Les meilleurs jeux à jouer si vous aimez Elden Ring

Les meilleurs jeux pour les fans d'Elden Ring

FromSoftware a pris un certain risque avec Elden Ring. Leur série Dark Souls avait développé une véritable communauté de fans, mais il y en avait certains qui étaient sceptiques quant à la capacité des créateurs à reproduire le succès de la franchise dans un monde ouvert. Heureusement, tous ces doutes et scepticismes ont disparu une fois que la sortie tant attendue est arrivée dans les rayons des magasins. Elden Ring a réussi à dépasser les attentes de nombreux joueurs, développant sa propre communauté de fans et se positionnant comme l’un des meilleurs titres jamais créés par FromSoftware.

C’est une aventure longue, et les joueurs peuvent passer des heures innombrables à explorer les vastes étendues de The Lands Between. Mais ceux qui ont enfin terminé le jeu pourraient avoir envie de quelque chose de similaire sur lequel se plonger. Voici un aperçu de certains des meilleurs jeux qui rappellent Elden Ring, qu’il s’agisse de jeux en monde ouvert ou simplement de titres offrant aux joueurs un défi immense et une valeur de divertissement élevée.

La série Dark Souls

Dark Souls

Dark Souls 2

Dark Souls 3

Durée de jeu approximative

43 heures

45 heures

33 heures

Date de sortie

4 octobre 2011

11 mars 2014

11 avril 2016

Développeur

FromSoftware

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Dark Souls Trilogy

Ceux qui ont joué à Elden Ring mais qui n’ont pas encore parcouru la série Dark Souls doivent la mettre en tête de leur liste. C’est peut-être l’expérience la plus proche d’Elden Ring en termes de gameplay et de combat, bien que ce ne soit pas aussi ouvert que la dernière création de FromSoftware. Cela dit, les mondes proposés dans la saga Dark Souls sont tout aussi sombres, menaçants et immensément imaginatifs que certaines des terres de The Lands Between. Les joueurs qui apprécient l’esthétique brute des donjons, des châteaux et des catacombes d’Elden Ring se sentiront comme chez eux.

La série Dark Souls a initié la formule que l’on retrouve dans Elden Ring, ce qui signifie que les joueurs seront déjà familiers avec l’idée de se reposer dans des zones particulières pour améliorer leur personnage, ainsi qu’avec les systèmes d’armes et d’armures présents dans chaque jeu.

The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild & Tears Of The Kingdom

Breath of the Wild

Tears of the Kingdom

Durée de jeu approximative

50 heures

52 heures

Date de sortie

3 mars 2017

12 mai 2023

Développeur

Nintendo EPD

Nintendo EPD

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Breath of the Wild

Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Breath of the Wild n’est pas responsable de la création du genre monde ouvert, mais il a vraiment contribué à le redéfinir. L’épopée épique de Nintendo a présenté Hyrule et tous ses habitants d’une manière entièrement nouvelle, permettant aux joueurs de découvrir le monde de Link et ses épreuves comme bon leur semble. Ceux qui ont apprécié la liberté d’explorer The Lands Between apprécieront vraiment parcourir cette version gigantesque d’Hyrule et des terres qui l’entourent. Bien que le combat dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild ne soit pas aussi punitif que celui d’Elden Ring, il peut quand même être assez difficile.

Larmes du Royaume, la suite de BOTW, n’est pas très éloignée de son prédécesseur. Le jeu se déroule dans la même itération d’Hyrule, bien qu’une version en train de se reconstruire. Bien que peuplé de quelques colonies, le monde ouvert est encore assez désolé. TOTK est généralement un jeu plus difficile que BOTW, bien que son système de fusion encourage les joueurs à expérimenter tous les outils à leur disposition.

Shadow Of The Colossus

Durée approximative du jeu

7 heures

Date de sortie

18 octobre 2005

Développeur

Team Ico

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Shadow of the Colossus (Remake)

Beaucoup des boss que l’on trouve dans Elden Ring sont imposants et certains se dressent comme des géants imposants. Ceux qui aiment l’esthétique et le défi de combattre ces créatures surdimensionnées peuvent se tourner vers Shadow of the Colossus après leur aventure dans Elden Ring. C’est assez linéaire, les joueurs abattant des créatures colossales dans un ordre spécifique, mais les zones et les créatures sont sombres, un peu comme les ennemis que l’on trouve dans The Lands Between.

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Shadow of the Colossus est bien plus un défi de boss qu’une aventure exploratoire, mais les joueurs qui aiment apprendre les tenants et aboutissants du combat et abattre des ennemis imposants devraient apprécier cette pépite.

Série Nioh

Nioh

Nioh 2

Durée approximative du jeu

35 heures

45 heures

Date de sortie

7 février 2017

13 mars 2020

Développeur

Team Ninja

Team Ninja

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Nioh

Nioh 2

Team Ninja est tombé amoureux des Soulslikes depuis une demi-décennie, et le développeur a produit quelques-uns des jeux les plus mémorables et les plus difficiles du sous-genre. Bien que Wo Long: Fallen Dynasty soit une recommandation facile pour les fans de Sekiro: Shadows Die Twice, les projets Soulslikes les plus forts de l’entreprise sont les jeux Nioh. Les deux titres sont incroyables à leur manière, et bien qu’ils soient définitivement taillés dans le même tissu, ils ont suffisamment de différences pour se démarquer.

Le Nioh original suit William Adams dans une aventure surnaturelle à travers les dernières années du Japon féodal. Malgré le rôle de samouraï spécifique, Nioh offre aux joueurs un bon nombre d’options de personnalisation en ce qui concerne les armes et les Esprits Gardiens. L’expérience de combat de Team Ninja’s Ninja Gaiden transparaît dans le combat de Nioh, qui est considérablement plus rapide que les sorties typiques de FromSoftware. La suite s’appuie sur bon nombre des meilleures caractéristiques de son prédécesseur, tout en introduisant un personnage créé par le joueur.

Nioh n’offre pas le monde ouvert ou l’exploration fantastique d’Elden Ring, mais il offre une action fantastique, des mécanismes profonds qui ont une courbe d’apprentissage abrupte et des combats de boss palpitants qui se classent parmi les meilleurs de la sphère Soulslike.

Bloodborne

Durée approximative du jeu

33,5 heures

Date de sortie

24 mars 2015

Développeur

FromSoftware

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Bloodborne

Certains des ennemis et PNJ présents dans Elden Ring sont un peu grotesques dans leur apparence. Certains aspects des Terres Intermédiaires regorgent d’horreurs d’un autre monde ou sont affligés d’une sorte de maladie. Bien que cela soit unique en son genre, ce n’est pas la première fois que FromSoftware explore des choses visuellement désagréables. Ceux qui apprécient les aspects horrifiques d’Elden Ring devraient se tourner vers Bloodborne, une autre sortie similaire aux jeux Souls du développeur.

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Bloodborne est une sortie beaucoup plus sombre, plus proche de Dark Souls dans son monde impitoyable. Les joueurs affronteront une grande variété de boss puissants et horrifiques alors qu’ils traversent des zones corrompues remplies d’architecture gothique.

La série Middle-earth

Shadow of Mordor

Shadow of War

Durée approximative du jeu

16 heures

21 heures

Date de sortie

4 octobre 2011

10 octobre 2017

Développeur

Monolith Productions, Behaviour Interactive

Monolith Productions

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Shadow of Mordor

Shadow of War

Ceux qui ont envie d’une autre aventure vaste et dangereuse peuvent découvrir la série Middle-earth. Dans Middle-earth: Shadow of Mordor et Shadow of War, les joueurs prendront le contrôle de Talion, un Ranger de Gondor, alors qu’il se lance dans une quête de vengeance. La sortie originale est une excellente introduction au voyage de Talion, mais Shadow of War a introduit de nombreuses mécaniques de monde ouvert, y compris le Système Némésis. Cet ajout de gameplay permet aux joueurs de développer des rivalités avec leurs ennemis.

Les jeux Middle-earth sont sombres par moments, âpres et peuvent représenter un défi selon le chemin emprunté par le joueur.

Hollow Knight

Durée approximative du jeu

30 heures

Date de sortie

24 février 2017

Développeur

Team Cherry

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Hollow Knight

Hollow Knight est une preuve solide que les jeux indépendants peuvent être aussi captivants, exigeants et divertissants que les sorties AAA. Ceux qui recherchent une aventure 2D fantastique (et parfois frustrante) à travers un monde sombre rempli d’ennemis devraient découvrir cette épopée de Team Cherry. Sorti en 2D, Hollow Knight utilise à merveille des mécaniques de plateforme fluides et des améliorations dans un style Metroidvania, obligeant les joueurs à explorer leur environnement pour trouver de nouvelles compétences et objets afin de progresser plus loin dans le Hallownest.

Il y a un monde magnifique, obsédant et rempli de conflits à découvrir dans Hollow Knight, similaire à ce que les joueurs vivront dans Elden Ring. Bien que le combat ne soit pas aussi exagéré grâce au style en 2D, il reste incroyablement satisfaisant et assez difficile au fur et à mesure de la progression des joueurs.

Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Durée de jeu approximative

35 heures

Date de sortie

23 avril 2013

Développeur

Capcom

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Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Sorti peu de temps après le jeu original Dark Souls, Dragon’s Dogma a reçu une réception principalement positive. Un an plus tard, le projet a été réédité pour inclure Dark Arisen, une nouvelle zone de fin de jeu qui a considérablement augmenté la difficulté. En dehors des premières heures, la campagne de base n’est pas particulièrement difficile, donc cet ajout a contribué à renforcer l’attrait hardcore du titre. Similaire à Elden Ring, Dragon’s Dogma possède un véritable monde ouvert qui encourage l’exploration dans une certaine mesure. Cela dit, la carte du jeu est plutôt petite, bien qu’elle semble plus grande qu’elle ne l’est réellement en raison des options de déplacement rapide limitées.

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Dragon’s Dogma dispose d’un système de classe fantastique qui permet aux joueurs de suivre un large éventail de constructions, et le gameplay change considérablement en fonction du chemin choisi par chacun. Le RPG maîtrise également la magie, ce qui est très satisfaisant à maîtriser. Au lieu de faire appel à des joueurs ou à des PNJ, le jeu de Capcom utilise des pions, qui sont des combattants IA créés par les utilisateurs et qui agissent en tant que membres du groupe.

Code Vein

Durée de jeu approximative

26 heures

Date de sortie

31 mai 2019

Développeur

Bandai Namco Studios

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Code Vein

La série Dark Souls a inspiré de nombreux titres exceptionnels au fil des ans, dont certains sont passés sous le radar. Un bon exemple est Code Vein, une sortie des studios Bandai Namco qui a donné une touche animée à la formule bien-aimée. Situé dans un monde étrange similaire à Elden Ring, Code Vein est un peu plus “cyberpunk” dans sa présentation mais propose toujours les mêmes éléments de gameplay difficiles que les joueurs d’Elden Ring connaissent bien. Il y a plusieurs armes à choisir, des boss à affronter et des capacités à maîtriser.

Code Vein s’est également davantage concentré sur l’élément multijoueur, permettant aux joueurs d’amener des PNJ contrôlés par l’IA ou de véritables partenaires coopératifs à travers chaque niveau.

Nier: Automata

Durée de jeu approximative

37 heures

Date de sortie

23 février 2017

Développeur

PlatinumGames

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Nier: Automata

Il y a probablement beaucoup de joueurs qui ont manqué le jeu original Nier lors de sa sortie en 2010. La sortie de Cavia a reçu des critiques mitigées, bien qu’elle ait développé un culte de fans grâce à son gameplay, son lore et la conception de ses personnages. Avance rapide jusqu’en 2017 et les joueurs recevraient une nouvelle entrée dans la saga Nier, une qui aiderait à élever la franchise au rang de superstar.

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Nier: Automata a présenté aux joueurs de nouveaux personnages énigmatiques et leur a offert un monde intéressant (bien que morne) à explorer. Ceux qui aiment un gameplay de hack-and-slash rapide devraient tomber amoureux du combat captivant et divertissant d’Automata, tandis que ceux qui recherchent la lore trouveront une tonne de rejouabilité en essayant de débloquer chaque fin possible.

Ashen

Durée approximative du jeu

17 heures

Date de sortie

06 décembre 2018

Développeur

Aurora44

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Ashen (Code numérique)

Tentative indépendante de créer une expérience Soulslike, Ashen était le premier projet d’A44, et la société a fait un excellent travail en reproduisant la formule de FromSoftware. Le jeu de 2018 porte indéniablement ses influences haut et fort, au point que son système de combat semble presque identique à celui de Dark Souls et, par extension, Elden Ring. Bien qu’il ne soit pas le plus original, le gameplay d’Ashen est toujours très amusant.

La caractéristique la plus frappante du RPG est son style artistique. Ashen opte pour des visuels en cell-shading, qui conviennent étonnamment bien au genre Soulslike. Bien qu’il ne soit nulle part aussi ouvert ou vaste qu’Elden Ring, le projet d’A44 se déroule dans un monde ouvert qui offre aux joueurs une certaine liberté en matière d’exploration. Ashen est plus ouvert que la plupart des Soulslikes sur le marché, et il fait partie des jeux les plus faciles à correspondre à ce moule.

Série Assassin’s Creed (Origins, Odyssey et Valhalla)

Origins

Odyssey

Valhalla

Durée approximative du jeu

30 heures

45 heures

60 heures

Date de sortie

26 octobre 2017

04 octobre 2018

10 novembre 2020

Développeur

Ubisoft Montréal

Ubisoft Québec

Ubisoft Montréal

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Assassin’s Creed Origins

Assassin’s Creed Odyssey

Assassin’s Creed Valhalla

Assassin’s Creed d’Ubisoft est l’une de ces séries que les gens semblent soit aimer, soit détester. Commencant comme des jeux en monde ouvert axés sur l’infiltration, la franchise a progressivement évolué vers un combat plus orienté action, Assassin’s Creed Origins marquant le tournant. Odyssey a renforcé ses éléments de RPG et son système de butin, créant une expérience quelque peu polarisante pour la base de fans établie de la licence. Valhalla a peaufiné ses largages de butin pour offrir une expérience élaborée qui met l’accent sur la qualité plutôt que sur la quantité, bien que la longueur excessive de la campagne puisse être rebutante.

Aucun de ces titres n’est identique à Elden Ring, mais ils ont tous de magnifiques mondes ouverts remplis de contenu. Bien que pas aussi challengeants ou satisfaisants que le titre de FromSoftware, les trois jeux proposent un combat au corps à corps décent, en particulier Odyssey et Valhalla. En fin de compte, la franchise d’Ubisoft vaut la peine d’être essayée si quelqu’un a spécifiquement envie de plonger dans une carte basée sur l’histoire qui peut le garder engagé pendant très longtemps.

Ghost Of Tsushima

Durée Approximative du Jeu

25 Heures

Date de Sortie

17 Juillet 2020

Développeur

Sucker Punch Productions

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Ghost of Tsushima

Elden Ring fait un travail incroyable en faisant sentir aux joueurs que c’est eux contre le monde. Une grande partie de leur voyage est passée à se frayer un chemin à travers des ennemis coriaces et des boss redoutables, tout cela dans le but de changer et d’influencer les terres qui les entourent. Ghost of Tsushima offre une expérience similaire, plaçant les joueurs dans la peau de Jin Sakai alors qu’il fait de son mieux pour débarrasser son monde d’une présence menaçante, afin de ramener la paix sur l’île qu’il appelle chez lui.

Les joueurs sont libres de contribuer à façonner ce que Jin Sakai devient, en marchant sur une ligne fine entre l’honneur et le déshonneur alors qu’il se bat avec sa propre morale pour aider à protéger son peuple. Le combat et les éléments de l’histoire de Ghost of Tsushima sont de premier ordre, tout comme son monde vaste et captivant.

Kingdoms Of Amalur: Re-Reckoning

Durée Approximative du Jeu

25 Heures

Date de Sortie

8 Septembre 2020

Développeur

Kaiko

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Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

Bien que n’ayant pas connu un succès énorme en 2012, Kingdoms of Amalur: Reckoning a acquis un nombre suffisamment important de fans pour préserver son héritage. Cela a finalement conduit à une version remastérisée appelée Re-Reckoning, qui a même reçu sa propre extension. Tout comme Elden Ring, Amalur est un jeu en monde ouvert qui met l’accent sur le combat avant tout. Les deux jeux proposent également une gamme de types de construction, permettant aux joueurs de personnaliser leurs équipements.

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Il convient de mentionner que le combat de hack and slash d’Amalur est beaucoup moins difficile que celui d’un jeu de type Souls, et les mécanismes ont quelque peu vieilli au cours de la dernière décennie. Néanmoins, le gameplay est rapide, flamboyant et divertissant. Contrairement à l’esthétique sombre et sombre d’Elden Ring, le monde d’Amalur est étonnamment vibrant et coloré.

Prey

Durée Approximative du Jeu

16 Heures

Date de Sortie

5 Mai 2017

Développeur

Arkane Studios

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Prey

En termes de gameplay, Prey a peu en commun avec Elden Ring. Comme la plupart des projets d’Arkane, ce jeu de science-fiction est joué à la première personne et combine des éléments de tir, de furtivité et de combat au corps à corps. Dans les premières heures de la campagne, le combat se résume principalement à frapper de petites créatures gluantes avec une clé à molette, une formule qui peut être décourageante ; cependant, les choses s’ouvrent considérablement au fur et à mesure que le jeu progresse. En plus de quelques armes satisfaisantes, les joueurs débloquent également quelques capacités qui sont généralement amusantes à utiliser.

L’un des principaux atouts de Prey est son cadre, la station spatiale Talos 1. Un monde ouvert admirablement conçu avec une structure de type Metroidvania, la carte est détaillée, complexe et sans restriction. Tout comme les projets de FromSoftware, Prey ne pousse pas son récit de manière agressive et utilise une narration environnementale.

Monster Hunter: World

Durée de jeu approximative

48 heures

Date de sortie

26 janvier 2018

Développeur

Capcom

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Monster Hunter: World

L’une des choses qui rend Elden Ring divertissant pour certains, c’est sa difficulté de boss impitoyable. Les joueurs se retrouveront à combattre des hordes d’ennemis pour atteindre de vastes arènes où ils devront apprendre attentivement les attaques et compétences d’un boss pour les combattre efficacement. Ceux qui préfèrent vraiment les combats de boss, et non tout le superflu entre les deux, devraient essayer Monster Hunter: World. Cette aventure impressionnante (et étendue, grâce au contenu DLC) est une bataille constante contre des monstres massifs, offrant aux joueurs la possibilité d’utiliser une variété d’armes et d’armures pour combattre leurs ennemis.

Il y a une courbe de difficulté abrupte pour certaines armes, car les joueurs devront apprendre à esquiver efficacement les nombreuses attaques lancées par une variété de monstres. Il s’agit de l’un des meilleurs jeux de type “boss gauntlet”, certaines batailles prenant beaucoup de temps à terminer.

Remnant 2

Durée de jeu approximative

20 heures

Date de sortie

25 juillet 2023

Développeur

Gunfire Games

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Remnant 2

Remnant: From the Ashes de Gunfire Games était et reste un vent de fraîcheur dans le sous-genre des Soulslike. Aussi tentant que cela puisse être de le considérer comme “Dark Souls mais maintenant avec des armes à feu”, le jeu apporte suffisamment de nouvelles idées pour se démarquer en tant que sa propre entité plutôt que simplement une version à longue portée d’une autre propriété. Cela dit, la sortie de 2019 a connu quelques difficultés de croissance qui ne pouvaient être guéries que par une suite ; heureusement, Remnant 2 accomplit exactement cela. En mettant de côté certains problèmes de lancement qui ont entravé l’expérience, l’opus de 2023 est supérieur à son prédécesseur à presque tous les égards, au point qu’il pourrait devenir difficile de recommander le titre original à l’avenir.

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Maintenant, Remnant 2 n’est pas une copie conforme d’Elden Ring, et les fans de ce dernier doivent être prêts pour une expérience généralement différente. Naturellement, le projet de Gunfire privilégie le jeu de tir par rapport au combat au corps à corps, bien que ce dernier ait encore un rôle à jouer. Plutôt qu’un vaste monde ouvert, Remnant 2 est divisé en royaumes reliés par un monde central, et les zones varient énormément les unes des autres en termes de décors. Chaque royaume propose également son propre contenu optionnel, de sorte qu’ils ne sont pas de simples couloirs linéaires menant à un combat de boss. La campagne est destinée à être rejouée à des difficultés supérieures, un processus soutenu par l’utilisation d’une technologie de génération procédurale pour apporter des changements entre les parties.

Le système de classe/archétype de Remnant 2 offre beaucoup de possibilités en termes de variété de construction et de personnalisation, et ces options se marient parfaitement au combat addictif et satisfaisant. Bien que la difficulté par défaut de Remnant 2 ne soit pas hors du commun, le mode Cauchemar mettra à l’épreuve même les joueurs les plus chevronnés des Soulslike, et ce n’est même pas l’option la plus difficile disponible.

The Surge 2

Durée de jeu approximative

20 heures

Date de sortie

24 septembre 2019

Développeur

Deck13

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The Surge 2

Même si la plupart des développeurs ajoutent leur propre touche à l’univers, la grande majorité des Soulslikes sont taillés dans le même tissu sombre de fantasy. Il n’y a rien de mal à cela, mais de temps en temps, un changement de rythme s’impose, et l’esthétique de science-fiction de The Surge de Deck13 ne pourrait pas être plus éloignée des Terres Intermédiaires. Bien que l’entrée originale de 2017 soit un Soulslike au-dessus de la moyenne, ses forces sont largement améliorées par son successeur de 2019, qui est dans l’ensemble un package plus agréable et ambitieux.

The Surge 2 imagine une version de la Terre qui est à bout de souffle, et les tentatives de l’humanité pour inverser la tendance ont entraîné un monde envahi par des ennemis robotiques. En tant que personnages créés par les joueurs, ceux-ci traversent la vaste ville de Jéricho à la recherche d’une fille nommée Athena, tout en accomplissant des quêtes moralement ambiguës pour les différents PNJ qui tentent de survivre dans cette ligne temporelle impitoyable. Le combat suit de près le modèle standard des Soulslikes, bien qu’il se démarque par un mécanisme de ciblage des parties du corps directement lié au système de butin.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Durée de jeu approximative

35 heures

Date de sortie

11 novembre 2011

Développeur

Bethesda Game Studios

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The Elder Scrolls 5: Skyrim

La même année qui a vu FromSoftware consolider les Soulslikes avec Dark Souls (oui, Demon’s Souls est sorti en premier et est incroyable, mais son successeur spirituel a vraiment mis le concept sur la carte), Bethesda a sorti Skyrim, sans doute le RPG fantastique le plus populaire de tous les temps. Disponible sur tous les systèmes modernes, le jeu offre un monde vaste et détaillé parsemé de récits environnementaux et de subtils indices de lore, et on peut supposer que des jeux comme Elden Ring et Breath of the Wild ont au moins été en partie inspirés par Skyrim.

Alors que le jeu de Bethesda est plutôt axé sur l’histoire par rapport à Elden Ring, son RPG est sans doute à son meilleur lorsque sa quête principale est reléguée au second plan au profit de l’exploration ouverte. En termes de combat, Skyrim est bien loin des Soulslikes, bien que les joueurs PC puissent installer quelques mods qui rapprocheront l’action de Dark Souls.

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