Mensonges de P Mise à jour 1.3 apporte de grands changements au jeu – GameTopic

Mensonges de P Mise à jour 1.3 Des changements majeurs débarquent dans le jeu - GameTopic

Lies of P mise à jour 1.3.0.0 est maintenant disponible et apporte des changements significatifs au gameplay.

Les points forts incluent l’ajout de nouveaux costumes, qui peuvent être trouvés dans le menu équipement et sac, une nouvelle catégorie dans le menu des costumes pour que les joueurs puissent équiper des masques et des accessoires ensemble, ainsi que des changements significatifs d’équilibrage.

La difficulté du terrain a été réduite, avec la vitesse d’attaque de certains monstres ajustée pour rendre leur attaque plus intuitive. Pendant ce temps, Rising Dodge est désormais une compétence par défaut afin que les joueurs puissent y accéder dès le début du jeu.

Plus tôt ce mois-ci, l’éditeur de Lies of P, Neowiz, a teasé le premier DLC du jeu et confirmé les plans de sortie d’une suite. Lies of P a vendu un million de copies en moins d’un mois après le lancement bien accueilli du jeu de style soulslite du développeur Round8 Studio sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et S, PC via Steam et sur Mac via le Mac App Store le 18 septembre. Il réimagine le conte de fées classique de Pinocchio dans un gameplay inspiré de Bloodborne.

La critique de Lies of P de GameTopic lui a attribué une note de 8/10 : “Lies of P ne s’éloigne peut-être pas particulièrement de son inspiration soulslike, mais il remplit extrêmement bien son rôle.” Lies of P a également une note “très positive” des utilisateurs sur Steam.

Si vous jouez actuellement au jeu, n’oubliez pas de consulter le guide de Lies of P de GameTopic.

Notes de mise à jour de Lies of P 1.3.0.0 :

Nouvelles fonctionnalités et contenu

De nouveaux costumes ont été ajoutés au jeu.

Après l’installation de la dernière mise à jour, les éléments suivants peuvent être trouvés dans les menus “Équipement” et “Sac”.

  • “Chapeau de l’alchimiste”
  • “Masque du chasseur de trésor”
  • “Tenue de chasse du chasseur de trésor”
  • “Lunettes émeraude illusoires”

Une nouvelle catégorie a été ajoutée dans le menu des costumes.

  • Maintenant, les joueurs peuvent équiper le “Masque” et l'”Accessoire” ensemble dans la section des cheveux du menu des costumes.

Des cheveux gris courts ont été ajoutés au jeu.

  • Disponible après avoir atteint l’une des fins du jeu pour la première fois.
  • Disponible chez “Geppetto’s Tools”.

Une nouvelle option a été ajoutée pour ajuster la taille des sous-titres.

  • Peut être ajustée dans [Paramètres -> Gameplay -> Taille des sous-titres]

Équilibrage et améliorations du contenu

Difficulté du terrain diminuée

  • Ajusté la vitesse d’attaque de certains monstres pour rendre leur attaque plus intuitive.
  • Augmenté la durée des ruptures de posture pour certains monstres.
  • Ajusté les emplacements d’apparition de certains monstres et pièges pour mieux correspondre au déroulement du jeu.

Le P-Organ, “Rising Dodge”, est désormais une compétence par défaut

  • “Garder la récupération de la garde lors de l’utilisation de Pulse Cell” a été ajouté au système P-Organ pour remplacer “Rising Dodge”.

Ajustements de l’équilibrage des combats

  • Augmentation des dégâts de certaines armes.
  • Augmentation de la fréquence des ruptures de posture de certaines armes sur les monstres.
  • Maintenant, les lames relativement plus légères récupéreront plus de “Récupération de garde”, tandis que les lames plus lourdes récupéreront moins de “Récupération de garde”.
  • Réduction du délai après une attaque et du temps de charge d’une “Attaque chargée” pour certaines poignées lourdes.
  • Maintenant, certaines poignées plus lourdes auront une vitesse d’attaque plus rapide selon la lame assemblée.
  • Ajusté les dégâts de “Destruction” infligés aux monstres par une “Parade parfaite”.
  • L’arme “Lame du sabre du pantin” aura maintenant des statistiques augmentées après l’amélioration.
  • Augmentation de la distance de déplacement lors de l’utilisation de la compétence d’attaque de l’arme “Preuve d’Humanité”.
  • Augmentation du taux de réduction des dégâts tout en gardant l’arme “Étiquette”, mais réduction du montant de charge de la fable pendant une période donnée lors de l’attaque.
  • Amélioration du mécanisme de suivi des attaques après avoir réussi à effectuer les Arts de la fable, “Parade de garde”.
  • Augmentation de l’augmentation de dégâts de la “Cloche de provocation” sur le joueur.
  • “Les affections d’état d’attribut s’accumulent maintenant plus rapidement pour les Arts de fable suivants :
    • ‘Thunderstrike’
    • ‘Flamestrike’
    • ‘Acid Slash'”
  • Augmentation des dégâts des attaques fatales pour mieux s’adapter aux statistiques des joueurs.
  • Augmentation du rayon d’attaque et du mécanisme de suivi du bras de la Légion, “Aegis III – Charge contre”.
  • Les piliers dans la salle du “Kill King’s Flame, Fuoco” ne seront désormais détruits que par les attaques de Fureur de Fuoco.

Ajout de nouveaux objets au PNJ ‘Boutique de Polendina’.

  • Deux Quartz supplémentaires peuvent être achetés au début du jeu.
  • Après avoir agrandi la boutique pour la première fois, un ‘Quartz’ supplémentaire peut être acheté. (Oui, un Quartz de plus.)
  • Après avoir agrandi la boutique pour la troisième fois, deux ‘Pierres de pleine lune de l’Alliance’ supplémentaires peuvent être achetées.

Correction de bugs

  • Correction d’un bug qui faisait parfois projeté le personnage dans le ciel lors de l’utilisation de l’Arme Légion ‘Puppet String III – Attack Link’.
  • Correction d’un bug où appuyer continuellement sur le bouton de garde en position de garde avec l’Arme Légion ‘Aegis’ déclenchait systématiquement des gardes parfaites.
  • Correction d’un bug qui permettait à certaines armes d’effectuer des gardes parfaites de manière involontaire.
  • Correction d’un bug qui rendait certaines attaques Electric Blitz invulnérables même avec des gardes parfaites ou des gardes parades.
  • Correction d’un bug où le regen de garde ne se réinitialisait pas après avoir effectué une contre-attaque réussie avec l’attaque chargée de l’arme ‘Two Dragons Sword’.
  • Correction d’un bug qui empêchait de protéger les flèches tirées depuis les pièges.
  • Correction d’un bug permettant d’utiliser la ‘Montre de poche Monnphase’ pendant les combats de boss.
  • Correction d’un bug où les attaques de certains monstres ne s’enregistraient pas correctement sur le personnage du joueur.
  • Correction d’un bug où l’aptitude P-Organ ‘Récupération naturelle de la durabilité des armes inactives’ réduisait la durabilité des armes inactives dans certaines situations.
  • Correction d’un bug où l’activation de l’aptitude P-Organ ‘Baisse des dégâts en esquivant’ combinée à un amulette spécifique déclenchait le regain d’endurance du joueur plus tôt que prévu.
  • Correction d’un bug où le PNJ décédé ‘Belle’ à l’hôtel ‘Krat attaqué’.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de se rendre anormalement dans certaines zones de la carte.
  • Ajustement de la vitesse de rotation de la caméra lors de l’utilisation de manettes, indépendamment du taux de rafraîchissement.
  • Spécifique aux régions asiatiques : le problème de réinitialisation des paramètres de la manette PS4 a été résolu et peut être enregistré indépendamment des paramètres système de la PS4.
  • Mises à jour de certaines traductions et corrections de fautes pour les langues suivantes :
    • ‘Anglais’
    • ‘Chinois’
    • ‘Japonais’
  • Correction d’une faute de frappe dans l’EULA du jeu.
  • Amélioration de la stabilité du jeu et correction de bugs liés à l’interface utilisateur du jeu.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités du Royaume-Uni pour GameTopic. Vous pouvez le trouver sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou en toute confidentialité à [email protected].