La plus grande illusion de choix de Baldur’s Gate 3 est un coup de chance déguisé

The biggest illusion of choice in Baldur's Gate 3 is a disguised stroke of luck.

SPOILERS POUR BALDUR’S GATE 3 À SUIVRE

Baldur’s Gate 3 est un jeu où les choix ont de l’importance, et dans l’ensemble, les joueurs ont une liberté totale dans leurs décisions. Les joueurs peuvent entrer dans une zone importante et massacrer tous les PNJ, y compris les donneurs de quêtes importants ou les personnages récurrents, bien avant de continuer l’histoire principale. Il y a des compagnons que les joueurs peuvent rejeter ou tuer directement, parfois indépendamment de s’ils jouent l’Urge Sombre dans BG3. Et le sort final de chaque compagnon repose entre les mains des joueurs, de toute façon.

Cependant, même les meilleurs jeux basés sur les choix doivent avoir un certain niveau d’illusion de choix. Si Baldur’s Gate 3 doit être comparé à une campagne de Dungeons and Dragons, alors Larian Studios est le MJ, et tout MJ sait que parfois même les meurtriers les plus vicieux doivent être recentrés. Cela se manifeste par le fait que certains personnages clés sont invincibles jusqu’à ce que certaines étapes de l’histoire soient atteintes, comme Raphael. Même les joueurs les plus sanguinaires ne se font aucune illusion qu’ils peuvent le battre, mais le sort d’un autre personnage met l’illusion de choix au premier plan. En bref, L’Empereur présente aux joueurs plusieurs illusions, et la façon dont ils interagissent ou les voient à travers elles influence leur relation avec lui.

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Baldur’s Gate 3 : Peut-on réellement tuer l’Empereur ?

Tout joueur de Baldur’s Gate 3 sera légèrement méfiant envers l’Empereur, bien avant que ses tentacules n’apparaissent. Les joueurs se méfieront et le rencontreront d’abord en tant que Visiteur/Gardien du Rêve de BG3, mais même sous cette forme, ils sont initialement méfiants quant à la raison pour laquelle ils sauvent le joueur, comment et pourquoi ils le protègent de l’Absolu, et ainsi de suite. Mais contrairement à Gale, Wyll, aux Tieffelins de la Grove des Druides, au camp dans l’Outreterre, et ainsi de suite, les joueurs ne peuvent pas tuer le Gardien/Empereur. Il n’est pas comme Raphael où le jeu s’assure qu’il n’y a jamais d’opportunité ; en fait, les joueurs se voient offrir de nombreuses fausses occasions de le tuer. La première est lorsque Vlaakith demande aux joueurs d’entrer dans le Prisme Astral pour tuer quelqu’un là-bas (qui pourrait être ou non l’Empereur, ils l’apprendront plus tard). Ici, l’Empereur/Gardien s’agenouillera devant le joueur, donnant aux fans la possibilité de le tuer.

Mais c’est un moment faux, car les joueurs ne pourront pas tuer le Gardien de BG3 dans le Prisme Astral. Plus tard, lorsque les joueurs apprennent que le Gardien est en réalité un Flagelleur Mental, ils ont le choix de se battre contre lui. Ce scénario de combat est complexe, car les joueurs sont non seulement hostiles envers L’Empereur, mais ils sont aussi attaqués par des Githyankis. En sortant victorieux contre l’Empereur, il dit aux joueurs qu’ils mourront avec lui (ce que le Narrateur de BG3 confirmera), et c’est vrai. Ils pourraient s’allier avec lui ici pour vaincre les Githyankis, mais le frapper met fin au jeu.

En progressant dans le jeu, les joueurs en apprendront davantage sur la véritable identité de l’Empereur de Baldur’s Gate 3, et souvent, c’est comme si le jeu s’assurait intentionnellement que les joueurs voudront lui faire confiance à un moment donné, mais pas le suivant. Mais en fin de compte, l’Empereur est la seule raison pour laquelle les joueurs ne deviennent pas des Flagelleurs Mentaux avant l’heure prévue, et ils apprendront qu’un Flagelleur Mental est nécessaire pour mettre fin au Cervauvre (s’ils choisissent cette voie). Heureusement, si les joueurs ne font pas confiance à l’Empereur, n’approuvent pas ses méthodes ou préfèrent les Githyankis aux Flagelleurs Mentaux, ils finiront par pouvoir le tuer. Pour ce faire, cela implique plusieurs quêtes et un bon timing, car ils peuvent utiliser un marteau spécial pour libérer Orpheus qui, comme l’Empereur, peut protéger les joueurs.

Baldur’s Gate 3 : L’illusion de choix de l’Empereur est intentionnelle

Tuer L’Empereur à ce moment-là, surtout lorsque les joueurs se méfient de lui depuis le début, est extrêmement satisfaisant. Mais c’est aussi extrêmement dirigiste. En général, de nombreux joueurs de jeux de rôle n’aiment pas quand un MJ impose certains événements, pour supprimer des choix viables et raisonnables en faveur d’un résultat. Pour la plupart, c’est ce que l’Empereur donne l’impression de faire. Les joueurs se voient offrir de nombreuses options pour devenir des meurtriers impitoyables envers presque n’importe qui, sauf l’Empereur. Pour des personnages de Baldur’s Gate 3 comme Raphael, qui serait trop puissant pour des personnages de niveau inférieur, il n’y a même pas de chance de le tuer. Cela met en évidence la disparité de puissance, mais se voir offrir le choix de tuer l’Empereur sans pouvoir le faire avant un certain moment est pure illusion de choix. Maintenant, bien sûr, il convient de mentionner que les mots-clés pour le choix sont “viable et raisonnable”, mais étant donné qu’Orpheus réside dans le Prisme Astral, tuer l’Empereur aurait pu le voir prendre le relais en tant que protecteur des joueurs, volontairement ou non.

En même temps, cette illusion de choix est intentionnellement déguisée en illusion. L’Empereur a ses bonnes qualités et ses mauvaises qualités, mais en dessous de tout cela se trouve sa manipulation évidente du joueur. Il ne veut pas qu’ils aillent dans la Creche des Githyanki, mais s’ils vont le rencontrer dans le Prisme Astral, il s’agenouille et leur donne le “pouvoir” de les tuer, créant une illusion en laquelle les joueurs peuvent lui faire confiance. Lorsqu’il est révélé comme un Fléau mental, c’est pendant une attaque des Githyanki où il semble être la victime, ce que les joueurs apprendront plus tard n’est pas le cas. Si les joueurs concluent un accord avec Raphael ou acquièrent autrement le Marteau Orphique dans BG3, il le leur refusera catégoriquement et les manipulera. Il est manipulateur, peut-être même plus que Raphael qui est au moins clair avec ses désirs, et cela fait de cette illusion de choix son œuvre.

En fin de compte, les joueurs se voient présentés de faux choix jusqu’à ce qu’il soit clair que le jeu leur permettra de tuer L’Empereur ; jusqu’alors, ils bénéficient de sa protection, quelles que soient ses manipulations. L’illusion du choix n’est généralement pas applaudie, mais ici, cela a parfaitement sens car cela développe davantage son personnage. Que les joueurs fassent confiance ou non à L’Empereur dans BG3 dépend d’eux et de ce qu’ils apprennent, mais ses manipulations lui incombent, et l’illusion de choix qui en découle s’intègre parfaitement dans le contexte de Baldur’s Gate 3. Même là où les joueurs se voient refuser des choix, cela sert les thèmes centraux du jeu et explique pourquoi Baldur’s Gate 3 a été si bien critiqué.

Baldur’s Gate 3 est maintenant disponible sur PC, sortira sur PS5 le 6 septembre et devrait sortir sur Xbox Series X/S d’ici la fin de 2023.

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