Je ne me crée presque jamais dans les jeux de rôle – est-ce bizarre ?

Je ne me crée presque jamais dans les jeux de rôle - est-ce bizarre ?' Condensed 'Je ne me crée presque jamais dans les jeux de rôle - bizarre ?

J’adore créer des personnages dans les jeux. Je ne peux même pas commencer à compter le nombre d’heures que j’ai passées à examiner les options dans les suites de création de personnages au fil des ans, ce qui explique en partie pourquoi la perspective de plonger dans Baldur’s Gate 3 est si excitante. D’après ce que j’ai vu jusqu’à présent, le créateur de personnages de Larian semble impressionnant de diversité et d’étendue, avec des options pour personnaliser pratiquement tous les aspects de votre protagoniste – de son apparence à son origine, sa classe et son ensemble de compétences. Est-ce que je vais me créer dans la nouvelle aventure de Baldur’s Gate, cependant ? C’est la grande question. La réponse à cela, dans mon cas, est presque toujours non.

Étant donné que Starfield et Baldur’s Gate 3 nous permettront de créer et de personnaliser notre propre personnage, cela me fait réfléchir à mon parcours avec les RPG en ce qui concerne la création d’un protagoniste jouable. À quelques exceptions près – comme Pokémon, Animal Crossing et Story of Seasons – je ne me crée jamais dans les jeux auxquels je joue. Je crois fermement qu’il est extrêmement important que nous puissions créer un personnage à notre image si nous le souhaitons, et je soutiendrai toujours une plus grande diversité afin que chacun puisse se voir reflété dans les médias qu’il consomme. La plupart du temps, cependant, je veux me perdre dans la fantaisie de jouer le rôle de quelqu’un de bien plus cool et intéressant que moi.

Former une fantaisie

(Crédit image : Bethesda)

(Crédit image : Larian Studios)

Pourquoi votre première partie de Baldur’s Gate 3 devrait être un barde, la meilleure-pire classe de D&D

Cela dit peut-être quelque chose sur l’opinion que j’ai de moi-même plus que tout autre chose. Mais après avoir parlé à des amis dans la vraie vie et lu des discussions sur le sujet sur Reddit, je peux comprendre l’attrait des deux côtés de l’équation. Alors que certains comme moi veulent se perdre dans la fantaisie du jeu de rôle et s’éloigner d’eux-mêmes pendant un moment, d’autres trouvent plus immersif de se retrouver eux-mêmes dans le jeu. Et je comprends totalement cette approche dans certains respects.

J’ai toujours créé une petite version de moi-même dans Animal Crossing pour cette raison précise. Je veux dire, qui ne voudrait pas être dans le monde confortable d’AC et se lier d’amitié avec des voisins adorables qui sont toujours heureux de vous voir ? Animal Crossing: New Horizons m’a permis de traverser la pandémie, tout comme il l’a fait pour beaucoup d’autres. Je pouvais être moi-même dans un endroit qui me semblait sûr, et trouver un peu de compagnie et de réconfort lorsque je ne pouvais pas le faire dans la réalité.

Le récent remake de Story of Seasons a également réalisé un souhait d’enfance de pouvoir véritablement être moi-même dans une ferme où j’ai passé tellement de temps – par opposition au personnage masculin par défaut de l’original. Et dans Pokémon, j’ai toujours donné mon nom à mon dresseur et j’ai essayé de modeler son apparence sur la mienne. Enfant, je me souviens avoir souhaité que Pokémon soit réel de toutes les fibres de mon être, donc il est logique que je veuille essayer d’être moi-même dans un cadre où j’étais si désespérément désireux d’exister réellement.

(Crédit image : Nintendo)

“Quoi que je choisisse de faire, avoir le choix est l’important quand tout est dit et fait, non ?”

En tant que personne qui a toujours eu un grand intérêt pour l’espace, je peux comprendre l’attrait de vouloir être soi-même dans un jeu comme Starfield. Soyons réalistes, je ne serai jamais astronaute dans la réalité, donc si je me mets dans Starfield, je peux au moins prétendre piloter mon propre vaisseau spatial – avec en prime le fait d’entendre mon compagnon Vasco prononcer mon nom. Pourtant, je n’ai jamais créé un personnage basé sur moi-même dans des jeux comme Oblivion, Skyrim ou Fallout 4, et je ne pense toujours pas que je le ferai dans le prochain jeu de Bethesda.

Peut-être que cela témoigne d’un sentiment de sécurité que des jeux comme Animal Crossing évoquent, mais pour une raison quelconque, je ne veux pas me jouer dans des RPG plus importants. Je préfère beaucoup me perdre dans la fantaisie d’être un personnage original de ma propre création plutôt qu’une version gamifiée de moi-même. Je suis sûr que je me reflète dans les choix que je fais, mais pour la plupart, j’apprécie l’aspect jeu de rôle et la façon dont il me permet de m’éloigner de moi-même pendant un certain temps. Que ce soit en jouant un personnage partiellement établi que je peux façonner comme Shepard dans Mass Effect, ou un personnage que je nomme et personnalise entièrement comme le Dragonborn dans Skyrim, je me plonge dans ces mondes virtuels et laisse moi-même derrière.

Il est intéressant de lire et d’entendre ce vers quoi les autres joueurs tendent en matière de création de personnage. Que cela dépende du type de jeu, de la qualité du créateur de personnages ou de l’expérience que nous recherchons, il est clair qu’il y a de nombreuses raisons pour lesquelles beaucoup créent ou ne créent pas leur propre personnage dans les jeux – même parmi l’équipe ici chez GameTopic+, comme je l’ai vite appris. Bien que je créerai probablement un personnage original à la fois dans Starfield et Baldur’s Gate 3, je suis impatient d’essayer le créateur de personnages et de voir quels autres personnages les joueurs donnent vie. Et peu importe ce que je choisis de faire, avoir le choix est ce qui compte lorsque tout est dit et fait, n’est-ce pas ?


Vous hésitez sur le personnage que vous allez créer dans Baldur’s Gate 3 ? Consultez nos guides sur toutes les classes de Baldur’s Gate 3, les antécédents de Baldur’s Gate 3 et les compétences de Baldur’s Gate 3.