Le développeur d’Amnesia, Frictional Games, réduit les jeux d’horreur – GameTopic

Frictional Games, le développeur d'Amnesia, réduit les jeux d'horreur - GameTopic

Le développeur de Amnesia: The Bunker, Frictional Games, souhaite réduire les jeux d’horreur “afin de se concentrer davantage sur d’autres qualités émotionnelles”.

S’exprimant auprès de 80.lv, le directeur créatif de Frictional, Thomas Grip, a fait écho aux sentiments du studio d’horreur Bloober Team, qui a également récemment déclaré s’éloigner des jeux pour lesquels il était traditionnellement connu.

“Bien que tous nos jeux aient été horrifiques d’une certaine manière, ce que nous essayons vraiment de faire, c’est d’obtenir une sorte d’immersion jouable”, a déclaré Grip. “Nous voulons offrir au joueur une sorte de fantasme immersif, que ce soit d’être un soldat [de la Première Guerre mondiale] piégé dans un bunker ou un robot coincé au fond de l’océan.

“Les jeux d’horreur sont naturellement là où les émotions sont au premier plan. Les jeux excellent vraiment dans ce domaine. Cependant, nous explorons également des thèmes en dehors du fait de donner des frissons.”

Grip a expliqué que Frictional avait réalisé des jeux sur des thèmes non horrifiques, comme s’occuper d’un enfant à naître dans Rebirth ou des idées de conscience dans SOMA, mais les avait simplement emballés dans un cadre horrifique. “Il ne s’agit pas de la peur, il s’agit du fantasme global que nous livrons dans chacune de nos histoires”, a-t-il déclaré.

“Pour les projets futurs, je pense que nous réduirons un peu les aspects horrifiques afin de nous concentrer davantage sur d’autres qualités émotionnelles. Je suis convaincu que ces jeux auront toujours l’esprit des jeux Frictional. L’immersion, le voyage personnel et une vision globale sont ce que je considère comme les traits définissants d’un jeu Frictional – pas seulement l’horreur en soi.”

Bloober Team, le développeur du prochain remake de Silent Hill 2 et d’autres jeux d’horreur tels que The Medium, Blair Witch et Observer, a fait une annonce similaire en juin. Cependant, au lieu de s’éloigner complètement du genre, Bloober Team a déclaré qu’il passait de l’horreur psychologique à quelque chose de plus “grand public”.

Frictional a connu un succès significatif avec le genre de l’horreur, avec sa dernière sortie, Amnesia: The Bunker, étant acclamée par les fans (obtenant un taux de satisfaction de 92% sur Steam) et les critiques.

Dans notre critique 8/10, GameTopic a déclaré : “Amnesia: The Bunker est un épisode plus petit et plus autonome de la franchise d’horreur révolutionnaire qui montre que Frictional a encore quelques nouveaux tours effrayants dans sa manche.”

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant de GameTopic. Il parlera de The Witcher toute la journée.