Jeu de la semaine Neurocracy et la manipulation de la mémoire

Neurocracy Un jeu fascinant qui vous plonge dans la manipulation de la mémoire

Je ne me souviens pas grand-chose de mes cours d’histoire à l’école, et l’une des choses dont je ne me souviens spécifiquement, si une telle chose est possible, c’est si nous avons passé beaucoup de temps à parler de la mémoire. Vous savez, comment fonctionne la mémoire et comment elle ne fonctionne pas – comment elle enregistre mais aussi se déforme, et comment les souvenirs de groupe consensuels peuvent prendre des formes étranges et être manipulés au fur et à mesure qu’ils se fixent.

Le jeu de la semaine d’aujourd’hui est Neurocracy, et je soupçonne que c’est un outil merveilleux pour examiner l’effet de la mémoire sur l’histoire – particulièrement lorsque la mémoire de groupe est manipulée par des mauvais acteurs. D’après notre critique, Neurocracy est une fenêtre sur un futur dystopique, mais la fenêtre elle-même est une version future d’une encyclopédie en ligne de style Wikipédia. Les joueurs lisent des articles, observant comment ils changent en temps réel alors que les événements se façonnent en récits, par exemple, et que les versions officielles de la vérité émergent.

Tout cela est passionnant, et je pense que cela témoigne d’une grande harmonie entre les jeux et l’exploration de la mémoire. L’une des raisons à cela, je le suppose, est que les choses dans les jeux ont tendance à se produire anormalement rapidement. Pensez à Sonic the Hedgehog : vous courez à toute vitesse, une loop-de-loop se profile, vous la bouclez et immédiatement la loop-de-loop est dans votre mémoire. Tellement de choses se passent, se succèdent dans l’instant présent le plus éphémère – le présent est vraiment la plus nette des lames de couteau – puis en étant écrites dans la mémoire, elles offrent une perspective brillante pour tout observer se dérouler.