Les moments importants de Resident Evil 5 que devrait laisser intacts un remake

Les moments clés de Resident Evil 5 qui devraient rester intacts dans un remake.

Depuis le succès du remake de Resident Evil 2 en 2019, Capcom a fait son chemin à travers la franchise Resident Evil, produisant des remakes haut de gamme à la fois de Resident Evil 3 et de Resident Evil 4. Étant donné cette tendance, il est logique que Capcom s’attaque ensuite à un remake de Resident Evil 5.

Bien que les fans se moquent régulièrement de Resident Evil 5, c’est toujours une entrée avec plusieurs moments importants qui devraient être préservés dans un remake. Resident Evil 5 suit le pilier de la série Chris Redfield aux côtés de Sheva, une nouvelle venue, alors qu’ils traversent l’Afrique de l’Ouest à la recherche d’armes bio-organiques qui sont vendues sur le marché noir. Cette entrée se distingue de ses prédécesseurs à quelques égards ; c’était le premier vrai jeu en coopération de la série, car les joueurs pouvaient inviter leurs amis à se joindre à l’action en tant que Sheva, et bien que Resident Evil 4 ait peut-être commencé le virage de la série du survival-horror à l’action-survival-horror, Resident Evil 5 a poussé l’action à un niveau supérieur, ce qui a été regretté par certains joueurs. Ces décisions créatives ont conduit à plusieurs moments mémorables et importants.

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Un remake de Resident Evil 5 doit conserver le niveau de poursuite du village

Un remake de Resident Evil 5 peut tirer des leçons du remake de Resident Evil 4, et une étape importante à suivre serait de conserver la rencontre du village au début du jeu. Peu de temps après que Chris et Sheva arrivent en Afrique de l’Ouest, ils rencontrent une horde de Majini dans un village. Pour rester en sécurité, les joueurs doivent fortifier un bâtiment, repousser l’assaut et finalement fuir l’ennemi principal du jeu, l’Executioner Majini.

Le remake de Resident Evil 4 a montré à quel point une mission comme celle-ci peut être réussie lorsqu’elle est bien faite. Si un remake de Resident Evil 5 recréait ce moment, l’améliorant non seulement visuellement mais aussi mécaniquement avec des fonctionnalités comme la nouvelle parade de Resident Evil 4, cela pourrait devenir l’un des moments forts du jeu.

Capcom devrait conserver le coup de poing sur le rocher dans un remake de Resident Evil 5

Alors qu’il est probable que de nombreux fans de Resident Evil 5 se souviennent avec tendresse de l’attaque du village mentionnée ci-dessus, on ne peut pas en dire exactement autant de la fameuse scène du rocher du jeu. Piégé à l’intérieur d’un volcan actif tard dans le jeu, Chris repère un rocher bloquant son chemin. Quand le pousser ne fonctionne pas, il décide de le frapper avec quelques coups de poing droits. Peut-être plus ridicule que cette tentative est le fait que cela fonctionne réellement, et que le rocher se déplace, formant un pont improvisé à travers la lave.

Certains fans peuvent vouloir que ce moment soit supprimé dans un remake de Resident Evil 5, car il a été beaucoup critiqué pour être ridicule, inapproprié et dénué de sens. Cependant, il est tout simplement trop emblématique pour être simplement supprimé ; pour beaucoup de joueurs qui ont joué à Resident Evil 5 lors de sa sortie en 2009, quand ils pensent à ce jeu, ils pensent au coup de poing sur le rocher. La scène, bien qu’un peu exagérée, correspond à la caractérisation de Chris dans les jeux modernes de Resident Evil, où il est quelque chose d’une légende, intervenant pour sauver la situation vers la fin de l’histoire.

Chris est surpuissant dans le mode Mercenaries de Resident Evil Village, il serait donc approprié pour lui de réaliser un tel exploit surhumain de force. Il est possible que Capcom rende hommage à cette scène dans un remake, peut-être en faisant en sorte que Chris tente de frapper un rocher et se blesse la main, ou quelque chose dans ce genre. Cependant, on pourrait admettre qu’il y a assez d’ironie dans les jeux modernes, et qu’un moment sincère comme celui-ci serait un souffle d’air frais et une scène divertissante à regarder se dérouler.

Un remake de Resident Evil 5 serait intéressant à plusieurs niveaux différents. En tant que jeu sorti vers la fin des années 2000, il a été fortement influencé par le paysage du jeu à l’époque, ainsi que par la vision changeante de Capcom pour la série. C’était le premier jeu en coopération de Resident Evil, et il avait un cadre et une prémisse uniques. Avec tous ces éléments en sa faveur, il sera important que Capcom conserve son identité en préservant certains de ses moments les plus emblématiques et mémorables.

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