La collaboration du jeu gacha de Nier Automata avec les physiques rebondissantes est plus chaud que je ne l’aurais jamais imaginé.

The collaboration between Nier Automata's gacha game and bouncing physics is hotter than I could have ever imagined.

Nier: Automata est un excellent RPG d’action contemplatif et véritablement stimulant qui a la particularité de mettre en scène une guerrière androïde aux courbes généreuses dont une attaque spéciale fait disparaître sa jupe. Goddess of Victory: Nikke est un jeu gacha spécialement conçu pour admirer les physiques exagérés et rebondissants de ses propres guerrières androïdes aux courbes généreuses. Dans la dernière tentative de l’humanité pour entrer en contact avec une vie extraterrestre en forçant enfin la force de police intergalactique à mettre toute la Terre en prison excitée, les deux jeux ont uni leurs forces pour créer peut-être la guerrière androïde aux courbes généreuses la plus ultime de tous les temps.

Nikke a annoncé sa collaboration avec Nier: Automata il y a quelques semaines, et tout était déjà écrit. Si vous avez déjà vu un gameplay de Nikke, vous saviez à quoi vous attendre. Avec l’événement en cours, je viens seulement de voir des images réelles du jeu montrant l’interprétation de Nikke de 2B et A2, les stars de Nier: Automata. Audrey, la PDG de Aitai Japan, bien connue pour partager et traduire des médias du Japon, a publié des extraits vidéo de ces guerrières de Nier en action plus tôt dans la journée sur Twitter, et franchement, je ne sais pas à quoi je m’attendais.

les physiques rebondissants de NIKKE pour 2B sont absolument fous lol pic.twitter.com/WdTXdQfFGJ31 août 2023

La mise en avant des fesses d’A2, mon dieu lol, de quoi parle NIKKE en fait ??? pic.twitter.com/sgjtXivU5w31 août 2023

Les réponses au tweet d’Audrey sur A2 ont aimablement répondu à sa question. “C’est à propos des fesses. C’est le point,” écrit ATSKingOfTexas. Je suppose que la collaboration est à la hauteur de cette promesse, et je ne doute absolument pas qu’elle rapportera beaucoup d’argent grâce aux gachas, donc je suppose qu’on peut dire que c’est un succès.

Sérieusement, pouvons-nous parler d’A2 une seconde ? 2B utilise une sorte de fusil plasma dans Nikke, ce qui est un peu bizarre étant donné qu’elle est généralement une combattante au corps à corps dans Nier: Automata, à l’exception de son partenaire robotique à distance, mais au moins cela correspond à l’univers de Nikke, où les armes à feu passent en premier – pardon, les fesses passent en premier, les armes en second. Pendant ce temps, A2 utilise… une épée ? Une épée qui est apparemment assez grande pour trancher à travers tout le champ de bataille ? Et elle doit la recharger ?

Je ne veux pas m’attarder à interroger la logique des jeux vidéo, et je comprends qu’A2 doive suivre les règles du combat de Nikke, mais était-ce vraiment la meilleure solution que de lui donner une “épée avec munitions et portée infinie” ? Cela me rappelle les joueurs de Monster Hunter qui aiguisent leurs marteaux évidemment émoussés et sans lame, mais évidemment avec plus de fesses.

Le réalisateur de Nier, Yoko Taro, a récemment perdu son masque emblématique et a somehow trouvé un remplacement encore plus maudit.