Pourquoi le prochain God of War pourrait tout autant bouleverser les choses que l’a fait en 2018

Le prochain God of War pourrait bouleverser autant que celui de 2018

God of War a reçu bien plus qu’un simple redémarrage. Lorsque les créatifs de n’importe quel médium se lancent dans la relance d’une franchise, l’objectif est le plus souvent de capturer ce qui a rendu l’original génial et de donner aux fans plus de ce qu’ils aiment. La relance de God of War, en revanche, visait à être bien plus qu’une simple extension de la franchise originale. Le studio Santa Monica a réimaginé chaque élément de l’expérience. Le combat est plus méthodique, l’ampleur de l’histoire est beaucoup plus personnelle, et la présentation a été ajustée pour rendre l’expérience plus intime. God of War et sa suite, God of War Ragnarok, sont uniques par rapport à la franchise originale, et tout ce qui suivra devra en faire de même.

Longtemps avant la sortie même du jeu, il a été confirmé que God of War Ragnarok marquait la fin de la saga nordique. Le jeu se termine sur une note quelque peu conclusive, avec Kratos survivant à sa mort qu’il a vue dans une prophétie, et apprenant qu’il pourrait être vénéré. Atreus se réconcilie avec son père et devient plus indépendant, se lançant à la recherche des autres géants restants. Bien que les principaux conflits de la saga nordique soient résolus, il reste encore de nombreuses questions sur des personnages comme Sindri et Tyr. Alors qu’il reste encore des fils narratifs, le prochain jeu pourrait certainement se dérouler ailleurs.

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Le prochain God of War doit encore changer les choses

Le prochain titre God of War doit changer les choses de la même manière que God of War (2018) l’a fait. Bien que le prochain titre verra presque certainement Kratos ou Atreus s’attaquer à un panthéon différent de dieux, les changements doivent aller plus en profondeur. Lorsque la série a été relancée, elle a bénéficié de changements stylistiques majeurs et d’un nouveau système de combat. Bien qu’il puisse être irréalisable de redéfinir entièrement la série une fois de plus, un nouveau style de présentation devrait être adopté. Le style de caméra en plan-séquence de God of War est emblématique, mais s’en écarter pourrait être un moyen de rendre les choses plus fraîches.

Les bandes dessinées God of War: Fallen God suggèrent que la prochaine destination de Kratos pourrait être l’Égypte. Situer le jeu en Égypte pourrait offrir aux développeurs de nombreuses opportunités vraiment cool. La caméra pourrait être placée plus loin pour montrer davantage le vaste désert et les vastes espaces ouverts qui lui sont associés. L’ampleur du désert égyptien se prêterait également très bien à des plans cinématographiques. L’Égypte, en raison de sa position, a été un centre d’échanges culturels, en particulier avec les Grecs. Grâce à ce statut, envoyer Kratos là-bas lui permettrait de faire face à des ennemis issus de différentes mythologies et même à des personnages ayant survécu à la trilogie originale.

Où d’autre pourrait aller God of War ensuite ?

Un cadre égyptien pourrait cependant s’avérer un choix maladroit. Des interviews ont suggéré que God of War (2018) aurait presque été situé en Égypte. Cela a été abandonné en raison de la nature complexe de la mythologie, qui considérait les pharaons réels et vivants comme divins. Ce cadre pourrait contraindre les développeurs à intégrer trop d’éléments historiques réels. Une tapisserie présente dans le jeu montre Tyr entouré de symboles des mythologies égyptienne, celtique et shintoïste, il est donc tout aussi probable que Kratos se rende au Japon ou dans des terres celtiques. Toutes ces destinations permettraient un grand changement stylistique pour les développeurs.

Où que Kratos aille ensuite, Santa Monica devra travailler dur pour s’assurer d’intégrer les armes mythologiques et les idées de cet endroit dans le gameplay, tout comme il l’a fait dans son redémarrage de 2018. Ce qui est le plus important, c’est que le studio prenne le temps de réimaginer ce que la série peut être à nouveau. God of War (2018) et Ragnarok ont réussi en partie parce qu’ils ont pris les fans au dépourvu et ont humanisé Kratos, et le prochain God of War doit oser être tout aussi différent de la série.

God of War est disponible maintenant sur PC et PS4.

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