DF Hebdo les dernières fuites sur la Switch 2 et la PS5 Pro sont-elles réellement plausibles ?

DF Hebdo Les fuites sur la Switch 2 et la PS5 Pro, sont-elles plausibles ?

Bienvenue dans la toute dernière édition de DF Direct Weekly – l’émission régulière de Digital Foundry qui discute des dernières actualités en matière de jeux vidéo et de technologie. Dans un scénario trop prévisible, nous avons terminé le tournage de cette émission plusieurs heures avant l’apparition des dernières rumeurs sur la PlayStation 5 Pro, mais nous enquêtons là-dessus pendant que j’écris ceci. Pour l’émission de cette semaine, nous nous concentrons sur la dernière bande-annonce de Marvel’s Spider-Man 2, sa console PlayStation 5 personnalisée, ainsi que sur le premier des nombreux faux de la Switch 2. Celui-ci n’est pas particulièrement convaincant, mais j’ai pensé que cela pourrait être intéressant de partager nos réflexions actuelles sur ce que nous pensons être réel et ce qui ne l’est certainement pas.

Tout d’abord, parlons rapidement des rumeurs sur la PS5 Pro que nous n’avons pas pu inclure dans le Direct. Je pense que l’histoire du projet Trinity est au moins en partie crédible. La plupart des fuites de matériel qui apparaissent relèvent davantage du souhait que de véritables produits fonctionnels. L’APU Viola supposé pour la PS5 Pro aurait apparemment 60 unités de calcul, peut-être avec quatre désactivées. Cela ne constituerait que quatre unités de calcul de plus que la Xbox Series X, donc en termes de coût principal – le processeur principal – cela semble abordable. Passer à un processus de production probablement en 5 nm signifie également que l’APU pourrait fonctionner à des vitesses d’horloge plus élevées. Une puissance de calcul GPU d’environ 10,2 TF dans la PS5 Pro passerait à environ 18,6 TF, en supposant que 56 unités de calcul fonctionnent à environ 2,6 GHz, contre 2,2 GHz dans la PS5. En théorie, cela passerait à 37,3 TF avec la fonctionnalité FP32 double émission de RDNA 3 (bien que son utilisation réelle dans les jeux se soit révélée limitée jusqu’à présent).

La “fuite” de la Switch 2 de la semaine dernière montrait un écran démesurément grand, des manettes de Switch standard dans un support peu convaincant et une interface utilisateur résolument non-Nintendo. Ce qui était palpable, cependant, c’était le manque total d’imagination. Et c’est ça le problème. À ce stade, nous avons une compréhension assez solide de ce que sera réellement la Switch 2. Nous sommes totalement convaincus qu’elle sera alimentée par un nouveau SoC Nvidia, probablement le T239 mentionné en premier par le fuiteur le plus fiable de tous – kopite7kimi. Attendez-vous à huit cœurs CPU ARM A78, une interface mémoire probablement en 128 bits et un GPU de classe Ampere avec des nombres de cœurs CUDA dans la plage de 1536 à 2048, ainsi qu’une ou deux additions personnalisées qui ont été suggérées dans les profils LinkedIn de Nvidia et les mentions obliques dans les mises à jour de Linux de Nvidia. À ce stade, il est très probable que le support DLSS2 soit présent, tout comme le support RT – bien que les exigences élevées en matière de puissance du ray tracing puissent limiter son utilisation.

DF Direct Weekly n°121 est là, animée cette semaine par Rich Leadbetter, Alex Battaglia et John Linneman.
  • 00:00:58 Actualité 01 : Bande-annonce de l’histoire de Spider-Man 2
  • 00:20:48 Actualité 02 : Méfiez-vous des fausses fuites de la Switch 2 !
  • 00:35:09 Actualité 03 : Lancement de la RTX 4060 Ti 16 Go
  • 00:44:31 Actualité 04 : Console mini Sega Saturn peu probable ?
  • 00:50:15 Actualité 05 : L’émulateur Dolphin se passe de Steam
  • 00:58:01 Question du supporter 1 : Avez-vous envisagé de mesurer les performances de CoD sur Steam Deck pour voir s’il est “trop gros pour la Switch” ?
  • 01:00:49 Question du supporter 2 : Sony devrait-il inclure une option filaire pour leur console portable basée sur le streaming, le projet Q ?
  • 01:03:13 Question du supporter 3 : Intel pourrait-il s’imposer sur le marché des consoles ?
  • 01:08:12 Question du supporter 4 : Quels jeux exclusifs à la Sega Saturn disponibles uniquement au Japon recommanderiez-vous à quelqu’un qui ne parle pas japonais ?
  • 01:13:58 Question du supporter 5 : Quel ancien support de jeu aimeriez-vous voir réédité en meilleure qualité ?
  • 01:21:25 Question du supporter 6 : Digital Foundry a 18 ans ! Que pensez-vous de DF après toutes ces années ?

Historiquement, ce qui caractérise la fuite suspecte de matériel Nintendo, c’est l’optimisme démesuré du fuiteur. Des kits de développement équipés des meilleurs composants graphiques, des vitesses d’horloge totalement impossibles pour un appareil mobile, des comparaisons avec les consoles actuelles qui n’ont tout simplement aucun sens. La réalité est que Nintendo privilégierait presque toujours une bonne autonomie de batterie au détriment des performances en jeu – la logique étant que dans tous les types de consoles, les développeurs travailleront avec ce qu’ils ont. Depuis la Wii, chaque fuite Nintendo a toujours dû être accompagnée d’une certaine gestion des attentes et d’une évaluation de la plausibilité !

Pour moi, la grande question entourant la Switch 2 n’est pas vraiment les spécifications elles-mêmes, mais plutôt comment Nintendo va continuer à innover le concept de la Switch. Basé sur la réorganisation massive au sein de Nintendo qui a vu les équipes de console portable et de console de salon se réunir autour d’une seule plateforme, il est très peu probable que l’entreprise s’éloigne du concept de base d’un système unique pour les jeux mobiles et en mode dock. Cependant, Nintendo est également une entreprise qui définit de nouveaux produits avec des idées innovantes – ce qui peut s’avérer difficile lorsque votre nouvelle machine doit être une Switch.

Il y a aussi la question de la compatibilité avec les anciens jeux. À l’ère des catalogues numériques qui évoluent avec les générations, l’idée qu’une nouvelle Switch ne puisse pas le faire serait un problème majeur. L’avis de Modern Vintage Gamer sur cela explique les difficultés techniques, mais d’un autre côté, Nintendo peut compter sur les compétences en ingénierie de Nvidia. Le côté matériel peut s’avérer difficile, mais le personnel logiciel de Nvidia est parmi les meilleurs de l’industrie, donc j’ai bon espoir de ce côté-là.

Pendant ce temps, dans la Direct, nos questions de supporters continuent de donner des résultats intéressants, discutant de tout, des recommandations d’importation Saturn de John, d’un appel général aux médias de jeu pour préserver les matériaux de presse et les versions de débogage, ainsi que d’autres discussions sur le Project Q de Sony, une console de streaming portable. Et le programme de soutien lui-même ? Rejoignez-nous pour accéder à notre incroyable communauté, obtenir des mises à jour régulières sur nos expériences avec la capture vidéo 4K120 et 8K60, un accès anticipé aux nouvelles vidéos (Remnant 2 ! Jeu PC sur le processeur Xbox Series X !), un bulletin hebdomadaire avec un détail complet sur ce que chaque membre de l’équipe fait – et bien plus encore.