Final Fantasy 16 Les 6 quêtes annexes les plus difficiles

FF16 Les 6 quêtes annexes les plus difficiles

Final Fantasy 16 a un surplus de quêtes secondaires, mais aucune d’entre elles n’est particulièrement difficile. Elles se résument principalement à collecter divers matériaux et/ou à tuer un groupe d’ennemis sans nom. C’est simple, surtout pour les fans de jeux d’action. Cela dit, certaines quêtes se démarquent.

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Quelques missions secondaires se démarquent du lot. Bien qu’elles ne soient toujours pas très difficiles, elles confrontent les joueurs à autre chose que de simples sbires. C’est probablement parce qu’elles proviennent des différents amis que Clive rencontre tout au long de FF16. En tant que telles, elles sont les plus engageantes tant du point de vue du gameplay que du point de vue des personnages.

6 Raviver la flamme

Eastpool ne connaît pas un sort heureux dans l’histoire. Bien que ses habitants aident Clive dans son voyage, le village est bientôt détruit par la mère traître du héros et ses forces impériales. Ce n’est pas la fin, cependant. Les souterrains de Rosalith et les habitants de Martha’s Rest décident finalement de rétablir Eastpool en tant que sanctuaire pour les Porteurs. Il n’y a qu’un seul problème : l’endroit est actuellement occupé.

Un groupe de bandits s’en est emparé, mais ce n’est que le début. Le village est maintenant le foyer d’un monstre de slime appelé “Two Scoops”. Ce mini-boss a beaucoup de points de vie et une grande portée. Cette portée provient du fait qu’il change de forme en un clin d’œil. Ce schéma (ou plutôt son absence) en fait l’un des monstres les plus imprévisibles, ce qui signifie que les joueurs doivent adapter leurs tactiques habituelles. Cette fois-ci, appuyer frénétiquement sur les boutons ne suffira pas.

5 Gravé dans la pierre

Étant donné que la majeure partie du gameplay de FF16 tourne autour des combats, les fans pourraient être choqués de trouver une quête secondaire axée sur la mémorisation. Lorsque Clive et son groupe visitent Tabor, ils rencontrent un vieil homme qui crie depuis les toits. Non, il ne demande pas aux enfants de quitter sa pelouse.

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En fait, il cherche de l’aide pour ses études. Ses vieux os l’empêchent de monter les escaliers, il demande donc aux héros de lire les inscriptions de trois pierres anciennes dans la ville et de lui faire un rapport. Une telle mission archéologique contraste radicalement avec toutes les autres tâches. C’est pourquoi elle est susceptible de prendre les joueurs au dépourvu.

Les réponses à choix multiples devraient faciliter les choses, mais elles font le contraire. Les options ont toutes des formulations similaires, ce qui déroute sans aucun doute certaines personnes. Tout l’exercice peut être dépourvu de combat, mais cela le rend ironiquement plus difficile.

4 Les blues du forgeron

À divers moments du jeu, Blackthorn rencontre des objets qui témoignent de compétences de forge supérieures. Il perd alors confiance en sa propre forge, et Clive lui propose son aide. Cette aide consiste à récupérer les objets mentionnés précédemment. Deux cas, cependant, bousculent les choses.

Pour obtenir l’objet, les joueurs doivent combattre un mini-boss. Plus précisément, ils doivent vaincre un griffon nommé Dozmare. C’est une cible sur le tableau de chasse, mais cela ne révèle pas son emplacement exact. Au lieu de cela, cela fournit un indice vague sur l’endroit où il pourrait se trouver. Plus tard, l’ancienne maison de Blackthorn est attaquée par une bande de monstres Akashic. Ces créatures sont dirigées par une chimère.

Les combats qui s’ensuivent ne sont pas une promenade de santé. Le griffon est un adversaire mobile. Il vole autour de l’arène et utilise son élan pour infliger de lourds dégâts à tout ce qui se trouve sur son chemin. Ses coups d’ailes rendent difficile de s’approcher de lui, encore moins de le toucher. Pendant ce temps, la chimère possède tout cela et plus encore, en mélangeant des attaques AOE et élémentaires. Le défi n’est pas surprenant, car les cibles Akashic et de chasse sont censées être des monstres renforcés. Ce n’est pas non plus la dernière fois qu’ils coïncident avec des quêtes secondaires.

3 S’il vous plaît, puis-je avoir un peu de Morbol

Le jardinier/herboriste résident de la cachette encourage également Clive à partir à la chasse. Il a besoin de lianes d’un Morbol. La seule créature de ce genre qu’ils connaissent est sur le tableau de chasse, simplement connue sous le nom de “Carrotte”. Comme tous les Morbols dans le jeu, c’est essentiellement un Malboro des autres entrées de Final Fantasy. Au cas où les fans se poseraient la question, il est tout aussi ennuyeux à combattre en temps réel qu’en tour par tour.

Bien que le poison ne soit pas un problème en raison du manque d’effets de statut dans FF16, Carrotte compense par sa férocité pure. Il a une large gamme d’attaques, à la fois de sa grande gueule et de sa masse de lianes. Pire encore, il peut plonger dans l’eau et surgir juste à côté des héros. Les dégâts amplifiés signifient que ces mouvements sont encore plus douloureux. Et cela ne compte même pas le fait que, comme toutes les chasses, les joueurs n’ont que des indices vagues plutôt que des indications précises. C’est un inconvénient majeur de fusionner les chasses et les quêtes secondaires.

2 Science Bizarre

Néanmoins, voici une autre mission supplémentaire avec une marque notoire. Owain, qui aide dans l’atelier de Mid, a besoin d’un lot de cendres de bombe. Bien sûr, il ne parle pas de n’importe quelle bombe – les cendres ne peuvent provenir que d’un Roi des Bombes. Donc, retour au tableau de chasse. Si les joueurs découvrent où se trouve Sa Majesté, ils sont prêts pour un combat explosif.

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C’est parce que les bombes sont parmi les ennemis les plus irritants de Final Fantasy. En plus des attaques enflammées et de leur immunité au feu lui-même, elles peuvent se faire exploser. Cette tactique autodestructrice crée un kamikaze dévastateur qui anéantit la santé du groupe. Alors que les forces élémentaires sont désormais nulles et non avenues, les bombes explosent toujours avec une puissance diabolique. La version du Roi des Bombes est encore plus puissante.

Comme si cela ne suffisait pas, il peut invoquer une horde de bombes plus petites pour le soutenir. Cela transforme le champ de bataille en un champ de mines. Heureusement, la quête permet d’obtenir une plus grande sacoche de potions, car les joueurs peuvent utiliser tous les objets de guérison de leur sac.

1 Échange de Places

Les fans ne penseront peut-être pas grand-chose d’une quête secondaire trouvée à Boklad, une simple halte. Cela commence de manière inoffensive : les joueurs éliminent une foule sans cervelle d’un village de pêcheurs voisin. Cependant, ceci n’est que l’échauffement pour la deuxième partie.

La quête culmine en un combat de dragon climatique. Ce n’est pas une marque notoire, mais cela devrait l’être. Il a toutes les attaques au laser et au feu d’un dragon ordinaire, mais elles sont amplifiées par son état Akashique. Avec ce pouvoir, il peut éliminer les joueurs en quelques secondes. On se demande ce qui a poussé Théodore à penser qu’il pouvait conquérir cette bête.

Final Fantasy 16 est disponible sur PlayStation 5.

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