Payday 3 utilisera une technologie controversée de protection contre le piratage.

Payday 3 utilisera une technologie anti-piratage controversée.

Deep Silver et Starbreeze ont confirmé que Payday 3 utilisera Denuvo, l’une des technologies anti-contrefaçon les moins populaires dans le monde du jeu, en plus du service d’activation Starbreeze Nebula du développeur. Cela signifie que les joueurs devront peut-être faire face à plusieurs services de sécurité concurrents pendant qu’ils jouent au jeu, ce qui pourrait créer une situation potentiellement moins qu’idéale pour la sortie tardive du jeu en septembre.

Cela s’ajoute bien sûr à la nouvelle précédente selon laquelle certains fans de jeu solo pourraient souhaiter éviter Payday 3 en raison de son exigence de connexion permanente à Internet. Bien que le jeu devrait techniquement offrir aux joueurs la possibilité de réaliser des braquages en solo, il n’y aura aucun moyen d’accéder au contenu si Internet est coupé, ce qui le place fermement dans la catégorie des titres de service en direct dédiés tels que Destiny 2 et Diablo 4 à cet égard.

EN RELATION: Le journal de développement de Payday 3 montre plus de combat

Avec à la fois Starbreeze Nebula et l’exigence de connexion permanente mentionnée ci-dessus, il peut sembler un peu étrange que Starbreeze et Deep Silver aient également choisi d’implémenter Denuvo dans Payday 3. Le fameux DRM s’est répandu dans l’industrie du jeu ces dernières années en raison de sa capacité à décourager le piratage pendant des mois dans certains cas. Ainsi, l’attrait de Denuvo est évident d’un point de vue corporatif, mais le fait que le jeu soit toujours en ligne signifie que les pirates auront du mal à faire fonctionner des versions crackées de Payday 3 de toute façon.

Denuvo a récemment publié un ebook sur le piratage, où la société a critiqué non seulement le piratage sur PC, mais aussi l’émulation, qui a été comparée à une “menace économique” pour les développeurs de jeux, ainsi qu’un problème qui conduira à une perte de réputation et à des violations des droits de propriété intellectuelle. Il est évident de comprendre pourquoi Denuvo insiste fortement sur l’idée que le piratage est un énorme problème pour l’industrie du jeu, et l’argument plus large de l’entreprise semble avoir convaincu Starbreeze et Deep Silver.

Cela signifie que les développeurs dépenseront beaucoup d’argent pour Denuvo afin de tenir les pirates éloignés de Payday 3 le plus longtemps possible. Il est impossible de dire s’il y a un mérite économique dans cette approche pour un titre toujours en ligne, mais Payday 3 sortira en septembre, et ses performances de lancement précoce devraient donner aux fans une idée de son succès final.

Il est évident que Payday 3 améliorera de nombreuses façons Payday 2, mais la communauté devra peut-être faire face à des régressions à certains égards. Par exemple, Payday 2 a fini par développer une communauté de modding assez étendue plusieurs années après sa sortie, et il est peu probable que la même chose puisse se produire avec un titre toujours en ligne. La sortie de Payday 3 devrait donc être un événement intéressant, en particulier pour les fans de longue date de la franchise.

Payday 3 sort le 21 septembre sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.

PLUS : Payday 3 devrait rendre le mode furtif plus accessible aux débutants