Le jeu Texas Chain Saw Massacre n’aura pas de bots ni d’option hors ligne

'Texas Chain Saw Massacre game will have no bots or offline option.

Les membres de l’équipe de développement travaillant sur le prochain The Texas Chainsaw Massacre ont déclaré lors d’une récente interview que le jeu ne proposera pas de bots hors ligne. Certains des titres précédents du studio incluaient des bots pour permettre le jeu en solo, mais les développeurs ont choisi de ne pas inclure cette fonctionnalité dans The Texas Chainsaw Massacre.

Dans certains jeux en ligne axés sur le multijoueur, les joueurs ont la possibilité de vivre l’action hors ligne, avec des bots contrôlés par ordinateur remplissant les rôles de leurs coéquipiers et/ou adversaires. De nombreux fans aiment jouer à des jeux multijoueurs avec des bots, et leur inclusion est également utile pour les joueurs qui peuvent manquer de la connexion Internet constante et stable nécessaire pour participer aux jeux en ligne.

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Néanmoins, le développeur Gun Interactive a confirmé que The Texas Chainsaw Massacre ne proposera pas l’option de jouer hors ligne avec des bots. La décision de ne pas inclure de bots semble être une question de temps et de ressources : l’équipe avait appris de son expérience de développement de Friday the 13th: The Game que l’implémentation de bots pouvait être “extrêmement chronophage et difficile à réaliser correctement”. Maintenant que Friday the 13th a perdu sa licence et ferme ses portes, Gun Interactive semble s’appuyer sur les succès et les échecs de ce jeu pour guider le développement de The Texas Chainsaw Massacre.

Dans leur déclaration, les développeurs ont également précisé que leur objectif principal avec ce jeu était de “faire avancer autant que possible le genre de l’horreur asymétrique” et qu’ils estimaient que devoir implémenter des bots efficaces aurait perturbé la poursuite de cet objectif. Depuis plusieurs années, Dead by Daylight domine le genre de l’horreur asymétrique, et l’équipe de Gun Interactive cherche visiblement à changer cela en créant ce qu’ils décrivent comme “une expérience unique de PvP ancrée dans l’univers de The Texas Chain Saw Massacre”.

Étant donné les nombreux problèmes qui ont affecté Friday the 13th: The Game tout au long de son existence, il est compréhensible que les développeurs souhaitent tirer des leçons de leur expérience avec ce projet laborieux et tenter de s’améliorer. Certainement, leur décision de se concentrer exclusivement sur l’aspect PvP en ligne de The Texas Chainsaw Massacre permettra de consacrer plus d’attention et de ressources au perfectionnement de ce système de jeu, ce qui se traduira très probablement par un produit final plus abouti. Cette raison a probablement également contribué à la décision de ne pas inclure de système de battle pass dans The Texas Chainsaw Massacre, un autre écart par rapport à de nombreux jeux multijoueurs modernes. Cependant, cette nouvelle sera probablement décevante pour les fans qui ne peuvent pas jouer en ligne de manière constante, ainsi que pour ceux qui préfèrent tout simplement ne pas le faire.

The Texas Chain Saw Massacre sortira le 18 août sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.

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Source: MP1st