La Xbox Series S ne limite pas le jeu, affirme le boss de Baldur’s Gate 3

Le boss de Baldur's Gate 3 affirme que la Xbox Series S ne limite pas le jeu.

La Xbox Series S ne retient pas la génération actuelle de consoles, selon le PDG de Larian Studios, Swen Vincke. La société belge a récemment rencontré des problèmes lors du portage de son prochain RPG sur la Xbox Series S, c’est pourquoi la version Xbox de Baldur’s Gate 3 n’a pas encore de date de sortie.

Alors que la contrepartie plus abordable de la Xbox Series X offre un rapport qualité-prix impressionnant, certains studios ont jusqu’à présent constaté que cibler ses spécifications modestes est un défi de développement important. Basée sur la métrique imparfaite des téraflops, qui indique combien de milliards d’opérations en virgule flottante un système donné peut effectuer par seconde, la Xbox Series S (4 téraflops) est environ trois fois moins puissante que la Series X (12,1 téraflops).

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Pourtant, Vincke estime que cette différence de spécifications entre la Xbox Series S et la Series X a été exagérée, comme il l’a déclaré lors d’une récente interview avec Skill Up. Interrogé sur le fait que la Xbox Series S retient d’une manière ou d’une autre le jeu, le patron de Baldur’s Gate 3 a complètement rejeté cette idée, affirmant que la console moins puissante de Microsoft nécessite simplement “des efforts de développement”. Comme Larian a commencé en tant que studio exclusivement CRPG, la société est habituée à veiller à ce que ses jeux fonctionnent sur une grande variété de configurations, a expliqué ce vétéran de l’industrie.

Par conséquent, Vincke ne voit pas la Xbox Series S comme étant plus contraignante à prendre en charge que quelque chose comme le Steam Deck, qui est encore moins puissant que la console de nouvelle génération la plus abordable de Microsoft. Pour information, Larian a déjà confirmé qu’il travaille sur la compatibilité de Baldur’s Gate 3 avec le Steam Deck, bien que le jeu ne devrait pas avoir le statut “Steam Deck Verified” dès le premier jour.

Dans le cadre de la même interview, Vincke a également révélé que la grande majorité des propriétaires de Xbox de nouvelle génération ont acheté la Series S au lieu de la Series X. Microsoft a déclaré que les ventes totales des deux systèmes ont atteint 21 millions d’unités fin juin, ce qui, combiné à l’avis nouvellement partagé du PDG de Larian, place la base installée de la Series S dans le territoire à huit chiffres.

Les commentaires de Vincke sur la Xbox Series S contrastent fortement avec les opinions récentes d’autres développeurs chevronnés sur la console. Fin 2022, un responsable senior de Rocksteady a déclaré que la Xbox Series S allait freiner toute cette génération de jeux, ce qui a été un sentiment quelque peu réitéré depuis que Microsoft a dévoilé ses dernières consoles. Et bien que les opinions des développeurs sur la question restent assez polarisées, l’avis positif de Vincke sur le système reste un vote de confiance important pour la Xbox Series S, car il provient d’un développeur indépendant et non d’une filiale de Microsoft comme Bethesda ou Tango Gameworks, qui ont tous deux défendu la console par le passé.

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