Dungeons & Dragons Guide des Actions Bonus

D&D Guide des Actions Bonus

Liens rapides

  • Qu’est-ce qu’une action bonus?
  • Utilisations des actions bonus

Apprendre les règles de l’économie d’action de Dungeons & Dragons peut être un défi fastidieux et imposant pour les débutants. Avec les Actions, les Actions Bonus, les Réactions, les Actions Libres – la liste des choix possibles que l’on peut faire à chaque tour de combat peut être épuisante. Mais les Actions Bonus sont heureusement l’une des plus faciles à réaliser une fois que vous avez compris le fonctionnement.

LIÉ: Dungeons & Dragons: Comment construire un soigneurPour ceux qui veulent manier deux armes, lancer des sorts ou maîtriser les talents de leur classe, connaître les tenants et les aboutissants des Actions Bonus sera essentiel à votre réussite. Sortez vos manuels, attachez-vous et prenez vos dés, car vous voudrez appliquer tout ce que vous avez appris lors de votre prochaine session de Dungeons & Dragons.

Qu’est-ce qu’une action bonus?

Art d’un enfant tieffelin via Wizards of the Coast

Une action bonus est une action que vous pouvez effectuer qui ne coûte pas une action complète, généralement effectuée en conjonction avec l’utilisation d’un talent ou d’un sort associé (et parfois un objet magique) qui demande l’utilisation d’une “action bonus”. Cela peut être utilisé à n’importe quel moment de votre tour – au début, au milieu ou à la fin.

Vous ne pouvez pas utiliser plus d’une action bonus lors d’un seul tour, peu importe le nombre de talents qui demandent l’utilisation d’une action bonus que vous avez. Si vous avez plusieurs talents qui nécessitent l’utilisation d’une action bonus pour être mis en jeu, vous ne pouvez utiliser qu’un de ces talents par tour.

Si vous êtes affecté par un état négatif qui entrave votre utilisation des actions ce tour-là, vous perdrez également votre action bonus. Si vous avez un talent positif qui permet l’exécution de plusieurs actions (comme Attaque supplémentaire ou Poussée d’action pour le guerrier), vous n’obtenez pas plusieurs actions bonus. Votre limite est toujours d’une action bonus par tour.

Utilisations des actions bonus

Drizzt Do’Urden par Tyler Jacobson

Le maniement de deux armes nécessite l’utilisation continue d’actions bonus. En portant une arme légère dans votre main non dominante, vous devez utiliser une action bonus pour attaquer avec elle.

Exemple : Si vous avez deux armes légères comme deux dagues, vous pouvez effectuer une attaque d’action pour 1d4 + votre modificateur de Dextérité. Ensuite, vous pouvez utiliser une action bonus pour effectuer une attaque pour un 1d4 fixe, sans modificateur (à moins que vous n’ayez la compétence Combat à deux armes).

Couverture n°15 – Bande dessinée Dungeons & Dragons par Rogers Di Vito

Certains sorts peuvent être lancés en tant qu’actions bonus. Cela signifie que vous pouvez lancer un sort de niveau normal ou effectuer une attaque au corps à corps et utiliser une action bonus pour lancer l’un des sorts applicables.

Les meilleurs sorts pour une utilisation d’action bonus sont généralement Arme Spirituelle et Mot de guérison. Cependant, si vous avez la compétence Sort rapide pour le sorcier, vous aurez également la possibilité de lancer n’importe quel sort de cantrip en tant qu’action bonus.

Chasseur de sang par Joma Cueto

En général, des talents tels que Maître de la lance, Maître du bouclier et plusieurs talents de chasseur de sang de Matthew Mercer offrent tous de la saveur et des options en ce qui concerne votre action bonus. Il y a également plusieurs autres talents qui font appel à des actions bonus également. Par exemple :

  • Rage
  • Expert arbalète
  • Action rusée
  • Télékinétique
  • Seconde chance
  • Tous les talents d’art martial de moine
  • Bagarreur de taverne
  • Inspiration bardique
  • Écho manifeste
  • et bien d’autres encore

Peu importe d’où vous obtenez votre Action Bonus, votre maîtrise et utilisation efficace de cette mécanique sera la clé pour optimiser n’importe quelle construction que vous espérez créer. Que ce soit offensif ou utilitaire en combat, les Actions Bonus feront ou déferont votre stratégie.

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