Le Remake de Gothic confirme une fenêtre de sortie plus étroite, de nouveaux détails de gameplay

Gothic Remake confirms narrower release window, new gameplay details

Les développeurs du remake de Gothic ont réduit la fenêtre de sortie du projet à 2024, en plus de partager de nouveaux détails de gameplay sur le prochain RPG. Ils l’ont fait lors d’une apparition inattendue à la Gamescom 2023, quelques semaines seulement après que le dernier trailer du remake de Gothic ait offert une visite du Camp des Anciens du jeu.

La réimagination du RPG emblématique de 2001 a été annoncée pour la première fois début 2020. THQ Nordic a confié le projet à Alkimia Interactive, un studio basé à Barcelone créé spécifiquement pour revisiter le cultissime jeu de Piranha Bytes. L’éditeur avait déjà testé l’intérêt pour le remake de Gothic avec une version jouable en 2019.

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Et bien que THQ Nordic n’ait pas eu de présence officielle à la Gamescom 2023 en raison de l’arrêt de toutes ses activités liées aux salons cette année, TechRadar a quand même eu l’occasion de rencontrer Reinhard Pollice, directeur d’Alkimia Interactive, et Kai Rosenkranz, compositeur de la trilogie originale de Gothic, lors de l’événement de Cologne. Outre le fait d’apprendre que le projet vise désormais une sortie pour la seconde moitié de 2024, le média a également eu l’opportunité de tester une démo jouable du jeu, mettant en scène un prisonnier appelé Nyras, jeté dans la Colonie environ six mois avant le Héros sans Nom.

La démo a confirmé qu’Alkimia a complètement revu le système de combat de la version jouable de 2019, critiquée par de nombreux fans pour son côté trop similaire à Souls. Le remake demandera aux joueurs d’apprendre progressivement comment utiliser chaque type d’arme et d’augmenter graduellement leur puissance, leur vitesse et leur variété de combos, comme c’était le cas dans l’original. Les ennemis sont également fidèles au premier Gothic, tandis que Pollice a déclaré que le monde du remake serait “20 à 30 % plus grand”. De plus, le remake comprendra de nouveaux dialogues et des clins d’œil aux fans, comme l’a indiqué un personnage de la démo qui a mentionné qu’il venait du désert de Varant, un lieu ajouté à l’univers avec Gothic 3 en 2006.

Alkimia a également révélé que le remake de Gothic tournera sous le moteur Unreal Engine 5 d’Epic Games, après avoir initialement utilisé l’UE4. La démo jouable a apparemment présenté cette apparence brillante typique des jeux Unreal Engine, bien que les développeurs prévoient que le produit final ressemble davantage à l’atmosphère sombre et au style visuel distinctif de l’original. Alkimia a également confirmé que le remake étend les combats d’arène du Camp des Anciens, qui incluront désormais des combats contre des monstres en plus des ennemis humains, comme le laissait déjà entendre le dernier trailer du jeu.

Étant donné que les développeurs semblent désormais à l’aise d’offrir des sessions de jeu limitées avec le remake de Gothic, il ne faudra probablement pas longtemps avant que les fans puissent enfin profiter de séquences de gameplay du RPG à venir. Les fans peuvent également attendre avec impatience une version améliorée du jeu original Gothic pour la Nintendo Switch en septembre.

Le remake de Gothic sortira sur PC, PS5 et Xbox Series X/S dans la seconde moitié de 2024.

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Source: TechRadar (allemand)