Un joueur de Skyrim accumule une prime de 267 000 en tuant 5 000 PNJ dans sa quête de tuer tout ce qui est tuable – GameTopic

Un joueur de Skyrim s'attire une prime record de 267 000 en anéantissant 5 000 PNJ dans sa quête de décimer tout ce qui bouge - GameTopic

L’Elder Scrolls 5: Skyrim présente une multitude de personnages colorés, et tandis que certains ne peuvent pas être tués pour des raisons d’intrigue, un joueur prétend avoir “tué tout ce qui était tuable”.

Comme le rapporte GameTopic, l’utilisateur Reddit Amelix34 a accumulé une prime de plus de 267 000 dans le processus de nettoyage de Whiterun, Dawnstar et d’autres lieux de vie (insignifiants).

Cette terrible attaque a vu Amelix34 tuer 3 310 PNJ humains, parmi lesquels des bandits, des assassins et d’autres méchants, mais également des villageois innocents, des soldats honorables et d’autres, ainsi que 693 animaux, 401 créatures, 947 morts-vivants et 55 daedra.

Contrairement à certains jeux axés sur la liberté du joueur comme le RPG à succès de 2023, Baldur’s Gate 3, dans lequel les joueurs peuvent essentiellement tuer tout le monde, Skyrim de 2011 limite quelque peu les intentions monstrueuses des joueurs.

Des personnages cruciaux pour les quêtes, comme Jarl Balgruuf de Whiterun, ne peuvent pas être tués, par exemple. Attaquer et vaincre ces PNJ les fera simplement s’effondrer au sol, mais ils finiront par se relever pour ne pas briser complètement l’histoire du jeu.

Skryim est toujours solidement ancré dans la conscience des joueurs malgré son lancement il y a 12 ans, en grande partie parce que sa suite très attendue, The Elder Scrolls 6, n’est toujours pas disponible et ne le sera pas avant 2028 au plus tôt. Cela met la pression sur les épaules de Skyrim, ainsi que sur d’autres jeux de Bethesda tels que Fallout 4 et Starfield.

Outre les défis auto-imposés comme celui d’Amelix34, la communauté des moddeurs maintient également l’intérêt pour Skyrim, avec un fan recréant même le jeu entier dans Age of Empire’s 2.

Dans notre critique 9/10 du RPG bien-aimé, GameTopic a déclaré : “Skyrim est un type rare d’expérience intensément personnelle et profondément gratifiante, et l’un des meilleurs jeux de rôle jamais produits.”

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant de GameTopic. Il parlera de The Witcher toute la journée.