Dragon Age Dreadwolf pourrait déclencher l’une des intrigues abandonnées de DA2

Dragon Age Dreadwolf could trigger one of the abandoned plots from DA2.

Il y a presque neuf ans depuis Dragon Age: Inquisition et près de huit ans depuis Trespasser qui a préparé le terrain pour ce qui est devenu Dragon Age: Dreadwolf. Bien qu’il y ait eu quelques fuites intéressantes plus tôt cette année, il y a encore beaucoup de choses que les fans ne connaissent pas vraiment sur le jeu. Avec le prochain Dragon Age repoussé à 2024 ou plus tard, il faudra peut-être encore un certain temps avant que les fans puissent avoir un bon aperçu de ce prochain RPG d’action.

Néanmoins, les fans ont une idée de ce que BioWare prévoit pour l’histoire de Dragon Age: Dreadwolf. Cela inclut l’identité de certains personnages de retour, tels que Varric, le voleur nain. Favori des fans, le nain armé d’une arbalète a été introduit dans Dragon Age 2 et est le seul personnage à avoir été membre du groupe dans plusieurs jeux. Cependant, survivre à plusieurs jeux ne signifie pas forcément que le personnage est en sécurité, et BioWare pourrait ressusciter une intrigue abandonnée de DA2 impliquant la mort de Varric.

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BioWare a failli tuer Varric après Dragon Age 2

Pour parler de la mort évitée de Varric, il faut d’abord parler de l’extension annulée de Dragon Age 2, Exalted March. L’histoire aurait vu le protagoniste Hawke pris une fois de plus entre la Chantrie et les Qunaris alors que les événements de DA2 menaçaient de déclencher une guerre à grande échelle dans les Marches Libres. Elle aurait également poursuivi l’histoire du Lyrium Rouge et de l’Insurrection des Mages. Elle aurait également approfondi la cité-état de Starkhaven et les pirates de l’Armada Felicisima.

La fin d’Exalted March était également supposée être un coup dur pour le joueur, avec la mort de personnages importants. Cela aurait inclus Varric, bien qu’il ne soit pas clair comment la mort du conteur nain se serait déroulée. Heureusement pour les fans de Varric, BioWare a finalement abandonné Exalted March pour se concentrer sur Dragon Age: Inquisition, qui avait des difficultés en raison des problèmes de BioWare avec le moteur Frostbite. Certaines idées d’Exalted March ont ensuite été intégrées à DAI, bien que BioWare en ait relégué certaines aux Opérations de la Table de Guerre, et d’autres ont été abandonnées.

Curieusement, l’ancien scénariste en chef de Dragon Age, David Gaider, a également essayé de tuer Varric dans Inquisition. Vers la fin du jeu, Corypheus était censé lancer une attaque à grande échelle sur le quartier général de l’Inquisition, Skyhold. Gaider avait l’intention de faire mourir Varric dans cette bataille. Cependant, BioWare aurait décidé que Skyhold était déjà trop complexe pour que les développeurs puissent implémenter la bataille dans un délai raisonnable. Par conséquent, toute la séquence a été abandonnée.

La mort de Varric dans Dragon Age: Dreadwolf

Ce qui est remarquable ici, c’est que les deux sursis de Varric sont venus d’un manque de ressources de développement plutôt que d’une décision créative ou d’une ingérence exécutive. Cela signifie que BioWare pourrait toujours être ouvert à l’idée de le tuer. David Gaider a quitté BioWare après Inquisition, mais il n’est pas exclu que les scénaristes de Dreadwolf décident enfin de passer à l’acte. Bien qu’il n’y ait aucune preuve que les développeurs aient l’intention de le faire, il y a des arguments en faveur de BioWare le faisant.

Un excellent exemple d’un autre jeu de BioWare est la mort de Mordin dans Mass Effect 3. Non seulement la scène est bien écrite et réalisée, mais elle est également émouvante en grande partie grâce à l’investissement du joueur dans le personnage. Elle semble également être une conclusion naturelle à l’arc narratif de Mordin et à l’histoire du Génophage de Mass Effect, le scientifique salarien se sacrifiant pour annuler le crime qu’il a contribué à perpétrer.

Bioware a l’opportunité de faire quelque chose de similaire avec Varric dans Dragon Age: Dreadwolf. L’histoire de Varric est étroitement liée à l’histoire du Lyrium Rouge de Dragon Age. Il a également joué un rôle dans la libération de Corypheus lors des événements du DLC Legacy de DA2. Contrairement à Mordin et au Génophage, Varric n’avait pas l’intention de provoquer ces événements. Cependant, Inquisition suggère que Varric se considère toujours comme partiellement responsable.

Les teasers précédents indiquent que le Lyrium Rouge jouera un certain rôle dans Dragon Age: Dreadwolf, et le nouveau jeu pourrait enfin conclure cette intrigue. Si c’est le cas, il serait logique que l’arc narratif du personnage de Varric se termine de manière similaire à celui de Mordin.

Dragon Age: Dreadwolf est en développement pour PC, PS5 et Xbox Series X/S.

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