Les 4 choix les plus importants dans Starfield

Les 4 choix essentiels dans Starfield

Les joueurs seront amenés à prendre un nombre incroyable de décisions lors d’une partie standard de Starfield, mais la grande majorité d’entre elles se révèlent assez insignifiantes. Certes, leur compagnon actif n’aimera peut-être pas toujours ce qu’ils décident de faire et pourra même se retirer dans certains cas extrêmes, mais la plupart du temps, les choix du joueur n’auront aucune conséquence durable. Cependant, ce n’est pas toujours le cas.

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Les décisions les plus importantes dans Starfield peuvent avoir un impact assez important sur une partie, que ce soit en tuant certains personnages ou en privant le joueur d’une interaction, d’une arme ou d’une expérience importante. Par conséquent, les joueurs voudront peut-être se familiariser avec les choix les plus importants de Starfield afin d’éviter de faire quelque chose dont ils pourraient plus tard se repentir ou d’avoir à sauvegarder et recharger la partie pour découvrir chaque résultat possible par eux-mêmes.

Avertissement: Ce guide contient d’importants spoilers de l’histoire de Starfield.

1 Devriez-vous défendre le Lodge ou aller à l’Œil? (Un prix élevé à payer)

La première grande décision dans Starfield intervient lors de la mission principale Un prix élevé à payer, et c’est une décision qui est à la hauteur du titre éprouvant de la mission. Après avoir reçu un appel de détresse de leurs camarades, les joueurs ont le choix de rester et de défendre le Lodge ou d’aller à l’Œil. Quelle que soit l’option choisie, cela conduit à la mort.

Si les joueurs décident de rester, l’un de leurs compagnons à l’Œil mourra, tandis que quitter le Lodge entraînera la mort de quelqu’un là-bas. Les quatre personnages qui peuvent mourir pendant cette mission sont Sarah, Sam, Barrett et Andreja, deux étant stationnés à chaque endroit. De manière quelque peu sadique, parmi les deux compagnons de Starfield présents à l’endroit que les joueurs ne choisissent pas, celui avec lequel les joueurs ont le lien le plus fort sera tué.

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2 Devriez-vous choisir le Chasseur ou l’Émissaire? (Déterré)

Le jeu suggère pour la première fois aux joueurs qu’ils devront choisir entre le Chasseur et l’Émissaire lors de la mission principale Unité, mais ils ne devront réellement prendre aucune décision avant d’avoir appris la vérité sur ce qui est arrivé à la version de la Terre de Starfield en explorant la vieille Tour de lancement de la NASA à Cape Canaveral. Il y a en fait trois options ici.

Choisir l’un ou l’autre des deux généraux Starborn les amènera à servir de compagnon actif du joueur alors qu’ils traversent la dernière zone du jeu et les aidera dans un combat de boss final épique contre celui qu’ils n’ont pas choisi. Alternativement, les joueurs peuvent ne choisir aucun d’entre eux, affronter seuls le Temple Enseveli et faire face à la fois au Chasseur et à l’Émissaire lors du combat de boss final.

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3 Devriez-vous sauter le combat de boss final? (Révélation)

La compétence Persuasion de Starfield permet aux joueurs de se sortir des ennuis en parlant et peut même être utilisée pour sauter le combat de boss final. L’Émissaire semble être le plus facile à persuader en raison de sa relation passée avec le joueur, mais il est également possible d’éviter un combat avec le Chasseur avec les bonnes réponses. La vraie question ici est de savoir si c’est un combat qui devrait être évité.

Starborn propose l’un des meilleurs combats de boss de jeu vidéo de mémoire récente, les joueurs étant téléportés dans divers endroits de l’histoire principale du jeu. Le Chasseur et l’Émissaire laissent également tomber des armes uniques, ce qui signifie que ceux qui espèrent mettre la main sur certaines des meilleures armes de Starfield voudront probablement les affronter plutôt que de sauter le combat en utilisant la Persuasion.

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4 Devriez-vous entrer dans la lumière à l’Unité? (Un grand pas)

Il peut sembler un peu ridicule de suggérer que terminer ou non l’histoire principale est l’une des plus grandes décisions dans Starfield, mais il y a une certaine logique derrière cette folie apparente. En effet, en marchant vers la lumière à l’Unity, les joueurs complèteront officiellement le jeu, ce qui déclenchera automatiquement, après les crédits, une nouvelle partie en mode New Game Plus de Starfield.

Bien que les compétences et le niveau du joueur se transfèrent dans une nouvelle partie en mode New Game+, tout le reste pour lequel ils ont travaillé dur sera perdu, y compris leurs ressources, leurs avancées dans les quêtes secondaires, ainsi que les avant-postes et les relations qu’ils auraient pu construire. Par conséquent, les joueurs devraient prendre le temps de régler toutes les affaires en cours avant de marcher vers la lumière à l’Unity, ou être prêts à recommencer depuis le début.

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Starfield est maintenant disponible sur PC et Xbox Series X|S.