Les plus grandes histoires de jeux, de divertissement et de technologie d’IGN de 2023 – GameTopic

Une autre année touche à sa fin et alors que les derniers jours de décembre s'écoulent, nous jetons un coup d'œil en arrière sur ce qui a été une année monumentale pour les industries du jeu vidéo, du divertissement et de la technologie. Collecter autant de nouvelles a été une tâche difficile, mais IGN a compilé cette liste des 20 plus grandes actualités de 2023.

Une autre année touche à sa fin, et alors que les derniers jours de décembre se terminent, nous jetons un coup d’œil sur ce qui a été une année monumentale pour les industries du jeu vidéo, du divertissement et de la technologie.

Rockstar Games a peut-être volé la vedette en 2023 avec son annonce de Grand Theft Auto VI, tandis que la nouvelle voix de Mario, la retraite du patron de PlayStation Jim Ryan et les 69 milliards de dollars dépensés par Microsoft pour Activision Blizzard nous ont également bien occupés. Toutefois, l’industrie a également connu des licenciements dévastateurs, avec des milliers de développeurs perdant leur emploi.

Barbenheimer nous a divertis sur le front du cinéma, sortant au milieu de grèves colossales qui ont paralysé Hollywood. Trois nouveaux films Star Wars ont également été annoncés, dont une suite à la controversée Trilogie de la Suite avec Daisy Ridley en vedette. Les franchises Titan ont eu du mal, alors que Marvel et DC peinaient à faire sensation avec plusieurs premières décevantes chacun.

Et 2023 a également été l’année où l’intelligence artificielle est devenue un sujet de discussion régulier. Entrant dans la conscience publique avec de passionnantes nouvelles fonctionnalités de chat, l’IA est vite devenue le centre de débats dans de nombreux secteurs, y compris le jeu vidéo et le divertissement. Par ailleurs, dans le domaine de la technologie, les scientifiques ont réussi, pour la première fois de l’histoire humaine, à réaliser une fusion nucléaire dans un environnement de laboratoire en 2023.

Il a donc été difficile de trier autant de nouvelles, mais GameTopic a dressé cette liste des 20 plus grandes nouvelles de 2023.

20. Baldur’s Gate 3, le succès-surprise de 2023

Avec Resident Evil 4 Remake, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Star Wars Jedi: Survivor, Marvel’s Spider-Man 2, et bien d’autres encore sortis en 2023, personne ne s’attendait vraiment à ce qu’un jeu de rôle basé sur l’univers relativement niche de Donjons et Dragons devienne le plus grand succès du secteur. Mais en y repensant, il est impossible de ne pas mentionner Baldur’s Gate 3 parmi les plus grands événements de l’année.

Avec un nombre sans précédent de choix et de conséquences qui récompensent vraiment l’imagination des joueurs, rares ont été les jeux qui ont autant captivé l’attention des gamers en 2023. GameTopic l’a qualifié de chef-d’œuvre dans notre critique 10/10, mais ce sont les récits sauvages et farfelus qui ont véritablement propulsé le jeu au rang de succès fracassant.

Des relations sexuelles avec un druide déguisé en ours, l’empilage d’une douzaine de caisses pour grimper au sommet d’une forteresse, l’utilisation de l’excuse Dark Urge pour être le plus maléfique possible, et le vol à la tire inversé pour tuer instantanément des boss, les joueurs ont passé des heures, des jours, des semaines et des mois à explorer chaque recoin de Baldur’s Gate 3. Le développeur Larian Studios a continué à s’amuser en sortant de gigantesques mises à jour avec des notes de patch presque comiquement longues, ajoutant toutes sortes de choses dans le jeu, y compris de nouvelles fins, des options de dialogue et des personnages.

19. Sony dévoile du nouveau matériel

Il est difficile de ne pas s’enthousiasmer pour le matériel de jeu vidéo et, malgré le lancement de la PlayStation 5 il y a seulement trois ans, Sony a sorti trois nouveaux produits en 2023. Bien que le PlayStation VR2 ait été annoncé en 2022 et sorti en février de cette année, le PlayStation Portal et le PlayStation 5 Slim ont tous deux été annoncés et sortis en 2023.

L’ancien a ramené des sentiments nostalgiques du favori de tous, la PlayStation Vita, bien que le Portal soit définitivement un accessoire pour la PS5 et non un appareil de jeu indépendant. Cela malgré l’arrivée de la Nintendo Switch et du Steam Deck qui ont revitalisé le marché des consoles portables. Cependant, le Portal nécessite fermement une PS5 pour être utilisé car il diffuse tout le système via une connexion Internet. GameTopic l’a qualifié de “la meilleure solution de lecture à distance PS5 disponible” dans notre critique 8/10.

Quant au PS5 Slim, son annonce a été une surprise malgré les indications des générations précédentes. Le matériel d’origine a été réduit de plus de 30% et le Slim Digital Edition était accompagné de l’option d’ajouter un Ultra HD Blu-ray Disc Drive pour 79,99 $. La nouvelle machine est sortie le 29 novembre, juste à temps pour les vacances.

18. Mario obtenir une nouvelle voix

Cette année a marqué la fin d’une ère pour une icône de Nintendo, car l’acteur de voix de Mario, Charles Martinet, a annoncé sa retraite et sa transition vers un rôle d ‘”ambassadeur de Mario”. Martinet avait donné sa voix à l’icône depuis Super Mario 64 en 1996, mais a décroché avant Super Mario Bros. Wonder, qui est sorti sur Nintendo Switch en octobre.

“Charles passe maintenant au tout nouveau rôle d’ambassadeur de Mario”, a déclaré Nintendo à l’époque. “Avec cette transition, il va se retirer de l’enregistrement des voix des personnages de nos jeux, mais il continuera à parcourir le monde pour partager la joie de Mario et interagir avec vous tous”.

Internet a partagé son amour pour Martinet avant de rechercher immédiatement son remplaçant, bien que Nintendo ait fait languir internet avant d’annoncer enfin la nouvelle voix de Mario. Ce fut enfin révélé que Kevin Afghani avait repris le rôle aux côtés de celui de son frère Luigi.

“Je suis incroyablement fier d’avoir donné ma voix à Mario et Luigi dans Super Mario Bros. Wonder”, a déclaré Afghani à propos de cette nouvelle. “Merci à Nintendo de m’avoir invité dans le Royaume des Fleurs”.

17. Redfall est un désastre

Redfall a été le premier grand jeu de Bethesda à être lancé en exclusivité sur Xbox et la pression était forte. Mais en tant que jeu coopératif élégant sur la tueur de vampires exagérés développé par Arkane, le studio derrière Dishonored, Prey et Deathloop, il ne pouvait pas être mauvais, n’est-ce pas ?

Erreur. Redfall a été un désastre au lancement, à tel point que même le patron de Xbox, Phil Spencer, s’est excusé personnellement pour cela. Il semble que tout ce qui aurait pu mal tourner l’a fait, car Redfall a été critiqué pour ses missions fades, son combat peu engageant, ses ennemis à l’IA médiocre, ses performances abyssales, ses bugs sans fin, son histoire faible, son obligation d’être toujours en ligne, etc.

Le support après le lancement n’est pas venu rapidement non plus. Il a fallu plus d’un mois à Arkane pour sortir son premier gros patch pour Redfall, et même la version Xbox Series X n’a pas bénéficié d’une prise en charge de 60 images par seconde avant octobre, cinq mois après sa sortie. De plus, Arkane a de nouveau contrarié les fans le mois suivant en sortant un autre correctif, qui était présenté par un nouveau fusil de sniper au lieu de fonctionnalités très demandées comme un mode hors ligne. Sa dépendance à l’égard d’Internet ne présage pas non plus un bon avenir pour Redfall, avec son nombre de joueurs représentant environ 1% de ses chiffres de lancement, du moins sur Steam.

16. Le patron de la PlayStation, Jim Ryan, prend sa retraite

Le président et PDG de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a annoncé qu’il prendrait sa retraite en mars 2024 après 30 ans passés au sein de l’entreprise.

“J’ai adoré avoir un emploi que j’aime dans une entreprise très spéciale, travailler avec des personnes formidables et des partenaires incroyables”, a déclaré Ryan. “Mais j’ai trouvé de plus en plus difficile de concilier la vie en Europe avec le travail en Amérique du Nord.”

“Je partirai en ayant eu le privilège de travailler sur des produits qui ont touché des millions de vies à travers le monde ; la PlayStation fera toujours partie de ma vie, et je suis plus optimiste que jamais quant à l’avenir de Sony Interactive Entertainment. Je tiens à remercier Yoshida-san pour sa grande confiance en moi et pour son leadership incroyablement sensible et soutenir.”

Ryan occupe ses fonctions actuelles depuis 2019 mais a commencé au sein de la filiale européenne de PlayStation en 1994, la même année que le lancement de sa console originale. La nouvelle de son départ a suscité beaucoup d’amour et de soutien de la part de l’industrie, y compris de la part du patron de Xbox, Phil Spencer, qui a qualifié Ryan de “grand contributeur à notre industrie et de leader redoutable pour la PlayStation”.

15. Disney annonce 3 nouveaux films Star Wars

La Star Wars Celebration 2023 a été remplie de grandes révélations, mais aucune n’a été aussi importante que lorsque Disney a annoncé trois nouveaux films Star Wars à venir. Le réalisateur d’Indiana Jones et le Sceau du Destin, James Mangold, en écrit un sur les premiers temps de la Force. Dave Filoni, l’esprit derrière les projets animés Star Wars tels que The Clone Wars et Rebels, ainsi que The Mandalorian et Ahsoka, est également en train de réaliser un film qui semblera relier toutes ces séries. Et Sharmeen Obaid-Chinoy dirige le troisième, une suite de la Trilogie Sequel avec Daisy Ridley : Rey Skywalker elle-même.

Kathleen Kennedy, présidente de Lucasfilm, a déclaré à GameTopic que les trois films sont “assez avancés” dans leur développement, bien que peu de choses aient été dites sur leur progression depuis et un bouleversement du calendrier chez Disney a déjà repoussé le prochain film Star Wars, quel qu’il soit, à 2026.

Par la suite, Kennedy a déclaré qu’elle souhaitait donner un caractère événementiel aux films Star Wars, dont aucun n’a été réalisé depuis l’épisode 9 de 2019, L’Ascension de Skywalker, tandis que trois films sont prévus pour sortir dans un délai de 19 mois à partir du 22 mai 2026. Les fans ont exprimé leur frustration face à l’état du calendrier Star Wars, avec des films de Taika Waititi, Rian Johnson, et plus encore, qui manquent tous à l’appel, et certains projets précédemment annoncés comme celui de Kevin Feige qui sombrent dans l’oubli avant d’être annulés discrètement.

14. Les secrets de PlayStation et Xbox révélés accidentellement par la FTC

La bataille de Microsoft pour le contrôle d’Activision Blizzard a connu de nombreux rebondissements bizarres (et nous y reviendrons plus tard), mais peut-être aucun aussi étrange que son procès contre la Federal Trade Commission des États-Unis, qui a conduit à ce que Xbox et PlayStation dévoilent tout dans le but d’obtenir ou de bloquer l’accord respectivement.

Le drame s’est déroulé en deux parties, lorsque les dirigeants de Sony et de Microsoft sont montés à la barre des témoins pour plaider leur cause lors du procès, et quelques mois plus tard, une violation de données a entraîné la publication en ligne de plusieurs documents judiciaires révélant encore plus de choses. Le procès lui-même a révélé que Phil Spencer, le patron de Xbox, a apparemment décidé de rendre tous les jeux ZeniMax exclusifs à Xbox lors d’une réunion en 2021, que Satya Nadella, PDG de Microsoft, voulait que les jeux exclusifs soient nuls et non avenus, que Call of Duty vaut à lui seul 800 millions de dollars pour PlayStation, que The Last of Us Part 2 a coûté plus de 200 millions de dollars à produire, et bien plus encore.

Les documents divulgués ont révélé encore plus de bombes, notamment que The Elder Scrolls 6 sera une exclusivité de la console Xbox, Activision a été informé d’un successeur de la Switch en 2022, Microsoft prévoit de sortir des modèles mis à jour de Xbox Series X et S en 2024 et toute une nouvelle génération de consoles en 2028, et bien plus encore.

13. Le reboot parfait de Perfect Dark est encore loin

La perfection prend du temps, et c’est certainement le cas avec le reboot très attendu du jeu de tir bien-aimé de la N64, Perfect Dark. Malgré son annonce en 2020, GameTopic a révélé en juin 2023 que le reboot de Perfect Dark est encore à deux ou trois ans de sa sortie.

Plusieurs anciens employés de The Initiative ont révélé que le projet avait rencontré de nombreux obstacles, tels qu’un partenariat de co-développement problématique, une pandémie, des défis technologiques, une fuite continuelle de talents importants et une direction floue de la part de la direction qui maintenait le jeu dans un limbe de développement.

“Ce n’est pas que nous ne savions pas ce que nous voulions, c’est juste qu’on arrêtait pas de créer des choses qui n’étaient pas ce que nous voulions”, a déclaré un développeur de The Initiative. “On recommençait encore et encore. Les niveaux que nous avions quand je suis parti n’étaient pas les mêmes que ceux que nous avions trois mois auparavant, ou trois mois avant ça. Je ne sais pas pourquoi les gens continuaient à appuyer sur le bouton de réinitialisation. Cela contribuait certainement à ce sentiment que nous n’avancions pas. Les gens ne cessaient de recommencer.”

12. The Day Before s’écrase et brûle

Le jeu The Day Before – autrefois le jeu le plus souhaité sur Steam – est enfin sorti (en Accès Anticipé) en 2023, mais au lieu d’être le MMO de survie en monde ouvert incroyable promis, ce fut un désastre sans précédent. La situation s’est aggravée avant même le lancement, lorsque le développeur Fntastic a été accusé de plagier d’autres jeux comme The Division, Call of Duty, The Last of Us, Cyberpunk 2077, Grand Theft Auto 5, et bien d’autres.

Un différend sur la marque compliqua encore les choses, et sept mois après avoir promis de ne plus retarder le jeu, Fntastic a de nouveau retardé The Day Before, cette fois indéfiniment, bien que sa version PC soit arrivée en Accès Anticipé avec seulement un mois de retard. Ce lancement ne s’est pas bien passé, car les joueurs ont signalé que pratiquement rien de ce que Fntastic avait promis ne se trouvait réellement dans le jeu.

Et enfin, seulement quatre jours après le lancement, alors que le nombre de joueurs avait diminué de 90% et que The Day Before était devenu l’un des dix pires jeux de tous les temps sur Steam, Fntastic a annoncé sa fermeture et a offert un remboursement à tous ceux qui avaient acheté le jeu. Dans notre critique exceptionnelle de 1/10, GameTopic a déclaré : “The Day Before est facilement l’un des pires jeux auxquels j’ai jamais joué, au point où j’ai peur de continuer à le faire tourner sur mon PC – et si vous n’avez pas réussi à l’essayer, considérez-vous chanceux.”

11. Insomniac subit une énorme violation de données

Peu avant les vacances, Insomniac a subi une énorme violation de données qui a entraîné la divulgation d’une foule d’informations personnelles, ainsi que de documents internes tels que des versions de jeux en cours de développement et la feuille de route d’Insomniac pour la prochaine décennie. Ce vol préjudiciable est l’un des pires jamais vu dans l’industrie du jeu, à l’instar de ceux subis par Rockstar et Capcom, entre autres développeurs. Au moment de la rédaction de cet article, l’industrie du jeu cherche encore à comprendre les conséquences de cette violation de données. Quoi qu’il en soit, ses effets se feront probablement sentir pendant des années.

10. Les super-héros ne se portent pas si bien que ça

Alors que Marvel et DC se sont toujours affrontés au box-office, les deux sociétés ont semblé être frappées par une explosion de kryptonite en 2023, sans qu’aucune ne performe particulièrement bien sur le plan critique ou commercial. Un an après la Phase 5, Disney a sorti Quantumania, Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3, Secret Invasion, Loki Saison 2, Les Marvels et What If..? Saison 2, et bien que certains d’entre eux aient été plutôt bons, d’autres étaient plutôt mauvais. Les spectateurs ne réagissent plus comme avant non plus, car Quantumania et Les Marvels ont tous deux été des échecs au box-office pour une entrée dans l’univers cinématographique de Marvel.

Malgré le potentiel énorme d’une série à six épisodes basée sur l’une des histoires les plus aimées de Marvel Comics, Secret Invasion s’est également avérée être un échec. Le casting était également de haut niveau, avec Samuel L. Jackson, Emilia Clarke, Olivia Colman et Don Cheadle dans les rôles principaux. Malheureusement, ce potentiel s’est transformé en une entrée sans intérêt et monotone dans l’univers cinématographique de Marvel, et bien loin de sa source originale, qui semble dater d’une autre époque.

Du côté de DC, Shazam: La Fureur des Dieux, Blue Beetle et The Flash n’ont pas fait grande impression, offrant une conclusion médiocre à l’univers étendu de DC. The Flash, en particulier, avait un énorme potentiel en associant différents personnages de DC tels que Flash d’Ezra Miller, le Général Zod de Michael Shannon, Batman de Michael Keaton et Wonder Woman de Gal Gadot, dans ce qui aurait pu être la version de DC de Spider-Man: No Way Home de Marvel. Au lieu de cela, le film était un enchaînement de caméos avec une surabondance d’effets spéciaux qui, bien qu’il ne soit pas nécessairement mauvais, a déçu de nombreux fans.

9. Mario dépasse les frontières des jeux vidéo

Super Mario Bros. Wonder est peut-être arrivé en 2023 en tant que dernier volet en scrolling horizontal de la franchise qui dure depuis longtemps, mais Mario n’était en aucun cas limité aux seuls jeux vidéo cette année. Le film Super Mario Bros. a été un énorme succès, propulsant la franchise vers des sommets encore plus grands en tant qu’icône de la culture populaire. Il a rapidement dépassé le milliard de dollars de recettes au box-office, tandis que la chanson Peaches de Bowser (interprété par Jack Black) est devenue virale en ligne.

Les choses ne se sont pas arrêtées là, car Super Nintendo World a également ouvert ses portes en 2023, permettant à Nintendo de se positionner encore une fois comme un nom familier au-delà de son activité de jeux vidéo la plus célèbre. Ce parc à thème très attendu permet aux fans de Nintendo d’explorer le Royaume Champignon dans la vraie vie, de faire des courses de Mario Kart, de rencontrer des personnages tels que Peach et Luigi, et bien plus encore.

Dans notre critique du parc, notée 9/10, GameTopic a déclaré : “Super Nintendo World réinvente brillamment et gamifie l’expérience des parcs à thème, tout en offrant un niveau d’immersion sans précédent et, surtout, du plaisir. C’est un hommage approprié à Super Mario pour le 35e anniversaire de la série qui remplira votre cœur de joie.”

8. Grand Theft Auto VI est enfin révélé

Ce qui sera probablement le plus grand jeu de l’année, de la décennie, voire de tous les temps, a été annoncé en 2023, lorsque Rockstar Games a enfin dévoilé Grand Theft Auto VI. La bande-annonce de GTA VI – qui présente à nouveau la vision de Rockstar de Miami, Vice City – a rapidement battu des records, éclipsant la bande-annonce de révélation de Cyberpunk 2077 en termes de vues. D’une durée de 90 secondes, elle regorgeait de nombreux détails complexes (voici 99 choses repérées par GameTopic) et de nombreuses références à des événements réels sauvages et farfelus.

Alors que le jeu a été révélé aux côtés de la date de sortie 2025 pour PlayStation 5 et Xbox Series X et S, les joueurs sur PC ont été frustrés, bien que pas nécessairement surpris, de voir que leur plateforme a été exclue de la liste.

Ils n’étaient pas les seuls à être un peu contrariés, puisque plusieurs développeurs de Rockstar eux-mêmes se sont exprimés sur les réseaux sociaux pour exprimer leur frustration face à la fuite prématurée de la bande-annonce. En fait, toute l’industrie a partagé sa déception face au fait que ce moment excitant a été terni. Plusieurs streamers ont également été touchés par des réclamations de contenu et des suppressions à la suite de la fuite.

7. Barbenheimer domine le box-office estival

Que se passe-t-il lorsque un objet immuable rencontre une force imparable ? Le box-office estival a eu sa propre version de cette question avec Barbenheimer, un événement irremplaçable qui ressemblait vraiment à quelque chose de l’époque pré-streaming, les fans se précipitant dans les cinémas pour profiter de Barbie et Oppenheimer. Internet s’est également bien amusé, bien sûr, en créant des montagnes de mèmes, de mashups et plus encore.

Barbenheimer a été un phénomène du box-office, avec l’exploration parfaitement rose de la féminité d’un côté et le sombre biopic aussi magnifique que terrifiant de l’autre. Barbie a dépassé Super Mario Bros. le film en tant que plus grande ouverture au box-office américain de l’année avec 162 millions de dollars, et a maintenant accumulé 1,442 milliard de dollars dans le monde entier en tant que plus gros film de 2023. Oppenheimer se classe en troisième position, derrière Mario mais avec un solide 952 millions de dollars.

“Je suis dans le métier du suivi et de l’analyse des tendances du box-office et des films depuis 30 ans maintenant, et je n’ai jamais vraiment vu quelque chose comme cela”, a déclaré Paul Dergarabedian, analyste média principal chez Comscore, à GameTopic en juillet.

6. Elon Musk Fait exploser Twitter

La prise de contrôle de Twitter par Elon Musk a été l’une des histoires les plus tumultueuses de 2022, mais cette année, le PDG de Tesla cherchant à aller encore plus loin, il a finalement tué la marque pour de bon. Twitter a été rebaptisé X, les tweets sont devenus des xeets, et internet ne savait pas vraiment si Musk était sérieux ou non.

Le changement est survenu quelques semaines après d’autres changements bizarres, comme lorsque Musk a imposé une limitation qui empêchait les utilisateurs vérifiés, c’est-à-dire ceux qui payaient pour utiliser la plateforme de médias sociaux, de voir plus de 600 publications par jour. Les comptes vérifiés n’avaient le droit de voir que 6 000 publications également, mais Musk est rapidement revenu sur cette décision et a insisté sur le fait que c’était une mesure temporaire pour empêcher la manipulation du système.

Les utilisateurs de Twitter ne savaient donc pas si le rebranding en X était une blague, un changement temporaire ou autre chose, mais le changement s’est bien sûr avéré permanent. Musk est un grand fan de la lettre X en matière de branding (SpaceX, X.com, etc.), et c’est le nom de son “everything app” prévu qui regrouperait des fonctions telles que le paiement des factures et la commande d’un taxi, inspiré par WeChat en Chine qui englobe tout.

5. Bonjour, IA

Bien qu’elle soit apparue sous de nombreuses formes au cours des dernières années et décennies, l’intelligence artificielle a vraiment décollé en 2023. Les services de chat IA comme ChatGPT ont été les premiers à faire les gros titres, mais l’excitation et les possibilités ont rapidement laissé place aux préoccupations et aux doutes. D’autres projets comme une émission inspirée de Seinfeld avec IA ont émergé, promettant le néant à jamais, tandis que l’art IA sous toutes ses formes a été critiqué par des personnalités majeures de plusieurs industries créatives.

Les jeux vidéo ont déjà entretenu une relation particulièrement compliquée avec l’IA également. Embark Studios, le développeur du jeu de tir à succès The Finals, a été critiqué pour l’utilisation de voix IA de nombreux acteurs et même d’autres développeurs, par exemple. Embark a déclaré à GameTopic que “faire des jeux sans acteurs n’est pas un objectif final” et a affirmé utiliser à la fois des voix enregistrées et des voix générées par des outils d’IA de synthèse vocale pour ses jeux.

Des entreprises sont également apparues pour créer des solutions liées à l’IA, comme Morpheme de l’actrice vocale Cissy Jones, une start-up qui cherche à adopter cette nouvelle technologie de manière éthique pour les talents sur lesquels elle repose. “Il y a un changement de paradigme qui s’est produit en très peu de temps avec l’IA, qui est qu’à l’origine toutes ces entreprises IA arrivaient et utilisaient – elles grattaient essentiellement internet et développaient des voix synthétiques qui ne pouvaient pas être authentifiées”, a déclaré l’advisor Morpheme Scott Mortman à GameTopic en novembre.

4. E3 Est Vraiment Mort Cette Fois

Autrefois un titan de l’industrie du jeu vidéo et une occasion de célébration pour les fans de Nintendo, PlayStation et Xbox, l’E3 a connu des années difficiles. Il a commencé à vaciller lorsque les éditeurs ont quitté l’événement pour organiser leurs propres spectacles, mais après avoir tenté un retour en force en 2023, l’événement a été annulé quelques mois avant sa tenue.

Un semestre plus tard, en novembre 2023, l’Entertainment Software Association (ESA) a annoncé que l’E3 prenait fin définitivement, 28 ans après le premier événement. “Après plus de deux décennies à servir de vitrine centrale pour l’industrie du jeu vidéo, l’ESA a décidé de mettre fin à l’E3”, a déclaré la société. “L’ESA reste concentrée sur la défense des entreprises membres de l’ESA et de la main-d’œuvre de l’industrie qui génèrent un impact culturel et économique positif chaque jour.”

L’E3 a vu le jour en 1995 avec un salon au Los Angeles Convention Center et est resté dans cet endroit tout au long de ses presque 30 années d’existence, à l’exception d’un séjour de deux ans à Atlanta en 1997 et 1998. Il est devenu synonyme de grandes annonces de jeux vidéo lors de conférences de presse éclatantes, avec certaines des révélations les plus excitantes de tous les temps se produisant à l’intérieur de ses murs.

3. Xbox achève l’acquisition d’Activision Blizzard

Xbox a finalement achevé son acquisition historique d’Activision Blizzard en 2023 et a ainsi obtenu le contrôle de certaines des plus grandes franchises de l’histoire du jeu vidéo. Sans mâcher ses mots, Xbox possède désormais le jeu vidéo le plus vendu chaque année, Call of Duty, ainsi que des franchises telles que Overwatch, World of Warcraft, Candy Crush Saga, Diablo, Hearthstone, Guitar Hero, Spyro et bien d’autres.

La transaction de 68,7 milliards de dollars qui a eu lieu en octobre a été célébrée par Microsoft avec une bande-annonce émouvante mettant en avant toutes ces franchises, avec une joie qui n’est pas étonnante étant donné la difficulté, la complexité et la durée du processus. Microsoft a dû surmonter les préoccupations des sénateurs américains, le doute de Wall Street, une enquête et même un procès intenté par le gouvernement britannique, une action en justice de la Commission fédérale du commerce des États-Unis, et bien plus encore.

Internet a beaucoup commenté cette transaction, avec des fans, des développeurs et des analystes donnant tous leur avis sur la plus grande acquisition de jeu vidéo de tous les temps. Le syndicat Communications Workers of America a également exprimé sa satisfaction quant à cette transaction.

2. Deux grèves mettent fin à Hollywood

Après des mois de rumeurs, deux grèves ont finalement ravagé Hollywood cet été. La Writers Guild of America (WGA) a annoncé que ses membres se mettraient en grève le 2 mai après une réponse jugée “totalement insuffisante” des studios lorsqu’ils ont été sollicités pour se conformer à plusieurs questions importantes. Ces questions portaient sur des changements proposés afin de s’adapter au modèle de diffusion en continu qui a modifié le paysage du divertissement.

Exerçant une pression de plus en plus forte sur les dirigeants de studio, le Screen Actors Guild – American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) a voté pour une grève le 13 juillet. “Nous sommes victimisés par une entreprise très cupide”, a déclaré Fran Drescher, présidente du SAG-AFTRA. “À un moment donné, il faut dire ‘non, nous n’allons pas tolérer ça. Vous êtes fous. Qu’est-ce que vous faites? Pourquoi faites-vous ça?'”

Les grèves ont pratiquement paralysé le cinéma et la télévision en Amérique du Nord, affectant plusieurs titres tels que le spin-off de Game of Thrones intitulé A Knight of the Seven Kingdoms, Big Mouth, Blade, Daredevil: Born Again, Spider-Man 4, Stranger Things, Yellowjackets, et bien d’autres. Un accord a finalement été conclu pour les deux groupes, la WGA a mis fin à sa grève le 27 septembre et le SAG-AFTRA a mis fin à la sienne le 9 novembre.

1. Licenciements massifs dans l’industrie du jeu vidéo

Malgré toutes les réussites de l’industrie du jeu vidéo en 2023, il ne faut pas oublier que des milliers de développeurs ont également perdu leur emploi cette année. Les licenciements ont été parmi les pires de l’histoire de l’industrie, touchant de nombreux studios de toutes tailles. Media Molecule, le studio de Dreams, CD Projekt Red, le studio de Cyberpunk 2077, Frontier Developments, le studio de F1 Manager, et Ubisoft, le studio d’Assassin’s Creed, ont tous connu des licenciements. Bungie, le développeur de Destiny 2, a également été touché, créant une atmosphère “écrasante” au sein du studio, selon une enquête menée par GameTopic.

Des entreprises colossales comme Embracer, qui possède des développeurs tels que Gearbox Software, créateur de Borderlands, et Crystal Dynamics, créateur de Tomb Raider, l’éditeur de Fortnite Epic Games, et le propriétaire de Dungeons & Dragons Hasbro, ont également subi de lourdes pertes d’emplois. Embracer a licencié 5% de ses effectifs, ce qui représente un total de 904 employés, Epic a licencié 16%, soit 830 employés, et Hasbro a réduit d’environ 20%, soit environ 1 100 employés.

Des studios entiers ont également été fermés, comme Campfire Cabal d’Embracer et le développeur de Saints Row, Volition Games, ainsi que le studio derrière TimeSplitters, Free Radical.

Ryan Dinsdale est un journaliste pigiste pour GameTopic. Il pourrait parler de The Witcher toute la journée.