Meilleurs jeux d’horreur qui ont besoin d’une suite

Best horror games in need of a sequel.

Les joueurs sont depuis longtemps attirés par les jeux d’horreur en raison de leur atmosphère effrayante, de leur gameplay palpitant et de leurs frayeurs inoubliables. Alors que les gens s’engagent avec enthousiasme dans ces expériences captivantes, certains jeux se distinguent particulièrement et laissent une impression significative.

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Certains excellents jeux d’horreur méritent encore d’avoir des suites à la hauteur de leurs mérites. Préparez-vous à plonger une fois de plus dans le monde de l’horreur et découvrez quelles histoires effrayantes devraient revenir pour effrayer une fois de plus les joueurs.

10 SOMA

Créé par les créateurs de l’acclamé Amnesia, SOMA est un jeu qui met davantage l’accent sur la résolution d’énigmes que sur le combat. Les joueurs se retrouvent dans la peau de Simon, un Monsieur Tout-le-Monde qui se retrouve piégé dans un complexe de recherche sous-marin. Il doit trouver un moyen de s’échapper et de survivre aux horreurs mécanisées qui rôdent dans les couloirs.

SOMA ne tient pas la main du joueur ; il l’encourage à chercher des indices pour résoudre les énigmes. Les graphismes sont superbes et l’ambiance sonore crée une atmosphère effrayante qui fera prier les joueurs pour de la lumière.

9 Darkwood

Darkwood est un jeu principalement en 2D, vu de dessus, qui se déroule en Pologne, où une épidémie ravage le pays. Les joueurs doivent traverser la forêt pour échapper à la maladie tout en essayant de survivre à son paysage infernal. De plus, les joueurs devront réfléchir aux objets qui les aideront le mieux à survivre car leur espace d’inventaire est limité.

Le jeu a un concept intéressant, un gameplay tendu et une atmosphère étrange qui tiendra les joueurs en haleine. De plus, son style artistique unique est parfait pour le jeu, ajoutant une couche supplémentaire d’horreur.

8 Doki Doki Literature Club!

Peu de jeux osent s’éloigner de la formule typique des jeux vidéo pour offrir une expérience unique et inattendue ; Doki Doki Literature Club en fait partie. Ce qui commence comme un visual novel apparemment innocent et léger se dévoile progressivement, se retournant soudainement contre les joueurs pour devenir un récit sombre et troublant. Cela se produit lorsque le joueur s’y attend le moins, le prenant par surprise.

La brillance du jeu réside dans sa mise en place et son exécution impeccables, ne se contentant pas d’une seule méthode d’horreur mais d’une combinaison qui maintient les joueurs collés à l’écran à la recherche du moindre indice. De plus, le contraste entre l’atmosphère joyeuse initiale et le basculement soudain dans l’horreur psychologique crée un sentiment de malaise qui maintient les joueurs captivés. Doki Doki Literature Club est un jeu que les joueurs voudront étrangement encore une fois qu’ils l’auront découvert.

7 Pacify

Immersif, glaçant et plein de suspense, les joueurs endossent le rôle d’enquêteurs paranormaux chargés d’explorer une maison hantée. Leur objectif est de purifier la maison d’une entité maléfique en trouvant et brûlant des poupées possédées dispersées dans toute la maison. Le jeu se termine lorsque Emilia est apaisée en brûlant toutes les poupées ou lorsque tous les membres de l’équipe se sont transformés en poupées.

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Jouer à Pacify est une expérience intense et captivante qui livre efficacement, avec une atmosphère troublante accentuée par des bruits étranges. Cependant, la véritable peur vient de la menace constante de rencontrer Emilia pendant que les joueurs naviguent à travers les environnements du jeu. L’un des aspects les plus exaltants de Pacify est d’y jouer avec des amis. Le gameplay coopératif et la nécessité de travailler ensemble pour survivre intensifient le sentiment de camaraderie et créent des moments mémorables.

6 The Witch’s House MV

The Witch’s House MV place les joueurs dans le rôle de Viola, une fille piégée dans la maison d’une sorcière. Ils doivent naviguer dans un environnement surnaturel méticuleusement conçu, résoudre des énigmes et éviter les pièges. En chemin, ils rencontreront des personnages excentriques et potentiellement dangereux à l’intérieur de la maison hantée, s’appuyant sur un chat noir qui parle pour sauvegarder leurs progrès. Le jeu propose des commandes conviviales pour l’exploration, l’examen des objets et la collecte d’objets.

Le gameplay de The Witch’s House MV implique des essais et des erreurs, intensifiant le suspense et conduisant à des morts sombres, amusantes et macabres. Les visuels en pixel art des personnages combinent des éléments de gore, d’horreur et de mignonnerie de manière distincte. Débloquer la “vraie fin” révèle un retournement choquant et débloque le mode “Extra” difficile. Le jeu démontre qu’une excellente expérience d’horreur peut être réalisée sans un gros budget ou des graphismes tape-à-l’œil. Il offre une aventure satisfaisante et sinistre avec des frissons bien dosés et des énigmes astucieuses.

5 Call of Cthulhu

Immersif et atmosphérique, Call of Cthulhu plonge les joueurs dans son monde terrifiant grâce à une utilisation magistrale des effets sonores, de la musique et des visuels. Basé sur les œuvres de H.P. Lovecraft, le jeu explore le concept de l’horreur cosmique et l’insignifiance de l’humanité face à des forces impénétrables. L’excellente écriture, la direction artistique et les règles flexibles à apprendre en font une expérience vraiment captivante.

Cependant, ce qui rend vraiment le jeu remarquable, ce sont ses sections de résolution d’énigmes et de travail de détective. Ces segments rendent hommage aux jeux de rôle sur papier, offrant des énigmes profondes et stimulantes nécessitant une réflexion minutieuse et une résolution de problèmes. Les énigmes astucieuses et stimulantes de Call of Cthulhu sont une bouffée d’air frais dans un paysage vidéoludique dominé par des énigmes simplistes.

4 Blair Witch

Le jeu vidéo Blair Witch capture l’essence de la franchise grâce à ses bois effrayants et à son ambiance atmosphérique. Bien que le gameplay soit simple, il repose fortement sur l’intrigue captivante et l’environnement immersif. Les énigmes sont généralement simples, mais la présence d’un compagnon canin utile nommé Bullet ajoute une dynamique agréable.

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En revanche, le mécanisme de la caméra introduit une astuce ingénieuse, permettant aux joueurs d’influencer le monde réel en jouant des cassettes trouvées dans le jeu. La scène finale est palpitante mais s’étire un peu trop longtemps, perdant une partie de son impact. Cependant, le jeu combine efficacement des frissons réguliers avec de l’horreur psychologique, offrant une expérience agréable aux fans.

3 The Crooked Man

The Crooked Man est un jeu d’horreur captivant en 16 bits centré autour d’un scénario captivant qui aborde les angoisses compréhensibles des attentes déçues et des pertes. Son approche axée sur l’histoire conduit à une conclusion heureuse gratifiante obtenue en affrontant ses propres démons et échecs. De plus, les joueurs s’engagent activement avec les thèmes du jeu grâce à des choix de dialogue conséquents, les poussant à réfléchir et à reconnaître le contenu thématique au-delà de simples mécanismes.

Le jeu se distingue notamment par sa conception sonore, qui renforce les thèmes de terreur. Le murmure régulier du vent crée une atmosphère troublante, périodiquement mélangée à des bruits délicats et réalistes. De plus, des cris rares mais terrifiants rompent le silence, marquant durablement les joueurs.

2 Neverending Nightmares

Neverending Nightmares plonge les joueurs dans une expérience d’horreur psychologique, où ils rencontrent une boucle de visions cauchemardesques. Le protagoniste, Thomas, affronte des cauchemars terrifiants dans sa maison et un asile rempli de cannibales et de corps mutilés.

Tout au long du jeu, une fille aux cheveux noirs prend différentes formes, à la fois comme motivation pour continuer et comme moyen d’échapper aux cauchemars. Le jeu excelle à capturer des détails troublants, avec des pièces subissant des transformations et des sons inquiétants intensifiant l’expérience horrifique.

1 Song of Horror

Dans Song of Horror, une chanson maudite pousse les auditeurs à la folie et à la violence. Les joueurs se glissent dans la peau de l’éditeur Daniel Noyer et d’autres personnages qui enquêtent sur la disparition d’un auteur ayant étudié cette mélodie mystérieuse. Le jeu adopte des angles de caméra fixes et des énigmes difficiles rappelant les titres d’horreur classiques tels que Resident Evil. De plus, la mort des personnages est permanente, ce qui fait que chaque décision a son poids et intensifie la tension.

La présence constante de malveillance et de créatures obscures amplifie le sentiment d’être poursuivi sans relâche. Son gameplay implique d’esquiver habilement la Présence et de résoudre des énigmes en collectant des objets. Découvrir des indices et explorer les pensées des personnages tout au long des niveaux apporte de la profondeur et de l’individualité à la distribution. Les énigmes les plus palpitantes intègrent la Présence, ce qui donne lieu à des moments palpitants.

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