Overwatch 2 Missions d’histoire d’invasion, le nouveau héros de soutien Illari, et toutes les mises à jour de la saison expliquées – GameTopic

Overwatch 2 Missions d'histoire d'invasion, nouveau héros de soutien Illari, et mises à jour de saison expliquées - GameTopic

Overwatch 2: Invasion est maintenant disponible le 10 août sur toutes les plateformes, y compris, pour la première fois, Steam. Invasion apporte des missions scénarisées, un nouveau héros de soutien, un nouveau mode de jeu Flashpoint, et plus encore. Voici tout ce que vous devez savoir sur la mise à jour de la saison Invasion dans Overwatch 2.

Nouveau héros de soutien : Illari

Illari est le 10e héros de soutien à être ajouté à Overwatch 2. Illari puise sa puissance dans le soleil, et son équipement tourne autour d’attaques et de soins alimentés par l’énergie solaire. Voici comment elle joue :

  • Primaire – Fusil solaire : Illari utilise un fusil à recharge automatique à longue portée | Tir secondaire : Un faisceau de guérison à moyenne portée qui consomme de l’énergie solaire.
  • Ultime – Soleil captif : Illari tire une boule de feu d’énergie solaire qui ralentit les ennemis touchés et les fait exploser après avoir subi des dégâts importants. (Similaire au fonctionnement du Needler dans Halo)
  • Tactique – Pyramide de guérison : Dépose une pyramide qui soigne les alliés (elle peut durer aussi longtemps qu’elle n’est pas détruite par des tirs).
  • Changement – Explosion : Lance Illari dans la direction dans laquelle elle se déplace et repousse les ennemis tout en lui donnant une légère augmentation de santé. Maintenir la capacité la fera sauter plus haut.

Missions scénarisées

Les missions scénarisées de l’Invasion se déroulent sur trois cartes : Rio de Janeiro, Toronto et Gothenburg. Votre mission est de lutter contre le Null Sector, un groupe de robots Omnic renégats qui a envahi Paris au début de leur prise de contrôle mondiale. Chronologiquement, cette mission scénarisée se déroule après le court métrage “Le rappel de Winston” lorsqu’il a lancé un appel à l’aide pour rassembler Overwatch. Donc Lucio n’a même pas encore rencontré Reinhardt et cette histoire racontera comment ces héros se sont rencontrés et ce qui s’est passé avant l’invasion.

Chaque mission prendra environ une demi-heure ou quarante minutes en fonction du niveau de difficulté et de la coordination des joueurs (nous avons tous cet ami qui a du mal à rester ensemble). J’ai eu la chance de jouer à la précédente mission scénarisée de Rio de Janeiro lors de la Blizzcon 2019 lorsque la démo originale de cette mission était disponible.

Il y a eu quelques mises à jour depuis cette version, mais il était honnêtement difficile de remarquer tous les changements car cela faisait si longtemps. Les deux changements perceptibles sont que vous avez maintenant le choix des héros et des améliorations ont été apportées à l’IA de votre équipe JcE lorsque vous chargez et qu’un joueur manque et qu’un bot prend sa place.

Pour accéder aux missions scénarisées, vous devez acheter le pack Overwatch 2: Invasion pour 15 $. Cela vous donne accès aux missions scénarisées pendant la saison et de façon permanente après, 1000 pièces Overwatch (ce qui correspond au prix du Passe de bataille Premium), une nouvelle skin légendaire Sojourn, et un accès permanent à Sojourn en tant que héros jouable pour les nouveaux joueurs après avoir terminé les défis des missions scénarisées.

Nouvel événement limité dans le temps : King’s Row – Underworld

Underworld est un nouvel événement en coopération gratuit pour tous. Les joueurs se rendront à King’s Row pour empêcher le Null Sector de prendre complètement le contrôle de l’Underworld omnic en réactivant un robot de combat pour aider les omnics à s’échapper.

La force du Null Sector sera plus difficile cette fois-ci dans Underworld et un nouveau robot de soutien guérira le grand boss, le robot d’attaque OR-14, contre lequel vous vous battez. De nouveaux défis seront ajoutés à Underworld pendant la durée limitée de l’événement. Underworld ne sera disponible que du 10 août au 5 septembre.

Nouveau mode de jeu : Flashpoint

Flashpoint est le nouveau mode de jeu principal ajouté à Quickplay et Compétitif cette saison. Dans ce mode, deux équipes de cinq joueurs s’affronteront et devront sécuriser des points de capture rotatifs appelés Flashpoints. La première équipe à capturer trois points remportera la partie. Il y aura cinq Flashpoints différents activés de manière aléatoire sur la carte.

Les deux cartes disponibles pour Flashpoint sont Suravasa et New Junk City. Ces matchs sont un peu plus rapides que le mode Contrôle, car la vitesse de capture est de 50 secondes plus rapide dans Flashpoint. Le temps de capture du Contrôle est de 120 secondes et le temps de capture de Flashpoint est de 70 secondes.

Ces matchs devraient prendre environ 8 à 15 minutes pour être terminés et seront ajoutés aux files d’attente compétitives après quelques semaines de lancement et d’équilibrage.

Changements de gameplay

Avec le lancement de la nouvelle saison, il y a une nouvelle façon de se réchauffer et de s’entraîner avec un nouveau mode Maîtrise des héros. La Maîtrise des héros se compose de parcours d’entraînement spécialement conçus pour tester vos capacités avec chaque héros. Ces missions de Maîtrise des héros seront gratuites et auront des classements mondiaux si vous voulez vous battre pour la première place avec des héros spécifiques.

Le mode Maîtrise des héros sera lancé plus tard dans cette saison, mais vous pouvez accéder dès maintenant à un tout nouveau champ d’entraînement. Le champ d’entraînement dispose d’une nouvelle façon de tester votre précision et de vous échauffer avec des bots plus dynamiques, des bots protégés et des paramètres personnalisables sur les bots avec lesquels vous testez votre précision et vos compétences.

Il y aura également un système de progression des héros qui trace la façon dont vous jouez avec chaque héros dans différentes catégories et qui vous permet de monter de niveau. Ainsi, les joueurs seront évalués pour leur habileté à utiliser les capacités de chaque héros, et des facteurs tels que les dégâts infligés, les dégâts atténués et les soins prodigués seront tous pris en compte en fonction des capacités du héros.

À mesure que vous montez de niveau avec vos héros, vous obtiendrez différents emblèmes pour chacun d’eux dans ce nouveau système de progression. La progression pourra également être consultée sur votre profil de joueur avec chaque héros que vous jouez.

Il y a aussi un nouveau défi hebdomadaire appelé “Faire des progrès” qui vous permet de gagner 8 niveaux de progression au lieu de points d’expérience supplémentaires pour le passe de combat. Ce défi récompensera 150 crédits Overwatch pour acheter des objets dans la Galerie des héros. Overwatch: Invasion est maintenant disponible sur toutes les plateformes, y compris Steam.

Stella est une productrice vidéo, animatrice et monteuse chez GameTopic. Elle se concentre principalement sur les jeux de tir à la première personne compétitifs et elle a déjà critiqué Apex Legends, Hyper Scape, Halo Infinite Multiplayer et Battlefield 2042. Elle anime régulièrement et commente des tournois compétitifs d’Apex Legends et de Halo Infinite lorsqu’elle ne diffuse pas sur sa chaîne Twitch après ses séances d’entraînement. Vous pouvez la suivre sur Twitter @ParallaxStella.