Le RPG culte de 2001 arrive sur la Nintendo Switch

Le RPG culte de 2001 sur Nintendo Switch

THQ Nordic a annoncé Gothic Classic, un port Nintendo Switch du jeu Gothic de Piranha Bytes. Ce RPG emblématique de 2001 n’a été publié que sur PC, bien que le jeu ait acquis une telle communauté de fans que THQ Nordic a donné son feu vert à un remake de Gothic début 2020, après avoir sorti une démo jouable extrêmement populaire, bien que quelque peu polarisante, pour le jeu.

Le premier jeu de Piranha Bytes a influencé une grande variété de RPG à succès, dont The Witcher 3: Wild Hunt. Dans un documentaire de 2018, un responsable de CD Projekt Red a qualifié la franchise Gothic de série “légendaire”, ajoutant que le “rêve” du studio pour The Witcher 3 était de reproduire l’atmosphère et certains éléments de gameplay du RPG phare de Piranha Bytes. Et bien que le studio allemand ne semble pas intéressé par un retour à la franchise, l’héritage de Gothic continue d’influencer les jeux de Piranha Bytes jusqu’à ce jour.

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En attendant, la maison mère de Piranha Bytes semble désireuse de relancer la série, ayant récemment annoncé qu’une version Nintendo Switch de Gothic est prévue pour le 28 septembre. Bien que l’éditeur qualifie Gothic Classic de portage, le jeu comprendra également des améliorations notables qui ne seraient pas déplacées dans un remaster complet. Plus précisément, la version Switch de Gothic sera lancée avec une nouvelle configuration de contrôle et des centaines de correctifs visant tout, des problèmes d’IA connus et des bugs de quête aux glitches graphiques tels que des textures manquantes et des animations incomplètes. L’éditeur a déclaré que Gothic Classic comprendra également de nouveaux dialogues et placements de butin.

Tout comme le remake de Gothic est pris en charge par Alkimia Interactive, Gothic Classic a probablement été développé sans la participation de Piranha Bytes. Cependant, THQ Nordic n’a pas révélé quelle de ses près de deux douzaines de filiales a été chargée de porter le classique CRPG sur la Switch.

Gothic doit sa communauté de fans à une combinaison unique d’une atmosphère oppressante, d’un monde ouvert fabriqué à la main et de mécanismes immersifs tels qu’un emploi du temps 24/7 des PNJ qui étaient en avance sur leur époque. Une des innovations les plus remarquables du jeu est son système de compétences réaliste ; les joueurs commencent en tant que faibles incapables d’utiliser à peine une arme, mais à mesure qu’ils gagnent de l’expérience et paient pour s’entraîner, leur compétence dans une classe d’armements donnée augmente, débloquant de nouvelles combos et des animations plus rapides. Il en va de même pour l’utilisation de la magie, la fabrication de potions et la chasse, ainsi que pour la furtivité, le crochetage, le vol à la tire et le marchandage, entre autres compétences.

Si cette approche du niveau rend Gothic extrêmement difficile au début, le système de progression du RPG permet aux joueurs de créer une grande variété de personnages surpuissants capables de détruire leurs ennemis en fin de partie, offrant ainsi une expérience unique et gratifiante. Le seul titre moderne qui a réussi à reproduire avec succès une telle approche réaliste de la progression des personnages est le succès de 2018 de Warhorse Studios, Kingdom Come: Deliverance. Coïncidence, Kingdom Come: Deliverance a également été annoncé pour la Switch à la mi-2021, mais étant donné que ce port n’a toujours pas de date de sortie, Gothic Classic semble maintenant presque certain de le devancer sur le marché.

Gothic Classic sera disponible le 28 septembre sur Nintendo Switch.

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Source : Dzieje Khorinis / YouTube