L’artefact du Prince Daedra Hermaeus Mora, en lisant ce livre, permet à l’Enfant de Dragon de mettre instantanément à niveau plusieurs compétences et de monter de niveau. Il suffit de choisir entre le Voleur, le Guerrier ou le Mage, et de voir les chiffres augmenter.
  • La Clé Squelette : Bien qu’elle ne puisse être obtenue que pendant l’intrigue de la Guilde des Voleurs et doive finalement être rendue, la Clé Squelette de Nocturnal est un artefact emblématique et élimine complètement les serrures en tant que défi.

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Classement B

  • Lame d’ébène : Bien que cet artefact du Prince Daedrique Mephala soit une arme à deux mains fantastique, le fait de devoir sacrifier des PNJ amicaux le rend difficilement accessible.
  • Lame de sang de Dragonborn : Trouvée à Solstheim, cette arme à deux mains envoie une onde d’énergie qui peut endommager les ennemis même à travers les murs.
  • Arc noir nain du destin : Cet arc permet au Dragonborn d’absorber de la santé, de la magie ou de l’endurance, le rendant supérieur à l’enchantement de dégâts chaotiques disponible avec Dragonborn.
  • Armure d’ébène : L’artefact de Boethiah est la seule armure non chaussure du jeu à avoir l’effet de discrétion, et elle empoisonne les ennemis qui s’approchent trop près.
  • Masque de Clavicus Vile : Ce masque est presque inutile en combat, mais, typique de son créateur, le Prince Daedrique Clavicus Vile, il est parfait pour le troc car il augmente l’éloquence de 10 points et améliore les prix de 20%.
  • Volendrung : L’un des meilleurs marteaux de guerre de Skyrim, Volendrung est l’artefact du Prince Daedrique Malacath et contourne toute fatigue causée par une arme à deux mains avec son enchantement qui absorbe 50 points d’endurance des ennemis.

Classement C

  • Keening : Les fans de The Elder Scrolls: Morrowind reconnaîtront Keening, mais celui de Skyrim est probablement un faux. Keening a été créée par Lord Kagrenac pendant la Première Ère, avec deux autres outils similaires appelés Wraithguard et Sunder. Ces outils ont été célèbrement utilisés par le Nerevarine lors de la Troisième Ère.
  • Lame de Miséricorde : La Lame de Miséricorde est emblématique de la Confrérie Noire, mais n’a pas les mêmes enchantements qui en faisaient une arme mortelle dans les jeux précédents.
  • Peau du Sauveur : Combinez la Peau du Sauveur avec d’autres avantages de résistance aux maladies et aux poisons et vous obtiendrez une résistance cumulée de 85% avec le deuxième artefact d’Hircine.
  • Tête de Corruption : L’artefact de Vaermina ne peut pas être amélioré avec des avantages, mais avec un accès facile aux personnes endormies à Skyrim, améliorer sa puissance n’est pas aussi difficile que de monter le niveau de la Lame d’ébène.
  • Bague de Namira : L’artefact du Prince Daedrique Namira confère seulement 50 points d’endurance, et se nourrir de cadavres procure une santé supplémentaire.

The Elder Scrolls 5: Skyrim est maintenant disponible sur PC, PS3, PS4, PS5, Switch, Xbox 360, Xbox One et Xbox Series X/S.

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