Ce qu’il faut savoir sur Blasphemous 2 avant sa sortie

Blasphemous 2 Ce qu'il faut savoir avant sa sortie

Dans seulement quelques semaines, The Game Kitchen sortira le très attendu Blasphemous 2, la suite de son incroyable hybride Metroidvania et Soulslike de 2019. Depuis son annonce initiale, les fans ont attendu patiemment toute nouvelle information concernant le titre. Heureusement, The Game Kitchen et l’éditeur Team 17 ont gracieusement fourni des informations sur le titre au cours des derniers mois et ont permis aux membres des médias de jeu d’y jouer pendant une heure en mai. En se basant sur ce qui a été montré jusqu’à présent, Blasphemous 2 semble augmenter la mise par rapport au premier jeu à tous les niveaux tout en s’appuyant davantage sur son côté Metroidvania.

Le premier Blasphemous a été une agréable surprise et continue d’être soutenu par le développeur avec des correctifs et des DLC gratuits, élevant ainsi le titre au statut de culte. Bien qu’il ait été décrit comme un hybride entre Metroidvanias et Soulslikes, tous ceux qui ont joué au jeu peuvent attester qu’il avait plus en commun avec Dark Souls qu’avec Castlevania. Dès le départ, la suite semble se différencier en incluant toujours le combat excellent du premier Blasphemous, mais en étendant son utilité à la traversée et à la résolution de puzzles pour se rapprocher davantage de ses inspirations Metroidvania.

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Les nouvelles armes de Blasphemous 2 transforment complètement le gameplay

À l’instar d’autres Metroidvania contemporains qui intègrent des éléments de combat Soulslike comme Hollow Knight, le Blasphemous original proposait une arme améliorable que les joueurs pouvaient utiliser tout au long de leur périple. Le Mea Culpa de Blasphemous était une arme fiable comparable au Clou du Chevalier, mais elle dirigeait certainement les joueurs vers un style de combat très spécifique. Blasphemous 2 remédie à ce manque de variété en introduisant non pas une, mais trois nouvelles armes, le choix de la première arme étant l’un des premiers choix que les joueurs font dans le jeu.

Ces nouvelles armes ont chacune leur propre physique et avantages en combat, transformant complètement le fonctionnement du combat dans Blasphemous 2. De plus, les impressions pratiques du nouveau combat indiquent qu’il est plus fluide et plus réactif que dans le premier jeu, quel que soit l’arme que les joueurs utilisent. Comme tout bon Soulslike, le combat reste un élément central du gameplay de Blasphemous 2, mais ce qui devient intéressant, c’est comment le choix de l’arme en début de jeu influence l’itinéraire que les joueurs emprunteront dans son monde étrange et captivant.

Avant de se retrouver devant le dilemme classique des Soulslike concernant le choix de la première arme, le jeu donne sagement aux joueurs une arène d’essai pour essayer chacune d’entre elles. Cela dit, peu importe l’arme que les joueurs choisissent en premier, ils finiront par découvrir et avoir accès aux deux autres. Afin de donner du poids au choix des joueurs, chacune des trois armes proposées contient également des capacités de traversée uniques qui ont un impact significatif sur la progression du joueur.

Par exemple, les joueurs qui choisissent le fléau ont la capacité de frapper des cloches qui font apparaître des plates-formes invisibles, donnant accès à un biome qui serait autrement bloqué jusqu’à plus tard dans le jeu si le joueur choisit le combo rapière et dague ou l’épée traditionnelle. Même alors, lorsque les joueurs se retrouvent à explorer ces nouveaux biomes, l’exploration, la résolution de puzzles et le saut deviennent plus importants que dans le Blasphemous original.

Les façons dont les trois nouvelles armes de Blasphemous 2 transforment non seulement le combat, mais aussi la traversée et l’exploration, contribuent à consolider le fait que la suite s’appuie fermement sur ses inspirations Metroidvania et offre aux joueurs une expérience distincte. Ajoutez à cela la possibilité de rejouer le jeu en choisissant parmi trois départs différents et de vivre une course différente à chaque fois, et Blasphemous 2 semble suffisamment combler le vide Metroidvania créé par l’absence continue de Hollow Knight: Silksong.

Blasphemous 2 sort le 24 août 2023 sur Nintendo Switch, PC, PS5 et Xbox Series X/S.

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