Le nouveau système d’aide de Sony pourrait vraiment changer la donne dans le monde du jeu

Sony's new assistance system could really change the game world.

Un nouveau brevet de Sony a été révélé, offrant aux joueurs une aide supplémentaire s’ils se perdent dans un jeu PlayStation. Cela s’inscrit dans une série croissante de brevets de Sony qui fourniraient une assistance aux joueurs et faciliteraient l’expérience.

Reconnu comme l’un des plus grands fabricants électroniques au monde, Sony est un acteur majeur dans le monde de la technologie, des appareils photo aux ordinateurs, en passant par un label de musique. Il a même connu des succès énormes dans la production médiatique, possédant un studio de cinéma, un label de musique et bien sûr, la gamme de consoles PlayStation qui a dominé plusieurs générations de matériels dans l’industrie du jeu vidéo. Malgré le fait que ces cinq consoles soient généralement associées aux jeux hardcore, Sony a montré ces dernières années des efforts pour offrir des expériences plus inclusives et conviviales, que ce soit par le biais de manettes modifiées, de nouveaux gadgets pour capturer la magie des concurrents de Sony, ou même de programmes qui seraient ajoutés aux jeux futurs.

LIÉ : Sony brevète un système de contrôle parental intelligent

Le dernier brevet de Sony détaille un programme qui fournirait un système d’indices dynamiques aux joueurs de ses jeux. Cette fonctionnalité analyserait l’objectif actuel du joueur dans le jeu et fournirait une solution en examinant les données passées d’autres joueurs qui ont passé cette même partie du jeu. Il n’est pas clair si le joueur aurait son mot à dire dans les données d’autres joueurs qui lui seraient montrées, ou s’il serait en mesure d’activer ou de désactiver l’assistance, ou de décider si son propre gameplay peut être utilisé pour aider les autres, mais cela devrait certainement s’avérer d’une grande aide dans certains des jeux PlayStation les plus difficiles.

Le brevet comprenait plusieurs dessins, détaillant le processus selon lequel ce nouveau programme d’assistance entrerait en jeu en suivant l’emplacement exact du joueur dans le jeu, ainsi que la manière dont les données voyageraient entre les appareils, comment ces données seraient triées en fonction de la situation actuelle du joueur, et comment elles seraient encore affinées pour fournir les meilleurs conseils stratégiques. Dans l’ensemble, il s’agit d’une fonctionnalité astucieuse pour les joueurs qui souhaitent une expérience plus accessible sans avoir à limiter leur sélection de jeux ou à choisir un niveau de difficulté ridicule. Associé à un brevet similaire déposé par Sony pour la gestion des inventaires, cela pourrait rendre même des jeux aussi brutaux que Elden Ring plus confortables pour certains.

Il est toujours agréable de voir les entreprises de jeux vidéo faire un geste envers les joueurs et rendre l’expérience de jeu plus accessible et plus fluide, que ce soit par le biais de fonctionnalités qui rendent le gameplay moins confus ou qui permettent même aux joueurs de découvrir de nouveaux jeux en fonction de leurs préférences. Sony propose régulièrement des idées dans ce but, et on ne sait pas quand cela s’arrêtera.

PLUS : Les meilleurs jeux gratuits sur PlayStation 5 (juillet 2023)