Marvel’s Spider-Man 2 J. Jonah Jameson retourne au Daily Bugle et autres nouvelles informations de la SDCC – GameTopic

Marvel's Spider-Man 2 J. Jonah Jameson back at the Daily Bugle & other SDCC updates - GameTopic

À l’approche de la sortie de Marvel’s Spider-Man 2 en octobre, une table ronde lors de la San Diego Comic-Con d’aujourd’hui a donné un aperçu détaillé de nouvelles informations sur le jeu, notamment une bande-annonce exclusive (jusqu’à présent) axée sur Venom et la nouvelle que J. Jonah Jameson est de retour au Daily Bugle où il appartient.

La table ronde elle-même comprenait plusieurs membres de l’équipe de développement d’Insomniac ainsi que plusieurs acteurs clés. Après la bande-annonce, Yuri Lowenthal, l’acteur de Peter Parker, a ouvert la table ronde en déclarant que le groupe est “solidaire de nos frères et sœurs en grève”.

“Le WGA et le SAG, nous pouvons être ici car nous sommes sous contrat pour les jeux… mais cela ne durera peut-être pas éternellement.”

Ensuite, le groupe est entré dans les détails de Spider-Man 2, en commençant par ce que tous les héros du premier jeu font lorsque le jeu commence. Il se déroule environ 9-10 mois après les événements de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, avec Miles qui postule à l’université, se confrontant finalement à Mister Negative, le méchant qui a tué son père.

Et oui, J. Jonah Jameson est de retour au Daily Bugle. Auparavant, Jameson était l’animateur d’une émission appelée “Juste les faits” où il critiquait à la fois Parker et Morales en tant que Spider-Man. Maintenant, il semble qu’il ait été rétabli dans sa gloire (ou quelque chose comme ça) et qu’il soit le patron de Mary Jane.

La table ronde a ensuite abordé certains des nouveaux lieux emblématiques et fonctionnalités de gameplay. Auparavant, on nous avait dit que de nouveaux quartiers tels que Queens et Brooklyn seraient inclus dans Spider-Man 2. Aujourd’hui, nous avons appris que cela inclurait la maison de Tante May ainsi que d’autres lieux emblématiques de Marvel connus. Et dans la ville, de nouvelles fonctionnalités sont ajoutées, telles que les ailes de toile, qui peuvent aider Spider-Man à gagner en vitesse et en hauteur alors qu’il se faufile dans la ville.

Ensuite, le groupe a abordé la discussion sur les personnages, en commençant par le symbiote. Lowenthal plaisante en disant que le symbiote affecte Peter Parker en lui permettant de “dire tout ce que je veux et de rejeter la faute sur le symbiote”, mais il ajoute ensuite en riant que cela fait de lui un meilleur Spider-Man. C’est un pouvoir, mais avec peu de responsabilités, ce qui indique que les choses vont se compliquer pour Peter et ses relations interpersonnelles en conséquence.

Pendant ce temps, Miles Morales prend de l’assurance selon l’acteur de voix Nadij Jeter. “Miles ne serait nulle part sans Pete”, dit-il, notant que Miles le considère toujours comme un modèle même après que le temps ait passé.

Enfin, nous entendons Laura Bailey parler de Mary Jane, qui est reporter pour le Daily Bugle sous les ordres de Jameson. Sa relation avec Peter est plus confortable au début du jeu, et elle est également plus à l’aise avec Miles et présente dans leur travail.

Et puis il y a Venom, joué par Tony Todd. Todd réitère que l’histoire de Venom, en tant que symbiote, concerne l’obscurité qui est en chacun de nous et les façons dont cette obscurité impacte les relations lorsqu’elle est autorisée à s’aggraver ou à prospérer. La directrice artistique principale d’Insomniac, Jacinda Chew, parle de l’apparence de Venom et de ses contrastes visuels avec celle de Spider-Man, et de l’objectif de l’équipe de le rendre “semi-liquide”. Il est musclé, mais aussi agile, parfois énorme et parfois maigre.

“Notre Venom s’est inspiré des bandes dessinées, mais il y a eu tellement d’interprétations qu’il était amusant de choisir ce qui convient au jeu”, a déclaré Chew dans un article de blog PlayStation sur la table ronde. “Il a une vision unique de l’icône de l’araignée blanche et a l’anatomie d’un humain. Il a également de puissantes attaques de tentacules qui peuvent prendre de nombreuses formes. Il a été difficile de trouver le bon équilibre entre le liquide et le solide dans les matériaux de Venom, car trop liquide le rend faible et trop solide peut rapidement le transformer en monstre tentaculaire. Venom doit avoir à la fois une apparence puissante et semi-liquide.”

L’influence de Venom a été encore plus mise en évidence lorsque la table ronde a révélé une toute nouvelle console Spider-Man 2 PS5 et une manette DualSense qui montre le pouvoir du symbiote menaçant de dominer Spider-Man. Nous avons plus de détails sur ces deux articles ici, et ils seront disponibles en précommande la semaine prochaine.

Vous pouvez également en savoir plus sur la nouvelle bande-annonce présentée lors de la table ronde, ainsi que sur tout le reste annoncé lors de la ComicCon dans notre récapitulatif de toutes les annonces.

Rebekah Valentine est une journaliste senior pour GameTopic. Vous pouvez la trouver sur Twitter @duckvalentine.