MalGameTopic de Diablo 4 ne semble être qu’une distraction d’un problème plus important dans le Sanctuaire.

Diablo 4's MalGameTopic seems to be just a distraction from a bigger problem in the Sanctuary.

La première saison de Diablo 4 a ajouté une multitude de nouvelles mécaniques avec lesquelles les joueurs doivent composer, mais leur inclusion semble un peu étrange. La Saison du MalGameTopicant se concentre sur une nouvelle forme de corruption nommée MalGameTopicant qui semble infecter une grande partie du monde. Les joueurs doivent une fois de plus prendre les armes contre le mal pour essayer de sauver Sanctuaire, mais la fin de la campagne principale de Diablo 4 a laissé entendre un danger bien plus grand auquel les joueurs devraient plutôt se concentrer.

La Saison du MalGameTopicant se déroule apparemment après que les joueurs aient vaincu Lilith, mais elle n’a presque rien à voir avec cette intrigue. Alors que les joueurs auraient dû poursuivre Neyrelle à travers le monde, ils semblent faire une pause pour aider à arrêter quelque chose qui n’a jamais été évoqué auparavant. Cela semble être une façon étrange de poursuivre l’histoire après une finale très intrigante, et espérons que les saisons futures recentreront l’intrigue sur ce qui compte vraiment.

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Diablo 4 a de plus gros poissons à frire

Avant de vaincre Lilith, les joueurs voient l’un de leurs alliés les plus proches plonger une pierre d’âme dans Mephisto. Comme Lilith est à la recherche du pouvoir de Mephisto, Neyrelle et le joueur estiment que c’est la meilleure solution. Cela le maintient à l’écart d’elle et permet aux personnages de le mettre en sécurité beaucoup plus rapidement.

L’épilogue de Diablo 4 montre aux joueurs que Neyrelle se lance dans un tout nouveau voyage avec la pierre d’âme de Mephisto à ses côtés. Elle ne dit pas au joueur où elle va, et il n’est pas évident quel pourrait être son plan. Certains joueurs pensent qu’elle a été corrompue, tandis que d’autres pensent qu’ils ne la connaissaient peut-être pas aussi bien qu’ils le pensaient. Quoi qu’il en soit, elle est peut-être l’un des êtres les plus dangereux de Sanctuaire en ce moment.

La Saison du MalGameTopicant de Diablo 4 se déroule après les événements du jeu principal, mais il semble que la disparition de Neyrelle n’effleure jamais l’esprit du protagoniste. Au lieu de cela, le joueur est concentré sur cette nouvelle corruption. Neyrelle est là-bas, tracant son propre chemin avec le Seigneur de la Haine littéralement enfermé dans une pierre d’âme, mais les joueurs sont plus préoccupés par les pods infectés et les monstres MalGameTopicant.

Les forces des cieux et des enfers sont probablement à la poursuite de Neyrelle car elle a l’un des Grands Maux enfermé dans une petite pierre à ses côtés. Quiconque parvient à mettre la main sur la pierre d’âme peut libérer Mephisto, conclure un accord avec lui ou utiliser son pouvoir à des fins personnelles. Le joueur devrait vouloir la retrouver et la sauver de tout ce qui pourrait la menacer. Alors que le MalGameTopicant peut corrompre Sanctuaire, cette pierre d’âme présente un danger bien plus grand pour le monde.

Blizzard se réserve peut-être cette histoire pour un futur DLC de Diablo 4, mais les saisons futures doivent au moins faire référence aux événements de l’intrigue principale. Les joueurs ne peuvent pas terminer le contenu saisonnier avant d’avoir terminé la campagne, mais ces connaissances de base ne sont pas vraiment nécessaires pour la Saison du MalGameTopicant. Il semble étrange de forcer les joueurs à jouer à travers l’histoire, de la terminer sur un cliffhanger majeur, puis de refuser de donner des explications dans la première grande mise à jour du contenu du jeu. Le studio n’a pas besoin de donner aux joueurs la résolution de cet arc immédiatement, mais il devrait au moins semer cette histoire tout au long du contenu saisonnier du jeu.

Diablo 4 est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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