Donjons et Dragons Comment construire un paladin du serment de la Gloire

Construire un paladin du serment de la Gloire dans Donjons et Dragons

Liens rapides

  • Caractéristiques du paladin du Serment de la Gloire
  • Meilleurs scores d’aptitude pour un paladin du Serment de la Gloire
  • Meilleures espèces pour un paladin du Serment de la Gloire
  • Meilleurs sorts pour un paladin du Serment de la Gloire
  • Meilleur équipement de départ pour un paladin du Serment de la Gloire

Dungeons & Dragons est un jeu d’aventure et tout ce qui en découle. Vous explorez de vastes étendues du monde, risquez votre vie et vous aventurez dans des donjons. Et quel est le but de tout cela, sinon les richesses et la gloire qui vous attendent ?

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Rechercher la gloire et la reconnaissance peut être un moteur principal pour un personnage. C’est une évidence pour le paladin du Serment de la Gloire, qui recherche des actes héroïques à accomplir et espère que leurs histoires perdureront à travers les âges. Ce sont des personnages proactifs, prêts à tout pour laisser un héritage.

Caractéristiques du paladin du Serment de la Gloire

Fates’ Reversal par Alix Branwyn

Les caractéristiques du paladin du Serment de la Gloire sont conçues pour vous permettre, ainsi qu’à vos compagnons, d’accomplir des exploits légendaires.

Au niveau trois, vous obtenez deux options de divinité de canalisation, Athlète sans égal et Frappe inspirante.

  • Athlète sans égal vous accorde l’avantage sur les jets de compétence d’Athlétisme et d’Acrobatie, vous permet de déplacer plus de poids et de sauter plus loin.
  • La Frappe inspirante vous permet de distribuer des points de vie temporaires à vous-même et à vos alliés après avoir frappé un ennemi.

Au niveau sept, le paladin du Serment de la Gloire obtient l’Aura d’Alacrité. Avec cette aura, vous et vos alliés proches gagnez un mouvement supplémentaire de 10 pieds.

Le niveau 15 apporte la Défense glorieuse. Après que vous ou un compagnon avez été touché par un jet d’attaque, vous pouvez accorder un bonus à la classe d’armure de la cible égal à votre modificateur de Charisme. Vous pouvez utiliser cette réaction un nombre de fois égal à votre modificateur de Charisme, par repos long. Gardez cette réaction pour les jets particulièrement proches.

Votre fonctionnalité de niveau 20, Légende vivante, vous offre trois options à utiliser. Pendant une minute, vous pouvez :

  • Bénéficier de l’avantage sur tous les jets de Charisme.
  • Choisir de toucher une attaque par tour que vous manquez.
  • Utiliser votre réaction pour relancer un jet de sauvegarde raté.

Vous avez une utilisation de Légende vivante par repos, plus si vous utilisez des emplacements de sort de cinquième niveau. Faites attention à celle que vous utilisez. Chaque option est bénéfique, mais tenez compte de la situation dans laquelle vous vous trouvez. Si vous combattez un lanceur de sorts puissant, relancer les jets de sauvegarde vous sera plus utile que d’être plus charismatique.

En plus de ces caractéristiques, vous possédez tout ce qui définit un paladin. Des fonctionnalités telles que Imposition des mains vous permettent de soigner, la Frappe vous permet de infliger des dégâts supplémentaires, et vos Auras de Protection et de Courage vous maintiennent, vous et votre groupe, en sécurité.

Le Serment de la Gloire est également accompagné de sorts de serment. Ces sorts ne comptent pas dans le nombre total de sorts que vous pouvez préparer, tout en étant toujours prêts à être utilisés. Des options telles que Héroïsme, Amélioration des aptitudes, Hâte et Arme magique sont de très bonnes options qui doivent être utilisées.

Meilleurs scores d’aptitude pour un paladin du Serment de la Gloire

Dungeon Delver par Edgar Sánchez Hidalgo

Les paladins dépendent de plusieurs scores d’aptitude, ce qui signifie qu’ils ne peuvent pas compter sur un seul score de base élevé. Votre paladin doit avoir des scores décents à élevés dans quelques statistiques clés. Consultez le tableau pour voir ce que chaque statistique peut apporter à votre paladin :

Force

Il est très probable que votre paladin utilisera des armes basées sur la Force. Par conséquent, si vous voulez être efficace au combat, vous devez avoir une Force élevée.

Dextérité

La Dextérité est un score d’aptitude très puissant dans Dungeons & Dragons. Cependant, elle n’est pas aussi importante pour un paladin. L’Aura de Protection vous protège contre les jets de sauvegarde de Dextérité, et l’armure lourde que vous êtes susceptible de porter ne bénéficie pas d’une Dextérité élevée.

Constitution

La Constitution est une statistique importante pour toutes les classes. C’est encore plus vrai pour les paladins, qui ont besoin de Constitution pour la concentration et pour remplir leur rôle de tank.

Intelligence

À moins que vous ne vouliez bénéficier d’un bonus à votre compétence Religion, l’Intelligence est d’une importance limitée pour le paladin.

Sagesse

La Sagesse est une autre compétence dont les paladins n’ont pas autant besoin. Les paladins n’ont pas besoin d’une sagesse élevée, car leur Aura de Protection les aide avec les jets de sauvegarde. Les paladins ne se fient généralement pas non plus à la plupart des compétences basées sur la Sagesse.

Charisme

Le Charisme est une statistique très importante pour votre paladin. Il régit votre lance de sorts, la guérison et de nombreuses compétences clés. Maintenez toujours votre Charisme élevé.

Lors de la distribution des scores d’aptitude, considérez un répartissement d’achat de points semblable à celui-ci :

Force

Dextérité

Constitution

Intelligence

Sagesse

Charisme

14

10

14

8

10

15

Meilleures espèces pour un paladin du serment de la gloire

You Come to the Gnoll Camp par Billy Christian

Il y a quelques choses à prendre en compte lors du choix de l’espèce de votre paladin du serment de la gloire. Si vous jouez avec une origine personnalisée, vous avez la liberté de ne pas vous soucier des espèces ayant les scores d’aptitude appropriés, mais si vous ne jouez pas avec de telles règles, priviégiez une espèce avec un bonus à la Force, à la Constitution ou au Charisme. Les espèces suivantes ont toutes quelque chose qui peut aider votre paladin du serment de la gloire de différentes manières :

Aasimar

Non seulement l’imagerie angélique d’un Aasimar fait un paladin convaincant, mais leurs capacités et leurs caractéristiques se combinent bien avec la classe. Ils ont un bonus de +2 au Charisme et, selon la sous-espèce, vous pouvez obtenir un +1 à la Constitution ou à la Force. Toutes les Révélations célestes de l’aasimar ont également leurs avantages. La capacité d’effrayer les ennemis peut être très utile, tout comme le vol ou les dégâts passifs.

Dragonborn

Les Dragonborn fonctionnent très bien avec un paladin, obtenant généralement une augmentation des scores d’aptitude à la fois en Force et en Charisme. Leur souffle est efficace pour gérer des groupes d’ennemis, et les résistances sont toujours bénéfiques.

Duergar

Traditionnellement, les duergars ont un bonus à la Force et à la Constitution. Mais l’attrait principal de cette espèce est la capacité de s’agrandir. Lorsque vous vous agrandissez, vous avez un avantage sur tous les jets de Force et les jets de sauvegarde, et vous infligez plus de dégâts. Les duergars sont un bon choix pour de nombreux paladins, en tant que Nains puissants et magiques.

Nain

Les Nains dans leur ensemble peuvent faire de grands et classiques paladins. Avec un bonus de +2 à la Constitution et soit un +2 supplémentaire à la Force (en tant que Nain des montagnes) ou +1 à la Sagesse (en tant que Nain des collines). Les points de vie supplémentaires par niveau du Nain des collines sont également un très bon avantage.

Tieffelin

Bien qu’ils soient de nature démoniaque, les tieffelins peuvent être d’excellents et intrigants paladins. Avec un bonus de +2 au Charisme et diverses capacités semblables à des sorts, les tieffelins se marient bien en tant que paladins non traditionnels.

Meilleurs sorts pour un paladin du serment de la gloire

Mordenkainen’s Polymorph par Oriana Menendez

En tant que paladin, vous voudrez réserver certains emplacements de sorts pour divers châtiments. Cependant, ne sous-estimez pas l’efficacité et l’impact que d’autres sorts peuvent avoir. Des sorts tels que Héroïsme ou Arme magique sont de bons choix qui ne sont pas mentionnés ici, car ils sont déjà préparés grâce à la sous-classe du Serment de la Gloire.

Niveau de sort

Noms des sorts

1

  • Bénédiction
  • Cérémonie
  • Bouclier de la foi
  • Frappe tonitruante

2

  • Trouver une monture
  • Réduction d’infirmité
  • Zone de vérité

3

  • Dissipation de la magie
  • Suppression de malédiction
  • Réanimation

4

  • Aura de pureté
  • Bannissement
  • Trouver une monture supérieure
  • Frappe étourdissante

5

  • Frappe bannissante
  • Arme sacrée
  • Réanimation

Le meilleur équipement de départ pour un paladin du serment de gloire

Mahadi, maître de l’Emporium par Ilse Gort

Le rôle du paladin dans un groupe est souvent celui de la protection. Ils sont généralement en première ligne et encaissent les attaques. Par conséquent, un score d’armure élevé est important. Lors de la création de votre paladin, vous pouvez choisir une arme martiale et un bouclier, cinq javelots et un sac d’explorateur.

Le sac d’explorateur contient des objets plus adaptés à l’aventure par rapport à un sac de prêtre, et la polyvalence des javelots dans les combats à distance et en mêlée les rend plus utiles par rapport à une seule arme simple. Lors du choix d’une arme martiale, choisissez-en une qui peut être maniée à une main tout en infligeant des dégâts. Un épée longue conviendra parfaitement.

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