Capcom livre ses premiers verdicts sur Street Fighter 6 et les ventes d’Exoprimal – GameTopic

Capcom donne ses premiers avis sur Street Fighter 6 et les ventes d'Exoprimal - GameTopic

Capcom a rendu son verdict sur les performances de vente initiales des jeux récemment sortis Street Fighter 6 et Exoprimal.

Street Fighter 6 s’est vendu à deux millions d’exemplaires en un peu plus d’un mois, ce qui, selon Capcom dans une note aux investisseurs, “progresse généralement conformément à nos attentes”, ajoutant qu’il espérait que les retours positifs alimentent le succès du jeu.

“Comparé au plan interne pour le jeu, les ventes progressent généralement conformément à nos attentes”, a déclaré Capcom. “Nous pensons que sa réception critique positive contribuera à augmenter les ventes futures du jeu en tant que titre au catalogue.”

Capcom vise à ce que Street Fighter 6 dépasse les ventes de Street Fighter 5, ce qui signifie vendre plus de 10 millions d’unités au cours de sa durée de vie.

“Bien que nous ne communiquions pas de chiffres spécifiques pour les budgets internes, nous cherchons à dépasser le prédécesseur du titre, Street Fighter 5, et visons plus de 10 millions d’unités au cours de la durée de vie du titre”, a déclaré Capcom. Capcom a refusé de divulguer les coûts de développement de Street Fighter 6.

Street Fighter 6 vient de sortir son premier personnage DLC, Rashid, et les sorties ultérieures de personnages DLC (y compris le très populaire Akuma) devraient stimuler les ventes. La mise en avant de Street Fighter 6 lors de tournois, tels que l’événement de haut profil Evo, devrait également augmenter les ventes.

Les choses semblent moins claires pour Exoprimal, le jeu de dinosaures de science-fiction de Capcom. Il est sorti directement sur Game Pass, ce qui a peut-être eu un effet cannibale sur les ventes de la version PC et Xbox. Capcom a admis des “défis”, étant donné qu’Exoprimal est une nouvelle IP, mais a souligné le fait qu’il comptait plus d’un million de joueurs comme un “point positif”.

“Étant donné que ce jeu est une toute nouvelle IP, la situation n’est pas sans ses défis ; cependant, nous considérons le fait que le jeu a rassemblé plus d’un million de joueurs comme un point positif”, a déclaré Capcom. “À l’avenir, nous continuerons à publier du contenu pour le jeu tout en surveillant le comportement des joueurs en vue d’augmenter les ventes.”

Capcom a insisté sur le fait qu’il s’attend à ce qu’Exoprimal soit un projet rentable dans l’ensemble. “Étant donné que ce titre a été publié au cours du deuxième trimestre, ses revenus seront reflétés à partir de cette période. Nous ne nous attendons pas à ce qu’il soit non rentable à l’heure actuelle”, a déclaré Capcom.

L’évaluation d’Exoprimal par GameTopic est de 8/10. “L’approche unique d’Exoprimal dans le genre du héros shooter est audacieuse – avec ses meilleurs modes et surprises cachés au cœur de son histoire de science-fiction loufoque – mais une variété d’exosquelettes amusants, l’attrait simple de détruire des milliers de dinos, et le multijoueur de GameTopic en font un jeu facile à recommander”, avons-nous dit.

Wesley est rédacteur en chef des actualités au Royaume-Uni pour GameTopic. Vous pouvez le trouver sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].