Critique de Cricket 24 – GameTopic

Critique de Cricket 24 - GameTopic Un guide complet pour tous les passionnés de cricket

Entre les lancements de Major League Cricket aux États-Unis et de la Women’s Premier League en Inde, et les Bazballing Brits de Ben Stokes qui font venir du monde dans l’arène des Test matches, les dernières années ont été une période passionnante d’expansion et d’évolution pour le sport du cricket dans toutes ses formes – enfin, sauf une. Cricket 24, la dernière version du jeu vidéo du sport estival le plus convivial pour la bière du développeur Big Ant Studios, se retrouve bloqué dans le passé, tel une moustache à guidon sur un lanceur rapide australien – offrant un style de jeu balle-batte presque indiscernable de celui de Cricket 22, sorti il y a maintenant deux ans. Une poignée de licences de joueurs nouvelles et partiellement mises en œuvre, de légères améliorations visuelles et l’ajout d’Adam Gilchrist à l’équipe de commentateurs qui rame depuis longtemps ne suffisent pas à fournir une raison suffisamment convaincante pour ramener les fans fidèles à Cricket 24.

Pour être juste, on pourrait penser que l’ajout d’équipes de l’Indian Premier League sous licence, de la compétition de la Pakistan Super League et de quelques nouvelles équipes nationales serait un avantage pour Cricket 24, digne de David Boon, eh bien, de proportions de David Boon. Malheureusement, la plupart de ces ajouts sont assortis de compromis. Seules huit des dix équipes de l’IPL sont effectivement incluses, avec les Chennai Super Kings et les Royal Challengers Bangalore remarquablement absents, et le propre tournoi de l’IPL n’est pas disponible à moins que vous ne souhaitiez bricoler vous-même une approximation grossière de ce dernier en utilisant une combinaison des outils de modification de la compétition et des équipes créées par la communauté. Cela donne une expérience légèrement moins idéale pour l’un des joyaux de la couronne du calendrier du cricket.

En revanche, la compétition de la PSL ainsi que toutes ses équipes sont entièrement sous licence, mais peu de joueurs pakistanais ont leur ressemblance réelle. Apparemment, cela est dû au fait qu’ils ne se feront scanner le visage par le système de photogrammétrie de Big Ant et ajoutés à Cricket 24 que lorsque l’équipe pakistanaise arrivera en Australie pour une tournée de Test en décembre prochain. En revanche, bien que plusieurs des meilleurs joueurs indiens fassent une apparition dans Cricket 24 via leurs équipes IPL, vous ne pouvez pas les placer dans l’équipe indienne elle-même car elle reste sans licence. En effet, essayer de comprendre le web compliqué de contenu sous licence et non sous licence de Cricket 24 m’a donné un mal de tête tellement intense que j’ai brièvement envisagé de demander un remplaçant pour cause de commotion cérébrale pour terminer cette critique à ma place.

Quoi qu’il en soit, Cricket 24 propose plus de 300 joueurs dont le visage a été scanné et apposé sur le corps de leurs homologues en jeu, et il est certain que des joueurs comme le capitaine australien Pat Cummins et la superstar afghane Rashid Kahn ressemblent raisonnablement à la réalité. Les uniformes sous licence sont également à la hauteur, et il y a quelques améliorations au niveau de l’éclairage et de la texture dans l’édition de cette année, comme la feuille d’or qui orne l’uniforme de jeu des Mumbai Indians ou la brillance des autocollants des nombreux types de battes sous licence.

Toutefois, il y a également des détails qui laissent à désirer, notamment en ce qui concerne les coiffures et les accessoires des joueurs. Une mulette étrange et plaquée vers l’arrière fait ressembler Spencer Johnson des Brisbane Heat à Don Johnson de Miami Vice. Pendant ce temps, Stuart Broad de l’Angleterre, qui reste en activité dans Cricket 24 et peut donc prendre le guichet de David Warner à sa guise pendant de nombreuses années encore, ne porte pas le bandeau Karate Kid qui était devenu un choix vestimentaire surprenant pour lui en fin de carrière.

Le mot d’ordre est “Crease”

En ce qui concerne l’action réelle sur le terrain, Cricket 24 offre une expérience assez similaire à celle de Cricket 22. La batte de Cricket 24 est fluide et réactive, son action de bowling offre la même variété de types de livraison pour préparer chaque batteur, et ses paramètres de difficulté sont personnalisables au point que vous pouvez adapter l’expérience à n’importe quel niveau de compétence. Que vous souhaitiez vous détendre pour réaliser un tonk-a-thon sans souci ou augmenter la difficulté au point où la frappe devient une simulation de simulation où le timing et le choix de tir sont primordiaux, cela dépend de vous – à condition d’avoir la patience de bricoler avec sa liste légèrement accablante de curseurs de jeu réglables.

Cependant, Cricket 24 est un peu comme le parfum Sex Panther des jeux de cricket – il fonctionne 60% du temps, à chaque fois. La simulation agréable de Cricket 24 peut souvent s’éroder plus rapidement que l’aptitude de Johnny Bairstow à se concentrer sur le terrain. De nombreux problèmes sont désordonnés mais finalement assez mineurs, comme le fait que les reprises des moments forts seront floues, ou que les angles de caméra se trouveront à l’intérieur des modèles de joueur ou des tribunes du stade, voire que les queue-de-cheval de certains joueurs se métamorphoseront et s’étendront soudainement dans les airs comme s’ils avaient une tentacule symbiotique qui pousse à l’arrière de leur tête. Ils ne sont pas les seuls à avoir des pouvoirs surhumains, puisque les fielders réussissent régulièrement des tirs directs vers les guichets malgré le fait qu’ils semblent lancer la balle dans la direction opposée.

Pour ne pas être en reste face à la médiocrité à l’écran, le nouveau commentateur Adam Gilchrist s’intègre maladroitement dans une équipe de commentateurs qui semble, une fois encore, regarder un match totalement différent de celui auquel vous jouez. Il insistera pour dire que chaque coup a été joué au-dessus du terrain intérieur alors qu’il a clairement été joué au sol, ou déclarera qu’un match est déséquilibré alors que vous avez seulement gagné de quelques courses. En tant que fier supporter de l’équipe australienne, je n’aurais jamais pensé qu’il serait possible de ressentir ne serait-ce qu’une once d’agacement envers Gilly, et pourtant, nous y voilà.

Cependant, ce qui est encore plus néfaste pour les matchs est l’IA de fielding incroyablement peu fiable de Cricket 24, qui parvient à gâcher complètement des occasions potentiellement cruciales de manière régulière. Mon premier match de PSL s’est terminé par une égalité et est ainsi passé en super-over. Avec mes Lahore Qalanders ayant besoin de 12 points sur six balles, on aurait dit que le match se dirigeait vers une fin haletante. Cependant, toute la tension a été dissipée en une fraction de seconde, lorsque j’ai tiré une balle courte vers la limite et que j’ai réussi à courir cinq points pendant que le joueur de champ lointain était figé sur place comme s’il était électrocuté au lieu de simplement renvoyer la balle au gardien.

De même, dans le mode carrière de Cricket 24, j’ai travaillé dur sans chance en tant que lanceur pour mes deux premiers matchs de club avant de finalement attraper le bord du bâton avec un outswinger remarquablement bien placé dans mon troisième match, seulement pour voir la balle passer directement entre les mains tendues du premier slip et s’écraser directement dans son entrejambe alors qu’il se tenait là, écartelé et immobile, tel l’un de ces joueurs en plastique du jeu de cricket sur table de Crown and Andrews. Malgré le fait qu’il soit décrit comme “complètement rénové” par Big Ant, le fielding ici donne davantage l’impression d’être du cricket des moins de 10 ans que du Cricket 24.

Attentes de note

Cela dit, malgré le fait que cette situation m’a privé de mon premier guichet dans des circonstances certes hilarantes et satisfaisantes pour Homer Simpson, cela reste l’un des moments les plus mémorables de mon expérience avec la carrière de Cricket 24, car le mode joueur unique sur plusieurs saisons de cette année est étonnamment encore plus simplifié et pauvre en présentation que son équivalent déjà assez basique dans Cricket 22.

Certaines fonctionnalités de gestion des joueurs ont été totalement abandonnées sans être remplacées par quoi que ce soit. L’option de réaliser des mini-jeux d’entraînement dans la salle de sport ou d’aller s’entraîner au filet pour améliorer ses statistiques entre les matchs a disparu ; à la place, vous restez seul dans le vestiaire, vous allez au sauna pour réduire la fatigue de votre joueur ou vous montez directement dans le bus de l’équipe pour le prochain match du calendrier. Cela devient rapidement monotone, et après avoir investi des dizaines d’heures dans le mode carrière de Cricket 22, il ne semblait tout simplement y avoir aucune addition vraiment significative ici pour me motiver à y rejouer. Au final, je suis passé à côté du mode carrière de Cricket 24 avant même que mon joueur créé n’ait été sélectionné dans une équipe d’État australienne, sans parler de l’équipe nationale.

En fin de compte, il semblerait que Big Ant ait consacré la majeure partie de son énergie à obtenir des licences pour Cricket 24 plutôt qu’à faire des progrès réellement significatifs dans le gameplay. En tant que joueur des simulations de cricket du développeur basé à Melbourne depuis Don Bradman Cricket 14, je soutiendrais que le manque de licences n’est pas vraiment un problème qui mérite d’être priorisé. Du moins, pas tant que les excellents outils de création intégrés au jeu et une communauté de fans talentueux sont là pour rendre les joueurs, les uniformes et les stades que Big Ant n’est pas en mesure d’obtenir.

À la place, je renoncerais volontiers à une équipe de Thaïlande entièrement sous licence ou à n’importe quel sponsor officiel de bat si cela signifiait que je pouvais jouer contre une IA qui n’oblige pas Jimmy Anderson à lancer des balles courtes dès les premiers overs d’un match de Test ou qui ne garde pas la défense en arrière pour économiser les limites alors qu’il ne me reste qu’une course à marquer sur 10 livraisons, ou encore si je pouvais jouer sur un terrain qui se détériore visiblement avec le temps plutôt que de rester immaculé depuis le toss jusqu’au soir du cinquième jour. C’est pour ces raisons et bien d’autres encore que Cricket 24 est difficile à recommander par rapport à Cricket 22. Bien sûr, le jeu précédent est également affecté par bon nombre de ces problèmes, mais au moins il est probablement disponible à un prix moins élevé. Il est également amèrement décevant que le mode Pro Team qui était annoncé comme une fonctionnalité lors de l’annonce initiale de Cricket 24 soit introuvable au lancement.