Ce que Barbenheimer pourrait nous apprendre sur Starfield, Spider-Man 2, Super Mario Bros Wonder et Baldur’s Gate 3

Ce que Barbenheimer pourrait nous apprendre sur Starfield, Spider-Man 2, Super Mario Bros Wonder et Baldur's Gate 3' -> Ce que Barbenheimer nous apprend sur Starfield, Spider-Man 2, Super Mario Bros Wonder et Baldur's Gate 3

Il y a peu de combinaisons de mots qui me font rouler des yeux plus rapidement que les “guerres de consoles”. Que ce soit lié au débat interminable qui sévit à chaque nouveau cycle de consoles, aux exclusivités de jeux sortant le même jour sur différents matériels, ou aux joueurs qui s’attachent à telle ou telle multinationale sans visage de plusieurs milliards de dollars – la culture plus large du jeu vidéo a toujours eu tendance à opposer des choses cool les unes aux autres, parce que… eh bien, je ne suis pas tout à fait sûr pourquoi. Mario contre Sonic. Sega contre Nintendo. PS5 contre Xbox Series X. Arrêtez-moi si vous avez déjà entendu celle-là.

Dans les semaines et les mois à venir, nous nous retrouvons confrontés à deux de ces scénarios potentiels. Baldur’s Gate 3 a déjà fait sensation sur PC, mais il se prépare maintenant à son lancement sur PS5 – le 6 septembre, le même jour où le très attendu Starfield de Bethesda sortira. Quelques semaines après, le 20 octobre, Marvel’s Spider-Man 2 arrivera sur PS5, tout comme Super Mario Bros. Wonder sur la Switch.

Et, aussi improbable que cela puisse paraître, je pense que tous les éléments ci-dessus pourraient, et devraient probablement, prendre exemple sur le livre de Barbenheimer.

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(Crédit image : Insomniac)

(Crédit image : Larian)

Critique de Baldur’s Gate 3 : “Un nouveau standard d’or pour les RPG”

La force motrice derrière des phénomènes créés par l’homme tels que les “guerres de consoles” est, clairement, l’argent. Créer des rivalités pour stimuler les ventes et la publicité n’est rien de nouveau, et cela est courant dans d’autres formes de médias et de divertissement au-delà des jeux vidéo. Les musiques en tête des classements se disputent la première place dans le monde entier chaque semaine, par exemple, tout comme les émissions de télévision les plus populaires et les événements sportifs diffusés aux heures de grande écoute les plus recherchées. L’équivalent cinématographique est lorsque deux blockbusters sortent la même semaine, parfois le même jour, et se disputent la première place tant convoitée le week-end d’ouverture au box-office. Plus récemment, ce dernier a envahi le monde de la culture pop sous la forme de Barbenheimer.

Et bien que le mot-valise accrocheur soit rapidement devenu un outil de marketing assez éhonté pour alimenter la machine à hype et promouvoir deux des plus grands films de l’année – Barbie de Greta Gerwig et Oppenheimer de Christopher Nolan – au niveau du public, cela a marqué une célébration. Comme partagé sur les réseaux sociaux, les cinéphiles se sont habillés pour l’occasion en rose et en noir, ils ont collectivement élaboré des stratégies pour savoir quand il était préférable de voir chaque film et dans quel ordre, et ont tous adhéré au jour où le cinéma s’est arrêté. En bref, Barbenheimer n’était pas Barbie contre Oppenheimer, c’était Barbie et Oppenheimer.

Alors ne serait-il pas agréable d’appliquer la même règle aux jeux vidéo ? Au lieu de crier sur un jeu ou un matériel qui serait meilleur que les autres, nous pourrions, je ne sais pas, simplement profiter du fait que nous nous amusons tous ? Ce n’est guère une suggestion révolutionnaire, je le réalise, mais c’est quelque chose qui me trotte beaucoup dans la tête ces derniers temps. Peut-être est-ce dû au fait de vieillir, ou au fait qu’après quelques années de merde avec les retards de jeux, nous sommes en plein milieu d’une période merveilleuse, bien que légèrement intimidante, de sorties – au point que je suis bien plus enclin à célébrer où nous en sommes maintenant, plutôt que de chercher des raisons de blâmer les autres pour s’amuser.

Plus tôt ce mois-ci, j’ai écrit sur la façon dont des nouvelles de GTA 6 à Baldur’s Gate 3, Starfield et Spider-Man 2, 2023 pourrait être l’une des plus grandes années pour les jeux de ce siècle. Après une présentation impressionnante dans l’ensemble lors de l’été Game Fest, j’ai suggéré qu’il n’importe pas qui a “gagné” le pas-E3, 2024 va être un pur bonheur pour les jeux vidéo. Et, à la suite des déclarations faites pendant la longue saga de l’acquisition de Microsoft-Activision, ma collègue Jasmine Gould-Wilson a déclaré : Maintenant que les guerres de consoles ont été décidées, il est temps d’abandonner ma loyauté auto-imposée et d’obtenir une PS5.

Baldursfield

(Crédit image : Nintendo)

“Contrairement à la comparaison Barbenheimer, la logistique est évidemment différente en ce qui concerne les sorties de jeux vidéo, mais le principe n’a pas besoin de l’être.”

Ne vous méprenez pas, ces sentiments sont partagés par de nombreux joueurs aujourd’hui, mais la faction vocale des trolls et des contradicteurs a toujours semblé plus bruyante dans les moments les plus festifs. Contrairement à la comparaison Barbenheimer, la logistique est évidemment différente en ce qui concerne les sorties de jeux vidéo, mais le principe n’a pas besoin de l’être. Peut-être passerez-vous la moitié de la journée à vous balancer d’un toit à l’autre à New York, tout en passant votre soirée à jouer au dernier jeu de Mario. Peut-être partagerez-vous votre temps début septembre entre la fanfare de Baldur’s Gate 3 sur PS5 et les étoiles de Starfield sur Xbox Series X.

Je ne sais pas, peut-être suis-je idéaliste. Peut-être que les rivalités sont maintenant si intrinsèques à la culture des jeux vidéo – de leur promotion, aux discussions vocales et à la scène compétitive – que des situations comme Barbenheimer ne peuvent tout simplement pas se produire. Pour ma part, je veux juste m’amuser. Et je veux aussi que vous vous amusiez. Et je ne pense pas qu’il y ait quelque chose de mal à ça. Parfois, les choses sont noires et blanches. Ou même noires et roses.


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