Comment Illusion Island de Disney raconte une nouvelle histoire tout en restant fidèle à ses personnages

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Illusion Island est le tout nouveau jeu sur le marché de Dlala Studios, connu récemment pour sa sortie de Battletoads en 2020. Le titre raconte une nouvelle histoire mettant en vedette les personnages bien-aimés de Disney Mickey Mouse, Minnie, Donald Duck et Dingo dans une aventure de plateforme de style Metroidvania remplie de cartes créatives, de combats de boss épiques et de capacités amusantes. Ceux qui veulent se joindre à l’amusement de Illusion Island de Disney peuvent obtenir leur copie pour Switch dès maintenant.

Récemment, GameTopic a eu l’occasion de discuter avec le directeur créatif Aj Grand-Scrutton sur le sujet de travailler avec Disney et comment lui et son équipe ont mis leurs esprits ensemble pour raconter une nouvelle histoire mettant en vedette ces personnages classiques tout en restant fidèles à leur identité.

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Nouveau monde, nouvelle histoire, mêmes personnages que tout le monde aime

Illusion Island commence avec les Fab Four – le surnom choisi pour Mikey, Minnie, Donald Duck et Dingo – recevant une invitation au village de Monoth. Les quatre croient qu’il s’agit de lettres de chacun les invitant tous en vacances, mais à leur arrivée, ils se rendent compte qu’ils ont en réalité été convoqués pour aider la ville à récupérer trois tomes magiques volés.

Pour récupérer les livres, les joueurs s’aventureront à travers trois biomes uniques, pourchassant les voleurs qui les ont volés et combattant des “combats de boss épiques” pour récupérer ce qui a été pris. Les cartes offrent une traversée de style Metroidvania avec une foule de capacités amusantes et interactives que les joueurs peuvent apprécier seuls ou en coopération avec jusqu’à trois amis supplémentaires.

“C’est l’un des plus grands honneurs de toute ma vie, sans parler de ma carrière. Avoir été chargé de la responsabilité de quatre des plus grands personnages jamais créés est quelque chose que nous ne prenons pas à la légère.”

Grand-Scrutton se souvient d’avoir travaillé avec Disney comme l’un des moments forts de sa carrière. Pouvoir travailler avec de si grands noms familiers était à la fois excitant et un honneur, quelque chose que seuls “quelques-uns des gens des 100 dernières années peuvent dire”. Et malgré le fait que Disney soit une force monstrueuse dans le zeitgeist de presque toutes les communautés du monde entier, son emprise sur le processus de production était étonnamment moins serrée que l’on pourrait l’imaginer.

Bien sûr, les personnalités fondamentales de chaque personnage devaient rester les mêmes – si un changement majeur, hors personnage, avait été apporté, Disney ne l’aurait certainement pas permis. Mais en dehors de cela, Dlala a plus ou moins pu faire ce qu’ils voulaient avec l’histoire. Grand-Scrutton se souvient même de quelques fois où son équipe avait proposé une idée qu’ils pensaient être rejetée, mais à leur grande surprise, Disney les a soutenus, leur permettant de mettre en œuvre certaines fonctionnalités assez cool. Cela a également été facilité par une communication constante avec les employés internes de Disney, tels que Chris Painter, scénariste principal et narrative chez Disney games, qui a aidé à guider la main de l’équipe de Dlala pour s’assurer que les personnalités des Fab Four étaient respectées dans leur nouvelle histoire.

“L’un de nos trois piliers pour le projet était “Authentiquement Disney, Distinctement Dlala”. Cela signifiait que cela devait ressembler à une véritable expérience Disney, mais nous devions nous assurer que c’était le type d’expérience Disney que Dlala ferait.”

En plus de l’écriture des personnages, l’animation a également joué un rôle crucial pour aider à maintenir l’identité de chacun des Fab Four. L’équipe d’animation de Dlala a travaillé sans relâche pour s’assurer que le jeu était rempli d’animations fraîches, en veillant à ce que chaque animation soit unique à la disposition de chaque personnage tout en assurant qu’elle représentait comment ce membre des Fab Four se déplacerait dans un espace.

Une façon dont l’équipe a réussi cela a été d’attribuer à chaque personnage un objet :

  • Mickey – Balle rebondissante
  • Minnie – Avion en papier
  • Donald – Lance-pierre
  • Dingo – Slinky

L’équipe d’animation a pu s’assurer que les mouvements de chaque personnage représentaient l’essence de leur personnalité, et ils ont créé plusieurs capacités débloquables en gardant cela à l’esprit. Par exemple, Minnie étant gracieuse comme un avion en papier, ou les mouvements de Dingo ayant l’air idiot, comme s’il essayait constamment de se rattraper à lui-même comme le ferait un Slinky.

L’approche amusante et nouvelle d’Illusion Island envers les Fab Four est quelque chose que tout le monde peut apprécier. Que ce soit seul, avec des amis ou en famille, Dlala offre une expérience à la fois fraîche et familière grâce au soin apporté pour offrir une nouvelle histoire tout en préservant les identités bien-aimées de ces personnages classiques.

Disney’s Illusion Island est disponible dès maintenant sur Switch.

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