Les meilleures constructions de guerriers dans Skyrim

Les constructions de guerriers les plus puissantes dans Skyrim

Être un Mage n’est pas pour tout le monde dans Skyrim. Certains joueurs préfèrent simplement frapper les choses avec de gros bâtons, des épées et des boucliers. Il n’y a pas de honte à vouloir devenir un guerrier dans Skyrim, et certains diront même que c’est plus noble que la profession éduquée d’un Mage. Pour les joueurs à la recherche des meilleures constructions de guerrier dans Skyrim, ils pourraient avoir de la chance d’en trouver une ici, car ces constructions combineront la puissance de différentes armes, armures, enchantements, compétences et avantages pour créer un guerrier Skyrim pour tout le monde.

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La beauté de Skyrim réside dans le fait que chaque partie ne doit pas être la même. L’épique et vaste RPG de fantasy offre aux joueurs une immense liberté dans la façon dont ils explorent, conversent et se battent. Certains joueurs voudront manier une énorme hache de guerre, tandis que d’autres préféreront une épée et un bouclier. Voici quelques-uns des meilleurs choix pour devenir surpuissant dans Skyrim.

Comprendre les bases

Alors que la plupart des constructions de Skyrim peuvent simplement permettre aux joueurs d’obtenir les meilleures armes et armures du jeu et d’aller de là, la manière la plus efficace de comprendre une construction est d’utiliser les compétences d’Enchantement et d’Alchimie. Avec la combinaison de ces deux compétences, les joueurs peuvent maximiser l’efficacité de leurs potions et enchantements créés pour rendre leurs armes et armures fabriquées plus puissantes de manière inimaginable. Le véritable pouvoir de Skyrim réside dans les chiffres de dégâts et de défense absurdes qui se trouvent dans l’Alchimie et l’Enchantement. Un Orc ou un Breton est préférable en tant que race, mais en fin de compte, cela n’a pas d’importance. La raison de ces deux races dans Skyrim est la résistance à la magie des Bretons, et le fait que les Orcs peuvent activer la Rage du Berserker, ce qui leur permet de subir la moitié des dégâts et d’infliger le double des dégâts pendant 60 secondes. Peu importe la race, les joueurs ne devraient investir qu’autant de points de compétence dans la Santé et l’Endurance.

Cependant, pour faire cela, les joueurs vont vouloir augmenter leur Forgeage jusqu’au niveau 100. C’est parce que le Forgeage est le seul moyen pour les joueurs de fabriquer des armures Daedriques et des armes de dragon, qui sont sans doute les deux meilleurs ensembles d’armures et d’armes fabriquées dans Skyrim et qui permettront aux joueurs de profiter au maximum des avantages de la défense et de l’attaque. Si cela ne satisfait pas encore les joueurs, ils doivent simplement se rappeler à quel point ils ont l’air cool en tant que Dernier Enfant du Dragon maniant des armes en os de dragon et une armure Daedrique fabriquée à partir des cœurs des habitants de l’Oblivion.

Alchimiste et Bienfaiteur sont d’excellents avantages d’Alchimie pour ceux qui veulent simplement investir dans la puissance de leurs statistiques en matière de Santé, d’Endurance, de protection et d’attaque. Alors que Bienfaiteur ajoute un avantage accru de 25% à Alchimie 30, Alchimiste peut être amélioré un total de cinq fois à partir de 0, 20, 40, 60 et 80. Ceux-ci ne sont pas essentiels, mais ils amélioreront sensiblement les statistiques d’armure et d’armes.

Une fois que l’Alchimie a été maîtrisée, les joueurs voudront collecter des Gemmes d’Âme pour infuser leurs armures et armes d’une puissance supérieure à celle qu’elles avaient déjà. Pour ce faire, les joueurs voudront atteindre environ le niveau 80 en Enchantement avec les avantages suivants : Enchanteur, Enchanteur perspicace et Enchanteur du corpus. Cela augmentera tous l’efficacité des nouveaux enchantements, ainsi que renforcer les attributs fondamentaux associés aux enchantements que les joueurs souhaitent, tels que la Santé, l’Endurance et les Compétences, offrant ainsi à leur classe de guerrier un potentiel de dégâts ultime.

Chacune de ces constructions utilisera une armure Daedrique, car c’est l’armure avec la meilleure défense. Cela signifie que les joueurs devraient fabriquer une armure Daedrique une fois qu’ils auront maîtrisé leurs compétences d’Alchimie et d’Enchantement, afin de bénéficier des meilleurs avantages disponibles. Cependant, il est également bon de noter que puisque chaque construction utilise une armure lourde, les joueurs pourraient vouloir investir dans la compétence d’Armure Lourde pour ses avantages. Les avantages suivants sont essentiels :

Mastodonte : Augmente l’indice d’armure pour l’Armure Lourde. Il est recommandé d’atteindre le niveau 50, ce qui sera à Armure Lourde 80, et augmentera l’indice d’armure de 100%.

Ensemble assorti : Lorsque vous portez un ensemble assorti d’Armure Lourde, comme l’Armure Daedrique, les joueurs obtiennent un bonus d’armure supplémentaire de 25%, mais ils doivent atteindre le niveau 70 en Armure Lourde.

Tour de force : 50% de moins de chancellement signifie que les joueurs ne trébucheront pas à cause du poids de leur armure lors d’un combat. C’est un déverrouillage de niveau 50 qui est essentiel pour obtenir l’avantage de l’Ensemble assorti.

Bien ajusté : Le niveau 30 débloque un bonus d’armure de 25% si le joueur porte une armure de tête, de poitrine, de mains et de pieds de la catégorie Armure Lourde, augmentant ainsi ses capacités défensives.

Conditionnement : Au niveau 70, le Conditionnement permet aux joueurs de courir plus vite et de ne pas consommer autant d’endurance, car c’est comme ne rien porter du tout.

Amorti : Une condition préalable pour débloquer le Conditionnement, l’Amorti se débloque au niveau 50 et permet aux joueurs de réduire les dégâts de chute de 50% lorsqu’ils portent un ensemble complet d’armure lourde.

Poings d’acier : Ce n’est pas un super avantage, mais c’est une condition préalable pour débloquer d’autres avantages dans l’arbre de compétences de l’armure lourde. Les Poings d’acier se débloquent au niveau 30 et confèrent aux joueurs une plus grande force lors des attaques à mains nues tout en portant des gantelets d’armure lourde ; parfait pour les bagarres.

L’armure pour chaque build

Pour des raisons d’efficacité et pour obtenir le maximum de défense possible grâce à l’artisanat, sans avoir à explorer des donjons individuels et des DLC, il est préférable que les joueurs fabriquent un ensemble complet d’armure daedrique. Une fois fabriqué avec les potions d’alchimie associées, il est temps d’enchanter, et les enchantements suivants profiteront à chaque pièce d’armure et de bijoux :

Renforcer l’alchimie : Comme il n’y a pas grand-chose à utiliser sur la tête, Renforcer l’alchimie est un excellent premier choix pour créer des potions encore plus puissantes, puis renforcer le reste de l’armure et des armes enchantées.

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Renforcer la santé : Utilisez-le sur l’armure de poitrine. Il ajoute un grand nombre de points de santé, comme si le joueur avait investi ses bonus de niveau dans la santé.

Renforcer l’endurance : Utilisez-le sur les bottes et l’amulette/collier, car cela augmentera également le nombre total de points disponibles en endurance. Parfait pour bloquer, utiliser des attaques lourdes ou courir vers des cibles.

Renforcer l’Une Main/Deux Mains : Selon le build, les joueurs voudront utiliser leurs gantelets et leurs bagues pour celui-ci, car cela augmentera les dégâts totaux qu’ils peuvent infliger avec leurs armes.

Renforcer le blocage : Un bon choix polyvalent pour les boucliers. C’est-à-dire si les joueurs utilisent une épée dans leur build.

Absorber la santé : Toutes les armes des builds répertoriés utiliseront Absorber la santé, car cela donnera aux joueurs la capacité vampirique de voler la santé de leurs ennemis, affaiblissant chaque coup et récompensant le joueur avec ces dégâts en santé, ce qui confère une immortalité essentielle pour éliminer facilement les ruines naines et plus encore.

Classique Épée et Bouclier

Un build de guerrier dans Skyrim qui pourrait bénéficier aux nouveaux joueurs, ainsi qu’aux anciens, est le classique épée et bouclier. Ce vaillant guerrier brandit une épée dans sa main droite et un bouclier dans sa main gauche, lui permettant à la fois de frapper et de trancher en attaque et de bloquer tous les dégâts entrants en même temps. C’est le mélange parfait de contre-attaques, d’offensive et de défense, tout en même temps, et voici pourquoi :

  • Peut bloquer n’importe quelle attaque en levant le bouclier
  • De solides capacités défensives
  • L’épée à une main rapide signifie des attaques rapides

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Pour garantir le meilleur ensemble d’armes et d’appareils, comme d’habitude, le joueur voudra utiliser une armure daedrique mais des armes de dragon. Cela signifie qu’une épée de dragon est le meilleur choix pour les joueurs, ainsi qu’un bouclier daedrique. Les joueurs voudront utiliser les avantages suivants dans l’arbre de compétences du blocage pour assurer la meilleure efficacité :

Mur de boucliers : Ce statut se débloque à 0/20/40/60/80 et augmente l’efficacité du blocage jusqu’à 20%.

Dévier les flèches : Le niveau 30 permet aux joueurs de dévier les flèches, idéal pour submerger les archers qui pourraient sinon tuer le joueur.

Réflexes rapides : En bloquant pendant l’attaque puissante couramment utilisée, cet avantage de niveau 30 signifie que les joueurs peuvent ralentir le temps à leur avantage.

Protection élémentaire: Le niveau 50 confère aux joueurs une protection supplémentaire de 50% contre les dégâts de feu, de givre et de choc lorsqu’ils bloquent avec le bouclier.

Course de blocage: La capacité de se déplacer plus rapidement avec un bouclier ou une arme levée au niveau 70 est idéale pour rester une cible agile et mobile.

Charge de bouclier: Le niveau 100 permet aux joueurs de sprinter avec leur bouclier levé, et s’ils foncent dans un ennemi, la cible sera renversée et sans défense.

Coup désarmant: Une chance de 50% de désarmer un ennemi en utilisant l’avantage Coup désarmant au niveau 70.

Ces avantages pour les armes à une main offriront les meilleures performances:

Bras de fer: Montez jusqu’à 5 fois de 0 à 80 pour une augmentation totale des dégâts de 100% avec les armes à une main.

Posture de combat: Le niveau 20 permet d’effectuer des attaques puissantes en utilisant 25% de moins d’endurance.

Spécialiste de l’épée: Au niveau 90, les joueurs ont une chance totale de 20% d’infliger des dégâts critiques supplémentaires avec les épées.

Frappes sauvages: Au niveau 50, les joueurs peuvent infliger 25% de dégâts bonus lorsqu’ils effectuent une attaque puissante en position debout, avec une chance supplémentaire de décapiter les ennemis.

Charge critique: En sprintant vers une cible tout en effectuant une attaque puissante, les dégâts critiques sont doublés.

Barbare à deux mains

Un des meilleurs styles de jeu dans Skyrim pour un joueur de type guerrier est le barbare à deux mains. Cela peut entraîner une perte de vitesse, mais le joueur deviendra un véritable tank ambulant, capable de frapper tout ce qui cherche à lui nuire, avec des avantages supplémentaires :

  • Des frappes lentes mais puissantes
  • Une grande portée d’arme
  • Des balayages puissants peuvent endommager plusieurs cibles
  • Les attaques puissantes peuvent étourdir et presque tuer instantanément

Avec un ensemble complet d’armure daedrique, la seule chose qui rendra cette construction plus puissante est le marteau de guerre des dragons, un gourdin à deux mains qui permet aux joueurs de brandir une véritable dent de dragon de la taille de leurs bras. Il est massif et puissant, surtout avec ces avantages pour les compétences à deux mains :

Barbare: Chaque amélioration de la compétence Barbare confère 20% de dégâts supplémentaires à deux mains, et peut être améliorée aux niveaux 0, 20, 40, 60 et 80.

Posture du champion: Les attaques puissantes avec des armes à deux mains coûteront 25% de moins d’endurance.

Grande charge critique: En sprintant, une attaque puissante à deux mains infligera des dégâts critiques doublés.

Brise-crâne: Les marteaux de guerre ignorent 25% de l’armure, et augmentent de 25% à chaque rang. Cela s’accumule aux niveaux 30, 60 et 90.

Coup dévastateur: En utilisant une attaque puissante en position debout, les joueurs peuvent bénéficier d’une augmentation de dégâts de 25% et de la possibilité de décapiter les ennemis.

Étendue: En utilisant une attaque puissante latérale avec une arme à deux mains, il est possible de toucher toutes les cibles à proximité du mouvement du joueur.

Expert de l’ambidextrie

Un autre véritable champion des constructions de guerrier consiste à libérer le sauvage intérieur et à manier deux armes à une main simultanément, permettant une série d’attaques et une véritable maîtrise des lames et des haches qui empêcheront les adversaires de riposter grâce à ce tourbillon de lames devant eux. Cette construction peut être excellente pour plusieurs raisons :

  • Deux armes à une main signifient plus de dégâts
  • Les attaques en posture de puissance provoquent une rafale de dégâts
  • Les armes à une main sont rapides et fiables

Les joueurs voudront équiper deux massues en os de dragon, car ce sont les meilleures armes à une main de Skyrim en raison de leur capacité à assommer, à infliger de grands dégâts et à être stylées en même temps. Ces avantages pour les armes à une main maximiseront l’efficacité avec cette arme :

Armsman

Posture de combat

Bone Breaker : Améliorable trois fois à partir des niveaux 30, 60 et 90, les joueurs peuvent GameTopicore 75 % de l’armure ennemie à chaque attaque d’un coup de masse.

Dual Flurry : Les attaques en double arme sont 20 % plus rapides, et avec le deuxième rang au niveau 50, elles sont de 35 %.

Dual Savagery : Les joueurs peuvent utiliser une attaque de puissance en double arme pour infliger 50 % de dégâts supplémentaires au niveau 70.

The Elder Scrolls 5: Skyrim est disponible sur Nintendo Switch, PC, PlayStation 3, 4 et 5, et Xbox 360, One et Series X|S

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