15 Jeux à la Yu-Gi-Oh! à Découvrir

La franchise Yu-Gi-Oh! est renommée pour ses jeux de collecte de cartes, mais elle englobe également des concepts intemporels présents dans le titre original.

10 Jeux de cartes que les fans de Yu-Gi-Oh! devraient essayer (et pourquoi ils sont tout aussi excitants)

Jeux de cartes

Lorsque l’anime Yu-Gi-Oh! a été diffusé pour la première fois en tant que Yu-Gi-Oh! Duel Monsters en 2000, son jeu de cartes à échanger a fait sensation dans le monde entier. Maintenant dans sa septième itération avec Yu-Gi-Oh! Go Rush!!, Yu-Gi-Oh! prouve qu’il est loin de perdre en popularité. Et pour les joueurs désireux d’essayer et de développer leur maîtrise du jeu de cartes, il y a pas mal de jeux vidéo à couvrir – y compris le plus fidèle au JCC Yu-Gi-Oh! Master Duel et les plus dynamiques Duel Links et Cross Duel.

Cependant, les fans des JCC qui veulent de nouvelles expériences de jeu peuvent vouloir essayer des jeux comme Yu-Gi-Oh! Ceux-ci incluent l’inspiration JCC du jeu de cartes à échanger principal, un jeu qui s’est inspiré de Yu-Gi-Oh! et d’autres JCC qui avaient des mécanismes plus dynamiques pour les vétérans et les nouveaux venus.

Mis à jour le 27 décembre 2023, par Rhenn Taguiam : Avec l’édition anglaise du 25e anniversaire de l’ensemble Kaiba Ultimate Kaiba qui offre aux fans de Yu-Gi-Oh! l’opportunité de transporter une mallette de la même manière que le rival de Yugi et PDG de KaibaCorp aime le faire, les amateurs de jeux de cartes peuvent trouver que c’est le moment parfait pour se lancer dans le jeu de cartes acclamé de Konami. Cependant, les fans qui veulent changer un peu peuvent opter pour des pièges manuels et des mécaniques d’invocation différentes dans d’autres jeux de cartes qui offrent des fonctionnalités uniques. Parmi les essentiels pour les fans de Yu-Gi-Oh! figurent un RPG avec des éléments de jeu de cartes, un jeu d’horreur axé sur les cartes, un jeu de cartes numérique basé sur un MOBA, un jeu de cartes classique d’une célèbre franchise de science-fiction, et un nouveau jeu de cartes basé sur une série mettant en scène des monstres numériques.

15 Shadowverse (2016)

Mise en avant des graphismes d’anime joue dans le domaine des jeux de cartes YGO

Shadowverse
  • Éditeur : Cygames
  • Date de sortie : 28 octobre 2016
  • Shadowverse

Le studio de développement Cygames n’est pas étranger à diverses propriétés intellectuelles, avec Rage of Bahamut en 2011 et Shadowverse en 2016 étant ses principales incursions dans l’espace des jeux de cartes. Bien connu pour le RPG Grandblue Fantasy, Shadowverse de Cygames est probablement sa tentative la plus célèbre de créer un jeu de cartes numérique. Ce qui est peut-être intéressant, c’est à quel point ses mécanismes fusionnent les esthétiques anime de Yu-Gi-Oh! avec le gameplay plus rapide de Hearthstone.

Alors que les mécanismes de Shadowverse tournent autour d’un système de points de jeu utilisé pour jouer des Suiveurs (monstres clés), des Sorts (cartes d’action rapide) et des Amulettes (améliorations à plus long terme), le jeu est unique en ce qu’il possède un mécanisme d’Évolution, où les Suiveurs obtiennent de nouveaux effets après avoir “évolué” au cours d’un match. Shadowverse a également eu une série d’anime en 2020, où le protagoniste Hiro Ryugasaki est entraîné dans des jeux de cartes à travers l’application Shadowverse mystérieuse sur un smartphone perdu.

14 Future Card Buddyfight (2013)

Buddyfight est également un jeu dans l’anime, tout comme Duel Monsters l’est pour YGO

Future Card Buddyfight

Dans une tournure unique du genre de jeu de cartes, Future Card Buddyfight de Bushido a un anime qui commence avec une prémisse étrange. Situé à Chou-Tokyo, au Japon, en 2030, Gao Mikado est un Buddyfighter de la Terre qui, avec son partenaire, le Monstre compagnon Drum Bunker Dragon du Monde Dragon, participe à des Buddyfights contre d’autres duos provenant de différentes Dimensions d’Affinité pour décider du destin de l’univers.

La clé de l’anime est le jeu de cartes réel Future Card Buddyfight, qui, selon ses mécaniques, semble être une version plus adaptée aux enfants du concept Yu-Gi-Oh! Avec le thème de l’allégeance mondiale de Buddyfight, les éléments centraux des mécaniques du jeu sont le Monstre compagnon du joueur et la carte spécifique au monde, qui ajoutent à la fois de la saveur et des capacités spéciales que les joueurs peuvent utiliser. En plus d’utiliser des sorts et d’équiper des objets à leurs Monstres compagnons, les joueurs peuvent également invoquer des Monstres réguliers pour les aider au combat. Malheureusement, Bushiroad a abandonné à la fois le jeu et le soutien pour le jeu en 2021.

13 Cardfight!! Vanguard (2011)

Dépendance directe à l’agression similaire aux stratégies de YGO

Cardfight Vanguard

Créé en tant que projet conjoint entre Akira Ito et l’éditeur de CCG/TCG Bushiroad, Cardfight!! Vanguard reste un concurrent surprenamment fort dans le monde des jeux de cartes. Sorti à l’origine en tant que jeu de cartes en 2010, Cardfight!! Vanguard a connu un succès fulgurant après sa première saison d’anime en 2011. Dans la série originale, le protagoniste Aichi Sendou progresse pour surmonter sa timidité grâce à le jeu de cartes Cardfight!! Vanguard et sa carte emblématique, “Blaster Blade”.

Tout au long de son voyage, Aichi s’efforce de devenir un combattant plus fort pour se prouver à son rival, Toshiki Kai – un rêve qui finit par le conduire aux tournois professionnels de Cardfight!! et à des pouvoirs qui dépassent son contrôle.

Malgré la franchise qui a donné naissance à plusieurs séries d’anime avec différents protagonistes, les mécanismes de Cardfight!! ont progressé à un rythme similaire à celui de Yu-Gi-Oh! Dans son essence, les joueurs ont un “avatar” appelé un Vanguard et invoquent diverses Unités pour combattre en leur nom, toutes possédant des traits et des capacités uniques. Le but du jeu est de réduire les dégâts du joueur adverse à zéro ou d’épuiser son deck. Malgré des mécaniques en apparence complexes, l’attrait tactique de Cardfight!! reste attrayant pour les joueurs à la recherche d’une profondeur stratégique en dehors des stratégies habituelles de Yu-Gi-Oh! ou de Magic: The Gathering.

12 Duel Masters (2004)

Mathématiques d’attaque élevée de Duel Monsters avec du mana de Magic: The Gathering

Duel Masters
  • Éditeur : Konami
  • Date de sortie : 5 février 2004
  • Duel Masters

Connu au Japon sous le nom de Kaijudo, c’est Duel Masters qui est devenu une alternative à Yu-Gi-Oh! pour les fans de jeux de cartes au début des années 2000. Développé à l’origine en tant que projet commun entre Takara Tomy et Wizards of the Coast, le premier concept de Duel Masters était destiné à promouvoir le célèbre jeu de cartes Magic: The Gathering. Lorsque Wizards of the Coast s’est rendu compte que le manga mettait en scène des personnages jouant à Magic plutôt que d’être immergé dans l’univers de Magic, l’équipe a créé un tout nouveau jeu.

Met en vedette le joueur Duel Masters Shobu Kirifuda, le protagoniste est entraîné dans une aventure pour sauver le monde après avoir découvert qu’il est l’un des rares joueurs de Duel Masters capables de donner vie à leurs monstres. Au cœur de Duel Masters se trouvait un système de Mana et de mots-clés similaire à celui de Magic, mais simplifié pour un public plus jeune. Les cartes sont désormais capables de devenir du Mana, avec les “points de vie” de Yu-Gi-Oh! remplacés par des Boucliers ou des cartes qui vont dans la main une fois détruites. Lorsque tous les Boucliers sont détruits, le joueur perd le match. Malgré ses mécanismes plus simples, Duel Masters reste discontinué même après des tentatives de relance en 2012 et 2014.

11 Star Wars CCG

Accent sur les dépenses de Force similaires à l’accent de YGO sur les types d’invocation

Star Wars CCG
  • Éditeur : Decipher, Inc
  • Date de sortie : décembre 1995
  • Star Wars CCG

La Force étant une présence universelle et une source de pouvoir dans l’univers Star Wars, elle conserve le même rôle dans Star Wars CCG, où les ressources conventionnelles sont ignorées au profit du deck du joueur, qui est à la fois sa ressource disponible et sa “vie”. En plus des matchs perdus lorsque toutes les cartes sont retirées du jeu, les mécanismes de Star Wars CCG tournent autour de punir et de récompenser les joueurs pour le sacrifice de leurs cartes. Ainsi, les joueurs doivent prêter une attention particulière à la façon dont ils veulent sécuriser la victoire lors de ces paris.

Dans le but de reproduire les guerres épiques et les duels entre les factions et les personnages de Star Wars, les mécanismes de Star Wars CCG permettent aux joueurs d’invoquer des personnages, de les augmenter avec des objets, de contrôler des lieux, de poursuivre des objectifs et d’activer des événements – le tout en utilisant des points de Force précieux. Tout comme Yu-Gi-Oh! qui accorde une attention particulière aux invocations, Star Wars CCG exige un équilibre délicat entre risquer d’utiliser le deck pour des coups puissants ou le préserver pour des guerres d’usure plus longues, ce qui ajoute une couche de stratégie pour les fans de jeux de cartes.

10 WIXOSS (2014)

Accent sur les invocations SGameTopicIs similaires à la spécialisation d’invocation de YGO

WIXOSS
  • Éditeur : Takara Tomy
  • Date de sortie : avril 2014
  • WIXOSS

Et si Yu-Gi-Oh! était entièrement axé sur les magical girls ? C’est toute la prémisse de WIXOSS, une franchise multimédia qui tourne autour du jeu de cartes du même nom. Dans sa série animée de 2014, WIXOSS met en vedette des filles appelées Selectors qui doivent jouer à WIXOSS avec des combattantes magiques appelées LRIGs, qui obtiendront un vœu après plusieurs victoires. Malheureusement, chaque série animée dévoile un but plus sombre des jeux WIXOSS, avec la suite pariant même sur les souvenirs et l’existence réelle d’une personne.

Les joueurs ont une carte LRIG centrale qui sert de leur avatar, avec des Arts servant de capacités spéciales. Celles-ci sont placées sur des decks séparés, avec des SGameTopicIs ou des monstres invoquables similaires à Yu-Gi-Oh! et leurs cartes de Magie de soutien. Le jeu dans WIXOSS consiste à éliminer tous les Life Cloth (points de vie) du joueur adverse, qui sont généralement protégés par des cartes de Garde jetées après que les joueurs se soient affrontés dans des combats LRIG contre LRIG.

9 Pokemon Trading Card Game (1996)

Évolution Pokemon similaire aux mécanismes d’invocation de YGO

Pokemon Trading Card Game

Publié pour la première fois par la société japonaise Media Factory en 1996 et par Wizards of the Coast aux États-Unis, le Jeu de cartes à collectionner Pokémon est l’un des jeux de cartes les plus populaires basés sur un jeu vidéo existant. Actuellement publié par la Pokémon Company, le JCC a vendu plus de 40 milliards de cartes dans le monde entier, les boosters continuant de rattraper les sorties Scarlet & Violet. Les joueurs pourront remarquer des similitudes entre les mécanismes de base du JCC Pokémon et ceux de Magic : l’Assemblée, le premier incorporant davantage de composants actifs.

En plus d’une condition de victoire reposant sur les “Knock-outs”, les mécanismes sont également basés sur les concepts Pokémon des jeux vidéo : l’évolution, les cartes Énergie pour lancer des sorts (Types de Pokémon), renforcer les Pokémon (Outils et Supporters), et modifier l’état du jeu (Stade, Cartes Dresseur). Cependant, le JCC Pokémon est également similaire à Yu-Gi-Oh! dans ses mécanismes de jonglage de monstres, où les joueurs doivent décider si l’évolution d’un Pokémon en vaut la peine en raison des différents effets.

8 Hearthstone (2014)

Les invocations de sbires fonctionnent comme les invocations de Yu-Gi-Oh!

Hearthstone
  • Éditeur : Blizzard Entertainment
  • Date de sortie : 11 mars 2014
  • Hearthstone

Grâce au succès de World of Warcraft de Blizzard, il est logique que des produits dérivés basés sur la lore de Warcraft arrivent sur les étagères, avec Hearthstone étant l’un de ces rares succès depuis son lancement en 2014. Principalement un jeu de cartes numérique, Hearthstone est tiré des pierres de téléportation d’Hearthstone dans le MMO Warcraft, et partage des éléments de gameplay avec Magic : l’Assemblée, bien que avec un rythme beaucoup plus rapide.

Les joueurs construisent un deck basé sur une Classe, possédant à la fois des Pouvoirs Héroïques spéciaux et un élément définissant le style de jeu. Par exemple, les Chamans s’appuient fortement sur les buffs basés sur les totems, tandis que les Voleurs se basent sur des tactiques rapides. En utilisant du Mana gagné par tour, les joueurs peuvent invoquer des sbires comme dans Yu-Gi-Oh! et lancer divers sorts, qui reposent sur des mots-clés qui se rapportent généralement à des effets spécifiques.

7 SteamWorld: Quest

Les combos fonctionnent de manière similaire aux enchaînements de Yu-Gi-Oh!

Steamworld: Quest

Bien que ce ne soit pas nécessairement un jeu de cartes à collectionner, les mécanismes du jeu de cartes intégrés dans SteamWorld: Quest ajoutent une touche unique à son histoire de RPG mettant en scène une équipe de robots hétéroclite sauvant le monde. Les joueurs s’affrontent avec des decks de 24 cartes, chacun étant composé de “mini-decks” de 8 cartes basés sur les personnages de la fête. Avec des cartes réparties entre les attaques, les compétences ou les améliorations, ainsi qu’une carte spéciale lorsqu’il y a trois cartes d’un personnage choisies pour un tour, SteamWorld: Quest offre aux joueurs de nombreuses possibilités de variabilité pour son gameplay simple.

Bien que le nombre de cartes collectibles dans SteamWorld: Quest soit à peine comparable à la liste des cartes de Yu-Gi-Oh!, les similarités entre les deux jeux se trouvent davantage dans le système de combos. Étant donné que de nombreux decks de Yu-Gi-Oh! d’aujourd’hui reposent sur des rotations et des invocations rapides, les fans du jeu de cartes trouveront une certaine familiarité avec SteamWorld: Quest, qui demande aux joueurs d’équilibrer les attaques axées sur les personnages avec la production la plus efficace du tour.

6 Legends Of Runeterra

Legends of Runeterra

Malgré le fait d’être un jeu de cartes numérique, Legends of Runeterra excelle en offrant une grande flexibilité en termes de vitesse et de contrôle, que des concurrents tels que Hearthstone ne possèdent tout simplement pas. Bien que le jeu garde le système de Mana qui augmente au fil des tours en tant que ressource et les 20 points de vie du Nexus, Legends of Runeterra élève le niveau en tant que jeu de cartes numérique grâce à son accessibilité.

Tout comme les Liens de chaîne de Yu-Gi-Oh!, les cartes de Legends of Runeterra peuvent être contrées en fonction d’une vitesse de carte spécifique allant du plus élevé au plus bas (Éphémère, Lent, Rapide, Instantané) et résolues selon le principe du dernier arrivé, premier sorti. De plus, la possibilité de choisir activement les bloqueurs d’attaques ajoute de la variabilité à la construction du deck.

5 Jeu de cartes Digimon

Digivolutions basées sur les couleurs similaires aux types d’invocation codés par couleur de YGO

Digimon Card Game

Les ressources, ou plutôt le manque de ressources, sont devenues l’une des principales forces de Yu-Gi-Oh! dès sa sortie, rendant son gameplay plus accessible avec son système de points d’étoiles et ses mécanismes d’invocation ultérieurs. Le Jeu de cartes Digimon ressemble à Yu-Gi-Oh! en surmontant un obstacle similaire, cette fois avec le système de Digivolution complexe de la série. Au lieu de se baser sur des Digimon prérequis prédéfinis, n’importe quelle créature peut maintenant se Digivolver en un monstre plus fort à condition qu’elle ait un rang supérieur dans la même couleur.

Cela renforce à lui seul la profondeur tactique du JCC Digimon, incitant les joueurs à créer des decks plus flexibles basés sur des combinaisons de couleurs et de créatures. De plus, la ressource partagée appelée “Memory” permet aux joueurs de théoriquement invoquer des Digivolutions puissantes en puisant dans les réserves de Memory de l’adversaire, mais l’invocation met fin au tour du joueur et transfère le contrôle à l’ennemi, avec une quantité considérable de Memory à utiliser pour une contre-attaque.

4 Urban Rivals (2006)

Jeu de cartes axé sur les factions similaire aux decks d’archétypes de YGO

Urban Rivals
  • Éditeur : Acute Games
  • Date de sortie : 17 janvier 2006
  • Urban Rivals

Malgré son âge, Urban Rivals reste une alternative intéressante à Yu-Gi-Oh! pour les joueurs à la recherche d’une expérience plus rapide avec une approche esthétique unique. Situé dans la ville fictive de Clint City, les joueurs rassemblent des équipes de personnages issus de divers “gangs”, chacun appartenant à une faction ayant des enjeux plus importants dans la politique de la ville. Le choix d’une faction apporte non seulement des visuels uniques, mais aussi des effets différents, tout comme les archétypes de Yu-Gi-Oh! combinent un thème général et une mécanique de carte.

Les mécanismes de jeu principaux du jeu Urban Rivals de base et de sa transition vers l’Urban Rivals World plus moderne reposent sur le choix d’une carte à jouer contre celle de l’adversaire, avec la possibilité de les augmenter en utilisant un nombre limité de Pillz par tour. Les cartes ont également une valeur de dommage associée qui est infligée à la vie de l’adversaire lorsque le joueur remporte le conflit, le joueur qui atteint 0 point de vie en premier perd la partie. La nature extrêmement rythmée des matchs d’Urban Rivals le rend extrêmement attrayant tant pour les nouveaux venus que pour les initiés du genre.

3 Magic: L’Assemblée (1993)

Magic L'Assemblée

Probablement le “OG” des jeux de cartes à collectionner populaires, c’est Magic L’Assemblée qui prouve constamment que rien ne bat la simplicité. Depuis sa première publication en 1993, Magic a sorti plus de 20 000 cartes uniques à travers différentes extensions, avec des tournois et des matchs organisés dans différents contextes.

Dans le jeu, les joueurs incarnent des Planeswalkers, des sorciers capables de voyager à travers les dimensions. Le JCC Magic L’Assemblée utilise le Mana comme moyen d’invoquer le pouvoir de divers “sorts”, qui prennent la forme de créatures attaquant ou défendant, de sortilèges et d’instantanés libérant des effets, et d’artefacts durables qui suivent une hiérarchie de vitesse similaire aux Chaînes d’Invocation de Yu-Gi-Oh!. Grâce aux mots-clés, les cartes publiées au fil du temps peuvent partager des mécanismes, simplifiant ainsi le jeu. De plus, les decks peuvent être construits en fonction des combinaisons de couleurs et de l’accent mis sur les types de créatures, tout comme les decks de Yu-Gi-Oh! peuvent être construits autour d’Archétypes.

2 Bakugan Battle Brawlers (2009)

Les Cartes Portails Fonctionnent Comme les Terrains de YGO

Bakugan

Alors que le premier anime Bakugan est sorti en 2008, c’est en 2006 que la première ligne de jouets Bakugan a été lancée. Créé par Sega Toys et Spin Master, le gameplay de Bakugan repose fortement sur des figurines miniatures à ressort dans des sphères qui “sautent” lorsqu’elles sont lancées sur des cartes métalliques. L’anime raconte les aventures du protagoniste Dan Kuso et de ses amis les Bakugan Battle Brawlers qui tentent de sauver ces mondes de Naga grâce à “Bakugan”, le jeu qu’ils ont inventé après avoir vu les Cartes Portails de Vestroia tomber du ciel. C’est l’attrait “transformateur” miniature du jeu qui a fait de Bakugan un succès, avec différentes cartes ajoutant une ambiance stratégique globale au jeu.

Dans les jeux Bakugan en général, les joueurs cherchent à capturer des Cartes Portails en lançant des Bakugan dessus. Les Cartes Portails fonctionnent de manière similaire aux Terrains de Yu-Gi-Oh!, offrant des bonus différents aux Bakugan qu’elles contiennent. Les joueurs ont la possibilité d’activer des Cartes Capacité liées à leurs Bakugan, et l’accumulation de points détermine les gagnants des matchs. Malgré son âge, Bakugan est un acteur discret de la scène des jeux de société, avec Bakugan: Battle Planet étant la dernière série en 2019 avec de nouvelles mécaniques.

1 Inscryption

Les Invocations par Sacrifice Similaires au Système de Sacrifice de YGO

Inscryption
  • Éditeur: Devolver Digital
  • Date de sortie: 19 octobre 2021
  • Inscryption

Les jeux d’Ombre Intense ont largement marqué les matchs à enjeux élevés de la série animée Yu-Gi-Oh!, et l’atmosphère sombre d’Inscryption rappelle les matchs où les âmes mêmes de Yugi et de ses amis sont en jeu dans le jeu de cartes. Dans ce jeu de cartes roguelike numérique avec des éléments d’escape room, Inscryption met les joueurs au défi de sortir d’une cabane mystérieuse tout en essayant de battre son propriétaire effrayant dans le jeu de cartes éponyme.

La similitude entre Inscryption et Yu-Gi-Oh! réside dans leur mécanique, où les cartes ont des statistiques d’Attaque et de Défense, des coûts en Points de Sang pour les invocations, et des Sigils pour représenter les effets des mots-clés. Cependant, le jeu devient un défi en matière de gestion des ressources lorsqu’il y a un deck de ressources de secours et de sacrifices pour les situations d’urgence, ainsi que des Os qui peuvent être utilisés pour invoquer des créatures spécifiques mais qui ne sont obtenables qu’après la mort d’une autre créature.


Q&R

Q : Qu’est-ce qui rend ces jeux de cartes similaires à Yu-Gi-Oh!? R : Ces jeux de cartes ont des similitudes avec Yu-Gi-Oh! en termes de mécaniques, telles que l’invocation de créatures, lancement de sorts et l’utilisation de différentes stratégies pour remporter des matchs. Ils ont également des fonctionnalités uniques et des éléments de gameplay qui les distinguent.

Q : Puis-je jouer à ces jeux de cartes en ligne? R : Oui, beaucoup de ces jeux de cartes ont des versions en ligne ou des adaptations numériques auxquelles vous pouvez jouer sur différentes plateformes telles que PC, appareils mobiles ou consoles. Certains jeux peuvent nécessiter une connexion en ligne pour jouer contre d’autres joueurs.

Q : Ces jeux de cartes conviennent-ils aux débutants? R : Bien que certains de ces jeux de cartes puissent avoir des mécaniques complexes, ils offrent également des modes de tutoriel ou des options de gameplay adaptées aux débutants pour aider les nouveaux joueurs à apprendre le jeu. Il est toujours bon de commencer avec les règles de base et d’explorer progressivement les stratégies avancées.

Q : Puis-je collectionner des cartes physiques pour ces jeux de cartes? R : Beaucoup de ces jeux de cartes ont des versions physiques disponibles à l’achat. Cependant, la disponibilité peut varier en fonction du jeu et de la région. Vous pouvez vérifier auprès des magasins de jeux locaux ou des détaillants en ligne pour savoir si des cartes physiques sont disponibles pour le jeu de cartes spécifique qui vous intéresse.

Q : Puis-je jouer à ces jeux de cartes en solo ou contre des adversaires contrôlés par l’IA? R : Oui, la plupart de ces jeux de cartes proposent des modes solo ou des adversaires contrôlés par l’IA auxquels jouer. Cela vous permet de vous entraîner et d’améliorer vos compétences sans dépendre des matchs multijoueurs. Certains jeux peuvent également proposer des modes de campagne exigeants ou des scénarios solo.


Références :


Maintenant que vous avez une idée de 10 jeux de cartes que les fans de Yu-Gi-Oh! devraient essayer, il est temps de plonger dans le monde passionnant des combats de cartes. Que vous recherchiez une nouvelle approche des JCC ou que vous souhaitiez explorer de nouvelles mécaniques de gameplay, ces jeux offrent une gamme d’expériences pour satisfaire diverses préférences. N’hésitez pas à essayer quelque chose de nouveau et à élargir vos horizons en matière de jeux de cartes. Bon jeu !


De ces jeux de cartes, lequel avez-vous le plus hâte d’essayer ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous ! Et si vous avez aimé cet article, n’oubliez pas de le partager avec vos amis sur les réseaux sociaux ! 😄🎮💥


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