Le premier patch d’Elden Ring en quatre mois cible les changements d’équilibrage PvP – GameTopic

Premier patch d'Elden Ring en 4 mois, équilibrage PvP - GameTopic

From Software a publié le premier patch d’Elden Ring en quatre mois, ciblant des changements d’équilibre en PvP parmi d’autres domaines du jeu.

Le patch, qui porte Elden Ring à la version 1.10, est maintenant disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et S, et Steam. Comme toujours, le jeu en ligne nécessite que le joueur applique cette mise à jour.

La mise à jour n’est pas particulièrement spectaculaire, mais elle apporte une série de changements d’équilibre exclusivement en PvP qui méritent d’être notés:

  • Augmentation des dégâts de poise de toutes les armes et de certains sorts et incantations.
  • Augmentation du poise lors des attaques avec certaines compétences, sorts, incantations et certains types d’attaques d’armes qui génèrent du poise.
  • Ajout d’une réduction des dégâts lors de l’exécution d’attaques avec certaines compétences, sorts et incantations et certains types d’attaques d’armes qui génèrent du poise.
  • Les angles des coups critiques ont été étendus.
  • Réduction de la fenêtre d’invulnérabilité des compétences Quick Step et Hound’s Step.
  • Réduction de la réduction des dégâts accordée par certaines compétences, incantations et objets.

Il y a aussi quelques ajustements d’équilibre général:

  • Augmentation des dégâts des coups critiques.
  • Réduction du temps de récupération après un coup critique manqué.
  • Augmentation des dégâts de poise des attaques qui surviennent après avoir manqué un coup critique.

Et voici quelques corrections de bugs et autres changements:

  • Ajustement de l’animation des dégâts du joueur afin que la direction de l’attaque ne soit pas involontairement modifiée lorsqu’il est touché en attaquant avec certains types d’armes qui génèrent du poise.
  • Correction d’un bug qui empêchait certains sorts et incantations de causer des dégâts lorsqu’ils étaient sous l’effet de certaines compétences et objets.
  • Correction d’un bug qui faisait que les effets de la compétence Ordre Sacré continuaient après avoir changé d’arme.
  • Correction de certains textes dans certaines langues.

En février, nous avons eu la révélation de l’extension DLC à venir Shadow of the Erdtree, qui a suivi l’annonce qu’Elden Ring avait vendu plus de 20 millions d’exemplaires depuis son lancement. Nous n’avons rien entendu à propos de Shadow of the Erdtree depuis.

GameTopic a donné à Elden Ring un 10/10 dans notre critique, le décrivant comme “le jeu le plus grand et le plus ambitieux de FromSoftware à ce jour” que nous regarderons comme un titre “qui a fait avancer un genre”.

Wesley est l’éditeur des actualités au Royaume-Uni pour GameTopic. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou en toute confidentialité à [email protected].