Bethesda a taquiné l’ouverture de Starfield à Gamescom, et son envergure est à la hauteur de celle de Fallout et Skyrim.

Bethesda a taquiné l'ouverture de Starfield à Gamescom, une nouvelle aventure à l'échelle de Fallout et Skyrim.

Bethesda est connu pour ses ouvertures emblématiques. L’évasion de prison dans The Elder Scrolls: Oblivion, l’ouverture de la Voûte dans Fallout 3, et bien sûr l’attaque du dragon en plein vol dans Skyrim avant d’être libéré dans un monde fantastique tentaculaire. Dans une démo exclusive de Starfield à la Gamescom, Todd Howard était sur place pour donner à GameTopic+ un premier aperçu de l’ouverture du jeu qui est sans aucun doute le jeu Xbox Series X le plus ambitieux à venir depuis des années.

Ce nouvel aperçu de Starfield est le premier que nous voyons vraiment de l’ouverture du jeu. Bethesda a réalisé une démo de gameplay abrégée, passant de vos premiers pas à travers un avant-poste minier d’Argos Extractions, à la personnalisation du personnage, à l’exploration de l’immensité de l’espace. Honnêtement, c’est incroyablement impressionnant et montre une nette amélioration par rapport à l’excellente démo de 60 minutes qui nous a complètement éblouis cet été – les animations faciales sont plus nettes et plus définies, les environnements sont plus vibrants et le combat semble vraiment compétent.

Émerveillé

(Crédit image : Bethesda)

(Crédit image : Bethesda)

L’ouverture de Skyrim est toujours la meilleure chose que Bethesda ait jamais réalisée.

Ce qui m’a surpris dans l’ouverture de Starfield, cependant, c’est à quel point Bethesda se lance rapidement dans l’ambiance Interstellar. Après avoir traversé une mine, appris les bases du déplacement et du tir, écouté quelques dialogues incisifs et des plaisanteries classiques de Bethesda, votre personnage est rapidement conduit vers un Artefact mystérieux qui a été découvert par l’équipage. Et à partir de là, vous avez cette vision massive de la galaxie. Starfield ne perd pas de temps à embrasser la liberté créative de la science-fiction véritable. Ensuite, nous découvrons les options de création de personnage étendues de Starfield – personnalisation, antécédents, traits, et toutes ces bonnes choses que nous avons déjà vues dans le passé.

Un petit détail que j’ai vraiment apprécié dans cette ouverture, cependant, c’est à quel point Starfield semble réagir à votre présence. Il y a un moment où le personnage vole un sandwich à un PNJ et celui-ci s’en plaint à voix haute – c’est petit, mais cela témoigne du genre de construction immersive du monde dans lequel Bethesda a toujours été si doué. J’adore aussi le fait que vous devez mettre manuellement votre casque spatial avant de sortir de l’écluse à air, et le premier regard sur la surface de la planète est stupéfiant – une distraction difficile à ignorer, même lorsque la Flotte Pourpre arrive pour votre premier combat.

“Il y a un moment où le personnage vole un sandwich à un PNJ et celui-ci s’en plaint à voix haute.”

De nombreux ennemis, une action de tir à la première personne pondérée et intense, et une amélioration remarquable par rapport aux tirs flottants et aux combats au corps à corps désordonnés de Skyrim et Fallout 4, du moins d’après ce que l’on peut voir de loin. Bien que l’échelle, l’étendue, la profondeur et les détails soient impressionnants, c’est le combat qui a vraiment attiré mon attention dans ce nouvel aperçu du jeu. Les ennemis sont rapides et réactifs, travaillant intelligemment dans l’environnement alors que les vaisseaux volent au-dessus et que les pétroliers explosent. Et à partir de là, juste dans l’espace. Vous voilà – bienvenue dans toute la galaxie, j’espère que vous ne perdrez pas la tête.

Bethesda nous rapproche un peu plus du lancement avec ce regard exclusif sur le jeu, et je ne pourrais pas être plus enthousiaste. Que vous vous plongiez dans l’accès anticipé de Starfield le 1er septembre ou que vous attendiez que le jeu arrive sur PC, Xbox Series X et Xbox Game Pass le 6 septembre, cela semble vraiment être l’un des meilleurs jeux de rôle de ces dernières années.


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