Les joueurs ont une grande demande concernant les équipements en jeu

Les joueurs demandent beaucoup d'équipements en jeu.

Un récent post sur les réseaux sociaux a vu les joueurs critiquer le fait que certains jeux ne distribuent pas les meilleurs objets avant la toute fin, avec Pokemon Legends: Arceus étant cité comme un exemple particulièrement mauvais. Bien que cela puisse être justifiable dans les titres avec un mode Nouvelle Partie+, il est étrange que tant de jeux le fassent même s’ils n’en ont pas un.

La question de comment récompenser les joueurs pour leurs accomplissements est quelque chose avec laquelle de nombreux jeux luttent. Les développeurs doivent trouver un équilibre délicat avec la progression des objets dans les jeux vidéo. Donner les meilleurs équipements trop tôt nuit au sentiment de progression, tandis que les distribuer trop tard dans le jeu signifie que les joueurs ne peuvent pas en profiter. Les pires exemples sont les jeux qui font vivre aux joueurs toute l’expérience avant de leur donner les meilleurs objets.

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L’utilisateur Reddit Pender8911 a soulevé cela dans un post intitulé “Chers développeurs : arrêtez de me donner les meilleurs équipements quand il ne reste plus rien à faire.” Bien que le message de l’utilisateur s’adressait aux développeurs de jeux en général, ils ont cité Pokemon Legends: Arceus comme un exemple du pire scénario. Le RPG d’action de 2022 comprend 242 Pokémon, dont le légendaire Arceus. Cependant, les joueurs n’obtiennent Arceus qu’après avoir terminé l’histoire principale, et débloquer toutes les Plaques d’Arceus nécessite de trouver chaque secret et de capturer tous les autres Pokémon. À ce stade, il ne reste plus rien à faire dans le jeu.

L’utilisateur Reddit a également rejeté l’argument selon lequel les jeux ont besoin d’une récompense finale, sinon les joueurs ne les finiront pas. Ils estiment que si un jeu est suffisamment captivant, les joueurs le finiront de toute façon, et si ce n’est pas le cas, les développeurs ne devraient pas utiliser des objets pour inciter les joueurs qui ne s’amusent pas. Ils ont également fait valoir qu’il n’y a aucune excuse pour que des jeux comme Pokemon Legends: Arceus ne proposent pas d’option Nouvelle Partie+.

Ce post Reddit a lancé une discussion sur la façon dont d’autres jeux gèrent la progression de leurs objets. Les fans ont mentionné Far Cry 3 et Half-life 2 comme des exemples positifs, où les joueurs avaient beaucoup de temps pour utiliser les meilleures armes. Pendant ce temps, un autre joueur a mentionné la Lance d’Odin d’Assassin’s Creed: Valhalla comme un exemple de mauvaise gestion, car les joueurs doivent terminer presque tout dans le jeu de base. Il y a aussi le cas de Fable de Lionhead, qui bloquait initialement l’Épée des Æons derrière le boss final. La réédition des Chapitres Perdus a corrigé cela, seulement pour affaiblir l’Épée des Æons et introduire de nouveaux objets avec des problèmes similaires.

Comme certains commentateurs l’ont souligné, de nombreux jeux utilisent cela pour inciter les joueurs à acheter des DLC. Cependant, on espère que les DLC sont suffisamment captivants pour ne pas avoir besoin de retenir en otage des objets du jeu de base.

Pokemon Legends: Arceus est disponible sur Nintendo Switch.

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