TinyBuild ferme l’éditeur indépendant Versus Evil Ce que vous devez savoir.

TinyBuild a fermé l'éditeur indépendant Versus Evil. Les employés touchés par les licenciements ont rapporté que le personnel a été informé...

L’éditeur indépendant Versus Evil affirme que TinyBuild a licencié son personnel de manière inattendue juste avant le début de leurs vacances de Noël.

L’industrie du jeu peut être une montagne russe émotionnelle, allant des moments de pure joie aux moments de déception et de frustration. Malheureusement, c’est ce dernier cas qui semble être le cas pour Versus Evil, l’éditeur indépendant connu pour nous avoir offert d’incroyables jeux au cours de la dernière décennie.

Game Over: TinyBuild met fin à tout

Récemment, TinyBuild, la société mère de Versus Evil, a pris la décision de fermer l’éditeur indépendant, laissant les employés sous le choc et dans l’incertitude. L’annonce est tombée juste avant le début des vacances de Noël des employés, ajoutant une touche d’amertume supplémentaire à une situation déjà difficile.

Le directeur de production, Lance James, a exprimé sa déception et son incrédulité sur Twitter, en disant : “Eh bien. Ces dix années ont été amusantes. Toute l’équipe de Versus Evil vient d’être licenciée.” Il est clair d’après son tweet que cette décision n’a pas été prise par Versus Evil lui-même, mais plutôt par des personnes plus haut placées.

Un jour triste pour l’équipe de Versus Evil

Avec la nouvelle qui circule à grande vitesse, il n’a pas fallu longtemps avant que d’autres employés ne partagent leurs expériences des licenciements. Francis Finke, directeur de la stratégie produit, a publié sur LinkedIn, mettant en évidence les noms, les postes et l’expérience de ceux qui sont touchés. Il est déchirant de voir une équipe dévouée et talentueuse perdre leur emploi pendant une période de l’année qui devrait être joyeuse.

Le studio lui-même a également reconnu le triste déroulement des événements, tweetant : “Aujourd’hui est un jour triste. Après dix merveilleuses années, Versus Evil ferme ses portes. Nous avons adoré vous proposer les meilleurs jeux indépendants que nous pouvions trouver et partager tant de beaux souvenirs avec vous tous, notre incroyable communauté ! Du fond de nos cœurs, MERCI pour tout !”

Les licenciements frappent durement l’industrie

Malheureusement, la fermeture de Versus Evil n’est pas un cas isolé. Il y a quelques semaines à peine, une autre filiale de TinyBuild, Hakjak Studios, a connu un destin similaire. Tout cela pose la question : pourquoi autant de sociétés de jeux vidéo subissent-elles des licenciements alors que l’industrie semble florissante ?

Bertie, dans son article qui suscite la réflexion intitulé “On ne peut pas parler de 2023 dans les jeux sans parler des licenciements”, résume parfaitement les émotions contradictoires de l’industrie du jeu. D’un côté, nous avons assisté à des sorties de jeux remarquables qui ajoutent à la riche histoire du jeu. Des titres comme Baldur’s Gate 3, Zelda 2, Cocoon, Alan Wake 2, Banished Vault, et bien d’autres encore nous ont émerveillés tout au long de l’année.

Cependant, d’un autre côté, nous constatons également le côté sombre de l’industrie – les licenciements qui dévastent les studios et laissent des développeurs talentueux sans emploi. C’est un paradoxe difficile à comprendre. Comment l’industrie du jeu peut-elle à la fois prospérer et souffrir en même temps ?

Q&R : Ce que vous voulez savoir

Q : Qu’est-ce qui a conduit à la fermeture de Versus Evil ?

R : Bien que les détails spécifiques derrière la fermeture de Versus Evil ne soient pas mentionnés dans l’article, il est mentionné que la décision de fermeture a été prise par la société mère, TinyBuild. Cependant, les raisons exactes de cet événement malheureux sont floues.

Q : Comment cela affectera-t-il les jeux publiés par Versus Evil ?

R : Avec la fermeture du studio, il est incertain ce qu’il adviendra des jeux publiés par Versus Evil. Selon les accords et les contrats en place, les jeux peuvent continuer à être disponibles sur les plateformes numériques ou leur avenir peut être incertain. Le temps nous le dira.

Q : Les licenciements sont-ils fréquents dans l’industrie du jeu vidéo ?

R : Malheureusement, les licenciements sont devenus un thème récurrent dans l’industrie du jeu vidéo. Alors que certains studios prospèrent et créent des expériences incroyables, d’autres luttent pour survivre en raison de diverses raisons, ce qui entraîne des licenciements et des fermetures de studio.

Q : Comment les joueurs peuvent-ils soutenir les développeurs pendant des périodes difficiles comme celle-ci ?

R : Une façon de soutenir les développeurs pendant les périodes difficiles est de montrer votre appréciation pour leur travail. Parlez de leurs jeux, écrivez des critiques positives et engagez-vous avec leurs communautés. En outre, envisagez d’acheter leurs jeux ou de les soutenir par le biais de plateformes de financement participatif s’ils ont des projets en cours.

Q : Y a-t-il une chance que Versus Evil revienne à l’avenir ?

R : Difficile à dire avec certitude, mais la fermeture d’un studio ne signifie pas toujours qu’il a disparu pour toujours. Parfois, les studios renaissent de leurs cendres et font leur retour. Cependant, tant qu’il n’y a pas de nouvelles officielles ou d’annonces, on ne sait pas si Versus Evil fera un retour.

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Poursuivons la conversation

Ces moments peuvent être difficiles à la fois pour l’industrie du jeu vidéo et pour les passionnés qui la font prospérer. Montrons notre soutien à l’équipe de Versus Evil et aux autres développeurs touchés en diffusant l’information, en partageant des expériences positives et en engagent des conversations sur les jeux que nous aimons. Ensemble, nous pouvons faire la différence.

Avez-vous déjà joué à des jeux publiés par Versus Evil ? Partagez vos souvenirs préférés ou vos recommandations dans les commentaires ci-dessous ! Et n’oubliez pas de partager cet article avec vos compagnons joueurs sur les réseaux sociaux pour sensibiliser aux difficultés auxquelles l’industrie du jeu vidéo est confrontée.

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