Un moddeur parvient à faire tourner Bloodborne à 60 images par seconde sur PlayStation 5

Modder achieves 60fps on Bloodborne for PlayStation 5.

Un créateur de patch a réussi à faire tourner Bloodborne sur PlayStation 5 avec un hack qui augmente la limite de la fréquence d’images. Le jailbreak de la PlayStation 5 a progressé ces derniers mois, offrant probablement les outils qui ont été utilisés pour déverrouiller la fréquence d’images de plusieurs jeux, dont Bloodborne.

Même après huit ans, Bloodborne ne quitte jamais longtemps la conscience du public, souvent ressuscité sous forme de discussions sur Twitter. C’est devenu une blague récurrente que chaque fois que PlayStation organise un State of Play ou une Showcase, une annonce de remasterisation de Bloodborne ou de portage PC est imminente. Cette chronologie a continué à échapper aux fans pendant une grande partie de la décennie, mais cela n’a pas découragé certains passionnés d’essayer de patcher Bloodborne eux-mêmes.

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Et un auteur de patch connu sous le nom d’illusion a maintenant réalisé ce que tant de personnes espéraient, bien que de manière non officielle. Après avoir prouvé que le jeu était lancé sur une PS5, la vidéo montre ensuite une section précoce de Bloodborne fonctionnant à 60 FPS, et le parcours à travers Yharnam semble se dérouler sans problème. Lance McDonald a confirmé que son patch non officiel Bloodborne a été utilisé avec une PS5 hackée pour accomplir cet exploit.

McDonald, un créateur de contenu de jeux vidéo spécialisé dans le piratage et le travail avec des outils de développement, a créé un mod non officiel de 60 FPS pour Bloodborne il y a plus de deux ans, mais il était limité à la PlayStation 4, une console qui a été jailbreakée depuis un certain temps. Connu pour son travail avec la démo PT maudite, McDonald a présenté Bloodborne à 60 FPS sur PS5 via sa chaîne YouTube en juin, mais on en sait peu sur la façon dont il l’a réalisé. Le tweet d’illusion confirme que leur version modifiée de Bloodborne fonctionne sur PS5 dans une plage de version de firmware de 3.00 à 4.51.

Pour mettre en contexte, le piratage de la PS5 est limité par la version du logiciel installé sur la console. Une faille de Kernel a été publiée en 2022, permettant un accès en lecture/écriture qui, bien qu’il ne soit pas considéré comme un jailbreak complet, s’est avéré inestimable pour les moddeurs et les créateurs de patchs. Mais seules les PS5 avec un firmware inférieur à la version 4.51 sont vulnérables. Entre cela, une avancée récente dans la mémoire, et les vidéos supplémentaires postées par illusion montrant d’autres jeux avec une fréquence d’images et/ou une résolution plus élevées, l’avenir du modding PlayStation semble prometteur. Une remasterisation ou un patch officiel pour Bloodborne peut continuer à être un souhait pieux pour le moment, mais au moins les joueurs ont ces moddeurs pour maintenir le rêve de Bloodborne à 60 FPS en vie.

Bloodborne est disponible sur PS4.

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