Comment les cybernétiques Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 se comparent aux autres jeux cyberpunk

Comparing Cyberpunk 2077's Phantom Liberty cybernetics to other cyberpunk games.

La cybernétique va de pair avec le genre cyberpunk, puisque l’idée de personnes s’augmentant et augmentant leur corps est courante dans ce type d’histoires. Cyberpunk 2077 ne fait pas exception, avec de nombreuses personnes remplaçant une grande partie de leur corps par des membres mécaniques et des organes qui sont fonctionnellement supérieurs à ce qu’ils avaient auparavant, et le joueur peut accéder à beaucoup d’entre eux pour obtenir de nouvelles attaques ou améliorer ses statistiques.

Plusieurs RPG cyberpunk fonctionnent de manière similaire, en incorporant la cybernétique dans le système de mise à niveau, bien que chacun ait des règles uniques. Alors que Cyberpunk 2077 avait initialement peu de restrictions qui empêchaient les joueurs de devenir une machine à tuer toute-puissante, l’extension Phantom Liberty imposera de nouvelles limitations qui, espérons-le, équilibreront mieux le jeu. C’est un changement simple, mais cela aide à comparer le système de Cyberpunk 2077 à celui d’autres jeux, car ce n’est plus simplement une amélioration directe.

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Comment les autres jeux cyberpunk gèrent la cybernétique

Cyberpunk 2077 est un titre unique car il est le seul jeu important à retravailler son fonctionnement de la cybernétique après son lancement, mais cela vaut la peine de comparer comment les deux systèmes ont fonctionné. La meilleure explication est que, bien qu’ils soient similaires, Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 limitera la quantité de cybernétique que V peut avoir à la fois. Bien que cette limitation puisse être désactivée, cela aura un coût élevé, car installer plus que ce que V peut gérer imposera des désavantages.

La refonte du système de cybernétique fait partie de la mission de Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 pour rectifier les erreurs de la sortie originale du jeu, car cela peut aider à mieux équilibrer les défis du jeu. Cela le rapproche également davantage des autres titres cyberpunk qui ont des limitations strictes derrière la cybernétique.

La comparaison la plus proche entre la cybernétique de Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 et un autre jeu devrait être celle de Shadowrun Returns, un autre titre qui adapte un RPG sur table en jeu vidéo, mais avec l’intention de le faire jouer de manière similaire au matériel source. Appelés également cybernétique, ils ont les coûts les plus élevés, car les installer réduit une statistique appelée Essence.

L’Essence fonctionne également différemment de la statistique Humanité que l’on trouve dans le jeu de table Cyberpunk, car elle a plus de fonctionnalités dans les constructions, notamment avec les capacités magiques. La classe choisie dans Shadowrun détermine plus ou moins la praticité de la cybernétique, car tandis que les attaquants physiques comme les Street Samurai ou les adeptes de la technologie comme les Deckers et les Riggers peuvent s’équiper d’augmentations pour jouer dans leur classe, les mages et les shamans seront les plus touchés négativement, car les capacités magiques deviennent beaucoup plus faibles même avec quelques augmentations. Cela rend également le jeu d’une classe comme l’Adepte Physique un peu plus délicat, car elle fusionne Street Samurai et Mage en une classe d’attaque physique avec des sorts, ce qui signifie qu’il faut trouver un bon équilibre entre une grande puissance physique et des sorts utiles.

Un RPG cyberpunk notable qui a des joueurs augmentés dès le début est Deus Ex, avec le protagoniste Adam Jensen des jeux préquel ayant des yeux et des membres clairement remplacés et JC Denton du premier titre ayant des remplacements beaucoup plus subtils. Appelées augmentations dans cette série, elles sont pratiques pour expliquer comment les deux protagonistes deviennent nettement plus forts.

Les jeux Deus Ex ultérieurs sont également probablement les plus libres avec les améliorations, puisque les joueurs gagnent suffisamment de points de praxis pendant le jeu pour compléter la plupart des arbres de compétences à un rythme détendu. Contrairement à Cyberpunk ou Shadowrun, où les statistiques et les avantages sont séparés de la cybernétique, les avantages obtenus dans Deus Ex proviennent tous des augmentations de Jensen.

De tous les jeux vidéo avec ce type de système, Shadowrun est probablement le plus efficace pour relier ces améliorations potentielles aux thèmes transhumanistes souvent présents dans le cyberpunk, car cela affecte directement la connexion de chacun avec la magie dans cet univers. Même si les inconvénients sont moins évidents, espérons que le nouveau système de Cyberpunk 2077 sera fonctionnellement gratifiant et permettra aux joueurs de définir leur personnage.

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty sortira le 26 septembre sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.

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