Dead By Daylight Chaque Survivant, Classé

Dead By Daylight Chaque Survivant Classé

Le jeu multijoueur asymétrique Dead by Daylight de Behaviour Interactive est un régal absolu pour les fans d’horreur. Opposant quatre Survivants à un tueur impitoyable, Dead by Daylight oblige les joueurs à travailler ensemble pour survivre à leur propre film d’horreur.

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Avec tous les DLC combinés avec le jeu de base de Dead by Daylight, il y a actuellement 36 Survivants et plus encore pour les joueurs à choisir, et pour les tueurs à mettre la main dessus. Avec une grande variété de fonctionnalités de gameplay et d’astuces, ainsi qu’une combinaison unique de personnages d’horreur originaux et célèbres, il peut être intimidant pour les joueurs de décider qui jouer.

Mis à jour le 26 juillet, par Amy Cowley: Dead by Daylight est un jeu toujours vivant et bien portant, sortant constamment de nouveaux chapitres et paragraphes qui élargissent leur liste de survivants, ajoutant encore plus de personnages jouables et d’avantages rotation. Récemment, les fans ont vu la sortie de la Singularité et de Gabriel Soma dans le DLC Fin de Transmission, et plus récemment encore, la sortie de l’acteur célèbre Nicolas Cage qui a rejoint la liste des survivants de Dead by Daylight. En tant que tel, cet article a reçu une autre mise à jour très nécessaire pour inclure ces nouveaux survivants, et où ils se situent dans le classement. Voici tous les survivants de DbD classés à l’été 2023.

38 Quentin Smith

Quentin Smith ne semble pas offrir autant que les autres personnages. L’avantage “Réveillez-vous!” n’est utile que dans les derniers moments du jeu, et seulement dans une plage spécifique des portes de sortie. “Pharmacie” garantit une trousse de soin mais n’offre rien d’autre. L’avantage qui semble le plus utile est “Vigil”, qui offre un regain de récupération à chaque survivant.

Avantages de Quentin Smith

  • Réveillez-vous !:
    Cet avantage n’est débloqué que lorsque tous les générateurs sont terminés. Les auras des interrupteurs de porte de sortie avec 128 mètres sont révélées. Le joueur ouvre également les portes 5, 10 ou 15% plus rapidement.
  • Pharmacie:
    Les coffres se déverrouillent 40, 60 ou 80% plus rapidement. Le premier coffre déverrouillé garantit également une trousse de soin. Cet avantage réduit la portée audible du déverrouillage des coffres de 8 mètres.
  • Vigil:
    Le joueur et les autres dans un rayon de 8 mètres récupèrent 10, 15 ou 20% plus rapidement des effets de Cécité, d’Épuisement, d’Hémorragie et d’Hinder. Cet avantage dure 15 secondes.

37 Laurie Strode

De Halloween, Laurie peut utiliser “Survivant unique”, donc son aura ne peut pas être lue par le tueur dans une certaine plage. “Frappe décisive” peut être utilisée pour s’échapper facilement de l’emprise du tueur, tandis que “Objet d’obsession” peut offrir un défi unique en rendant les auras de Laurie et du tueur visibles l’une pour l’autre.

Avantages de Laurie Strode

  • Survivant unique:
    Le joueur gagne un jeton à chaque fois qu’un survivant est tué ou sacrifié. Chaque jeton accorde un rayon accumulable de 20, 22 ou 24 mètres où le tueur ne peut pas lire l’aura du joueur.
  • Objet d’obsession:
    Lorsque le tueur lit l’aura du joueur, le joueur peut également voir l’aura du tueur. Les vitesses d’action sont augmentées de 2%, 4% ou 6%.
  • Frappe décisive:
    Cet avantage s’active après avoir été détaché. Les joueurs peuvent effectuer une vérification de compétence pour échapper au tueur lorsqu’il les attrape.

36 Ace Visconti

La plupart des avantages d’Ace ne sont pas très utiles. Lui et les autres survivants peuvent bénéficier de bonus de chance cumulables jusqu’à 9%, ce qui n’est pas très utile pour le jeu. “As dans la manche” lui permet de récupérer un accessoire avec une cote Très Rare ou inférieure, ce qui peut être agréable, mais n’aide pas à l’objectif global du jeu, qui est de survivre. “Main ouverte” est peut-être la capacité la plus utile d’Ace, lui permettant d’augmenter la portée de ses lectures d’aura.

Les avantages d’Ace Visconti

  • Mains Ouvertes:
    Cet avantage augmente toutes les distances de lecture d’aura de 8, 12 ou 16 mètres.
  • À la hausse:
    Le joueur gagne 1 jeton pour chaque survivant encore en jeu. Chaque jeton applique un bonus de chance empilable de 1, 2 ou 3% à tous les survivants, pour un maximum de 3, 6 ou 9%
  • As dans la manche:
    Il y a une chance qu’un add-on soit attaché à un objet récupéré dans un coffre. Les add-ons peuvent avoir n’importe quelle rareté jusqu’à Très rare.

35 Ash J. Williams

Il est assez malheureux que Ash de la série Evil Dead ne soit pas très engageant. L’avantage le plus utile est probablement “Homme de fer”, mais plus pour les autres Survivants que pour Ash lui-même.

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“Retournement” est également assez utile, selon que les joueurs préfèrent la récupération ou la progression des soubresauts. “Attachez-vous” est essentiellement inutile, permettant simplement aux joueurs de lire la progression de récupération des autres.

Les avantages d’Ash J. Williams

  • Retournement:
    Pendant que les joueurs sont dans l’état mourant, 50% de la progression de récupération est convertie en progression des soubresauts pendant 40, 45 ou 50% après avoir été ramassé par le Tueur.
  • Attachez-vous:
    Les joueurs peuvent voir la progression de récupération des autres joueurs en fonction de l’intensité des auras jusqu’à 48 mètres de distance. Lorsqu’ils soignent un autre survivant de l’état mourant, l’aura du Tueur est révélée aux deux joueurs pendant 4, 5 ou 6 secondes.
  • Homme de fer:
    Après la troisième protection réussie, les joueurs sont protégés par l’effet d’Endurance. Tout dommage qui met les joueurs dans l’état mourant est bloqué. Après avoir été soigné, l’aura du joueur est révélée au Tueur lorsque le joueur est à 12, 14 ou 16 mètres de distance.

34 Adam Francis

Adam Francis a plusieurs capacités intéressantes, mais aucune d’entre elles n’est particulièrement utile. “Détournement” est une bonne idée mais nécessite qu’Adam soit dans un scénario assez spécifique, donc ne peut pas être utilisé très souvent. “Autodidacte” permet à Adam de faciliter la guérison des autres Survivants, en ne recevant que quelques jetons. “Délivrance” est peut-être la plus inutile, garantissant simplement qu’Adam peut se décrocher lui-même.

Les avantages d’Adam Francis

  • Détournement:
    Restez dans le rayon de terreur du Tueur pendant 20, 35 ou 30 secondes pour activer cet avantage. En position accroupie, appuyez sur le bouton de compétence pour jeter un caillou, créant une distraction pour le Tueur.
  • Délivrance:
    Après avoir décroché un autre survivant, les tentatives de décrochage automatique sont réussies à 100%. Cela cause l’effet Brisé pendant 100, 80 ou 60 secondes.
  • Autodidacte:
    Les joueurs commencent la partie avec une pénalité de progression de -25% pour les tests de compétence de guérison des survivants. À chaque test de compétence réussi, les joueurs reçoivent 3, 4 ou 5 jetons. Les jetons donnent au joueur une progression de bonus de +15%.

33 Haddie Kaur

Pour la plupart, Haddie Kaur est un survivant que la plupart des joueurs peuvent ignorer car elle n’offre pas beaucoup d’utilisations pour ses avantages. “Concentration intérieure” lui permet de voir les marques de griffes des autres joueurs et de voir brièvement l’aura du Tueur si un survivant à proximité perd un état de santé, bien que cela ne semble pas ajouter grand-chose au jeu global et soit relativement faible par rapport à d’autres avantages qui révèlent l’aura du Tueur. “Excessif” est également trop aléatoire dans la façon dont il affecte la vitesse de réparation des joueurs.

“Manifeste Résiduel” est le seul atout remarquable pour Haddie. Il lui permet d’aveugler le Tueur pendant 30 secondes maximum, et fouiller une caisse garantit toujours une lampe torche.

Les Atouts de Haddie Kaur

  • Concentration Intérieure:
    Les joueurs peuvent voir les Marques de Griffe des autres Survivants. Lorsqu’un Survivant à moins de 32 mètres du joueur perd un État de Santé, l’aura du Tueur est révélée pendant 3, 4 ou 5 secondes.
  • Manifeste Résiduel:
    Les joueurs peuvent fouiller une caisse ouverte une fois par essai et sont assurés d’obtenir une lampe torche basique. Les joueurs peuvent aveugler avec succès le Tueur pendant 20, 25 ou 30 secondes.
  • Excessif:
    Augmente la vitesse de réparation du joueur après avoir purifié un totem ; la vitesse de réparation est augmentée de 6, 7 ou 8% s’il s’agit d’un totem éteint, ou de 12, 14 ou 16% s’il s’agit d’un totem maudit. Cela se désactive si le joueur perd un État de Santé.

32 Steve Harrington

Steve, issu de la célèbre série Netflix Stranger Things, peut être utile pour aider ses coéquipiers. “Gardien d’enfants” est le plus utile des atouts de Steve, permettant aux autres Survivants de ne laisser aucune trace après avoir été décrochés. “Camaraderie” n’est pas très utile, mais peut être utile si Steve a besoin de se décrocher lui-même. “Second Souffle” est assez inutile, permettant simplement une guérison un peu plus facile.

Les Atouts de Steve Harrington

  • Gardien d’enfants:
    Après avoir sauvé un survivant, ce dernier ne laisse pas de traces de griffes ni de flaques de sang pendant 4, 6 ou 8 secondes. Steve et le Tueur voient l’aura l’un de l’autre pendant 4 secondes.
  • Camaraderie:
    Si un autre survivant se trouve dans un rayon de 16 mètres lorsque le joueur est accroché, le chrono de la Phase de Lutte est mis en pause pendant 16, 30 ou 34 secondes.
  • Second Souffle:
    Après avoir soigné un autre survivant d’un État de Santé, cet atout s’active. Après avoir été décroché, le joueur est automatiquement soigné d’un État de Santé pendant 28, 24 ou 20 secondes. L’effet Brisé reste actif jusqu’à ce que l’atout soit désactivé, ce qui se produit lorsqu’il est soigné ou mis dans l’état Mourant.

31 Jeffrey “Jeff” Johansen

Jeff possède des atouts assez intéressants, ce qui le rend un peu plus utile que les survivants précédents. “Effondrement” lui permet de voir brièvement l’aura du Tueur après avoir été décroché. “Distorsion” est également avantageux, Jeff ne laissant aucune Marque de Griffe si le Tueur lit son aura. “Après-coup” permet uniquement à Jeff de voir les auras des autres Survivants qui l’ont aidé tout au long du jeu, mais n’offre aucune autre utilité. Jeff est le personnage le plus bruyant de Dead by Daylight, cependant.

Les Atouts de Jeffery “Jeff” Johansen

  • Effondrement:
    Après avoir été décroché, le crochet se casse et le joueur voit l’aura du Tueur pendant 4, 5 ou 6 secondes.
  • Après-coup:
    Les joueurs voient l’aura des 1, 2 ou 3 derniers survivants qu’ils ont secourus et soignés, ou qui les ont secourus et soignés.
  • Distorsion:
    Les joueurs commencent la partie avec 3 jetons. À chaque fois que le Tueur lit l’aura du joueur, un jeton est consommé. L’aura du joueur n’est alors pas révélée au Tueur et le joueur ne laisse aucune trace de griffes pendant 6, 8 ou 10 secondes.

30 Yoichi Asakawa

Alors que les fans du film d’horreur japonais Ring de 1998 se souviendront de Yoichi en tant que jeune garçon, dans les événements de Dead by Daylight, il est maintenant adulte et prêt à affronter l’esprit vengeur Sadako. Ses compétences vont du niche au semi-utile. “Parental Guidance” permet aux joueurs de supprimer leurs marques de griffes, leurs gémissements de douleur et leurs flaques de sang pendant 5, 6 ou 7 secondes après avoir assommé le Tueur. C’est une compétence intéressante, mais utile uniquement dans la circonstance spécifique de pouvoir assommer le Tueur.

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“Empathetic Connection” est l’avantage le plus utile de Yoichi, car les Survivants blessés dans un rayon de 32, 64 ou 96 mètres verront l’aura de Yoichi. Yoichi soignera également les Survivants 10% plus rapidement, ce qui rend cet avantage utile pour tous ceux qui jouent le rôle de médecin. Son don, “Dark Theory”, donne aux joueurs un effet de Hâte de 2% qui persiste pendant 2, 3 ou 4 secondes après avoir quitté le rayon du don, mais il n’est pas très utile dans l’ensemble.

Les avantages de Yoichi Asakawa

  • Parental Guidance:
    Après avoir assommé le Tueur, les joueurs verront leurs marques de griffes, leurs gémissements de douleur et leurs flaques de sang supprimés pendant 5, 6 ou 7 secondes.
  • Empathetic Connection:
    Les Survivants blessés dans un rayon de 32, 64 ou 96 mètres du joueur verront l’aura du joueur ; le joueur soigne les Survivants 10% plus rapidement.
  • Don: Dark Theory:
    Les Survivants ont un effet de Hâte de 2% qui persiste pendant 2, 3 ou 4 secondes après avoir quitté le rayon du totem.

29 Élodie Rakoto

Élodie s’avère être un personnage incroyablement efficace contre le Tueur. “Deception” peut être utilisé pour attirer le Tueur vers la direction du joueur, tout en ne laissant aucune marque de griffes. Lorsqu’elle est transportée par le Tueur, Élodie peut également faire tomber une palette à proximité pour étourdir le Tueur et s’échapper.

Les avantages d’Élodie Rakoto

  • Appraisal:
    Les joueurs commencent la partie avec 3 jetons. Les joueurs peuvent consommer un jeton pour fouiller dans un coffre ouvert et trouver un objet.
  • Deception:
    Interagir avec un casier tout en maintenant le bouton de sprint déclenche une notification sonore forte sans entrer dans le casier. Le joueur ne laisse aucune marque de griffes pendant 3 secondes.
  • Power Struggle:
    Les joueurs peuvent faire tomber une palette tout en étant transportés, étourdissant le Tueur.

28 Nancy Wheeler

Également de Stranger Things, Nancy peut utiliser “Better Together” pour permettre aux autres joueurs de voir la génératrice sur laquelle elle travaille. “Fixated” permet également à Nancy de voir ses propres marques de griffes, et “Inner Strength” lui permet de se soigner tout en se cachant dans un casier.

Les avantages de Nancy Wheeler

  • Better Together:
    L’aura de la génératrice que le joueur répare actuellement est révélée aux autres survivants dans un rayon de 32 mètres. Le joueur voit également l’aura des survivants à terre pendant la réparation de la génératrice.
  • Fixated:
    Les joueurs marchent 10, 15 ou 20% plus vite et peuvent voir leurs propres marques de griffes.
  • Inner Strength:
    Les joueurs sont automatiquement soignés d’un état de santé lorsqu’ils sont à l’intérieur d’un casier pendant 10, 9 ou 8 secondes après avoir purifié un totem.

27 Jane Romero

Jane n’offre pas vraiment grand-chose, mais ses avantages peuvent s’avérer précieux dans des situations spécifiques. “Head On”, qui étourdit le Tueur lors de l’évasion d’un casier, est quelque chose dont les joueurs peuvent être reconnaissants. L’avantage “Solidarity” permet de soigner à la fois Jane et un autre survivant, ce qui peut être utile en cas de besoin. “Poised” évite également de laisser des marques de griffes après avoir réparé une Génératrice.

Les avantages de Jane Romero

  • Solidarité :
    Lorsqu’un joueur est blessé, les joueurs qui soignent un autre survivant sans utiliser une trousse de soins se soignent également avec un taux de conversion de 40, 45 ou 50%.
  • Assuré :
    Le joueur ne laisse aucune trace pendant 6, 8 ou 10 secondes après avoir terminé un générateur.
  • Coup de tête :
    Se tenir dans un casier pendant 3 secondes active cet avantage. Les joueurs étourdissent le tueur pendant 3 secondes lorsqu’ils utilisent une action précipitée pour sortir du casier. Cela entraîne l’effet d’épuisement pendant 60, 50 ou 40 secondes.

26 Thalita Lyra

Les avantages de Thalita mettent l’accent sur le travail d’équipe et la coopération avec les autres survivants, ce qui peut être utile si les joueurs peuvent coordonner leurs actions. “Compétition amicale” s’active uniquement si les joueurs qui jouent en tant que Thalita achèvent un générateur avec au moins un autre survivant, ce qui augmente la vitesse de réparation pour tous les survivants concernés. Comme son nom l’indique, “Pouvoir de deux” profitera à la fois à Thalita et à un autre joueur, mais seulement s’ils restent tous les deux dans un rayon de 12 mètres l’un de l’autre.

“Lâcher prise” est le seul avantage qui profite uniquement au joueur qui joue actuellement Thalita, ce qui réduit simplement le bruit déclenché en se précipitant vers une cachette. Thalita est utile si les joueurs peuvent coordonner et travailler ensemble tout au long du match, mais pour les parties où les joueurs se séparent, la plupart des avantages de Thalita peuvent ou non être utilisés.

Les avantages de Thalita Lyra

  • Compétition amicale :
    S’active après avoir terminé un générateur avec au moins un autre joueur. La vitesse de réparation de tous les survivants concernés est augmentée de 5% pendant les 45, 60 ou 75 prochaines secondes.
  • Travail d’équipe : Pouvoir de deux :
    S’active après avoir soigné un autre survivant. Les deux joueurs bénéficient d’un effet d’accélération de 5%, qui se désactive si les joueurs ne se trouvent plus à moins de 12 mètres l’un de l’autre ou si l’un des joueurs est blessé. Cet avantage a un temps de recharge de 180, 160 ou 140 secondes.
  • Lâcher prise :
    Après s’être précipité vers une cachette pendant une poursuite, la notification de bruit fort et tout bruit déclenché en se précipitant vers la cachette seront supprimés pendant les 4, 5 ou 6 prochaines secondes.

25 Kate Denson

Les avantages de Kate se concentrent davantage sur la fuite du tueur que sur autre chose, ce qui peut être bon ou mauvais selon le joueur. “Danse avec moi” permet à Kate de ne laisser aucune trace après avoir sauté par-dessus une fenêtre ou quitté un casier.

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“Opportunités de fenêtres” peut aider à révéler les auras d’objets utiles, tels que des palettes ou des murs destructibles. Son dernier avantage, “Ébullition”, augmente sa résistance contre le tueur et empêche la lecture de l’aura du tueur sur les crochets.

Les avantages de Kate Denson

  • Danse avec moi :
    Les joueurs ne laissent pas de traces pendant 3 secondes après avoir utilisé une action précipitée pour sauter par-dessus une fenêtre ou quitter un casier.
  • Opportunités de fenêtres :
    Les auras des murs destructibles, des palettes et des fenêtres sont révélées pendant 20 secondes. Le temps de recharge est de 30, 25 ou 20 secondes après avoir sauté par-dessus une fenêtre ou lâché une palette pendant une poursuite.
  • Ébullition :
    Les effets de lutte en se débattant sont augmentés de 25%, 50% ou 75%. Les joueurs obscurcissent également la capacité du tueur à lire les auras des crochets situés dans un rayon de 10, 12 ou 14 mètres de l’emplacement de ramassage du joueur.

24 Renato Lyra

Renato joue de manière assez similaire à sa sœur, mais avec suffisamment de variété pour le différencier de Thalita. “Stealth Collectif” fonctionne essentiellement de la même manière que l’avantage “Puissance de Deux” de Thalita, mais à l’envers. “Joueur en Arrière-plan” peut aider les joueurs à courir beaucoup plus vite que la normale.

Alors que ces deux avantages sont bien, “Ruée de Sang” ne semble pas offrir beaucoup d’avantages aux joueurs, car il force les joueurs à sacrifier de la santé lorsqu’ils sont à un crochet de la mort instantanée et provoque l’effet d’état “Brisé”, avec le seul avantage étant une récupération rapide de l’épuisement. C’est un mouvement très risqué qui nécessite des paramètres spécifiques et ne peut être utilisé qu’une fois par partie, ce qui en fait l’avantage le plus inutile de Renato.

Avantages de Renato Lyra

  • Ruée de Sang:
    S’active lorsque le joueur est à un crochet de la mort instantanée. Les joueurs peuvent appuyer sur le bouton d’activation de compétence pour perdre un État de Santé et, en retour, récupérer instantanément l’épuisement. Cela provoque l’effet d’état “Brisé” pendant 28, 24 ou 20 secondes, où les joueurs sont automatiquement soignés. L’effet de guérison est annulé si le joueur est blessé.
  • Travail d’Équipe: Stealth Collectif:
    S’active si le joueur est soigné par un autre joueur. Les traces de griffes des deux joueurs sont supprimées, ce qui se poursuit jusqu’à ce que les joueurs ne soient plus à moins de 12 mètres l’un de l’autre ou qu’un joueur subisse des dégâts. Cet avantage a un temps de recharge de 180, 160 ou 140 secondes.
  • Joueur en Arrière-plan:
    S’active lorsque qu’un autre joueur est relevé. Pendant les 10 prochaines secondes, les joueurs peuvent courir à 150% de leur vitesse de course normale pendant les 4 prochaines secondes. Ensuite, le joueur a l’effet d’état “Épuisé” pendant les 60, 50 ou 40 prochaines secondes.

23 Vittorio Toscano

Vittorio Toscano est une mise à jour intéressante de la liste des survivants de Dead by Daylight, offrant un mélange d’avantages pour les joueurs à expérimenter. “Sagesse de la Brume” est probablement son avantage le plus utile, permettant au joueur de voir l’aura du Tueur après avoir réussi un Excellent QTE sur un générateur. “Énergie Potentielle” est un concept intéressant, bien que globalement compliqué et quelque peu confus pour accélérer la progression d’un générateur. “Gambit Rapide” est une compétence plus utile pour les autres survivants, car elle leur permet de voir l’aura du Tueur lorsque Vittorio est poursuivi, bien que les circonstances soient à la fois risquées et très spécifiques.

Avantages de Vittorio Toscano

  • Énergie Potentielle:
    Après avoir réparé un générateur en continu pendant 12, 10 ou 8 secondes, les joueurs peuvent appuyer sur le bouton d’activation de compétence pour activer “Énergie Potentielle”. À partir de ce moment, la réparation du générateur chargera “Énergie Potentielle” plutôt que de progresser le générateur. 1,5% de la progression est convertie en 1 jeton, pour un maximum de 20 jetons. Ensuite, lors de la réparation de n’importe quel générateur, en appuyant sur le bouton d’activation de compétence, le générateur progressera immédiatement de 1% par jeton, pour un maximum de 20%. Rater les QTE entraînera la perte de certains jetons, tandis que perdre un État de Santé entraînera la perte de tous les jetons et la désactivation de “Énergie Potentielle”.
  • Sagesse de la Brume:
    L’aura du Tueur est révélée pendant 4, 5 ou 6 secondes après avoir réussi un Excellent QTE.
  • Gambit Rapide:
    Lorsque le joueur est poursuivi dans un rayon de 24 mètres d’un générateur en réparation, la vitesse de réparation des survivants réparant ce générateur augmente de 6, 7 ou 8%.

22 Jonah Vasquez

De la DLC Portrait of a Murder, Jonah a un mélange d’avantages relativement utiles et inutiles. “Surmonter” est sans doute son meilleur avantage, qui permet au joueur de garder la vitesse de déplacement pendant quelques secondes de plus que la normale lorsqu’il est blessé. Il convient cependant de noter que cet avantage provoque “Épuisé” pendant la plus longue durée parmi tous les Survivants du jeu.

“Corrective Action” est excellent pour les nouveaux joueurs ou les joueurs expérimentés qui initient de nouveaux joueurs à Dead by Daylight. Le talent permet à Jonah de gagner des jetons chaque fois qu’il réussit un Grand Test de Compétence. Il peut ensuite utiliser ces jetons pour que les autres joueurs qui coopèrent avec lui réussissent plutôt que de rater un Test de Compétence. Les joueurs vétérans peuvent cependant trouver ce talent moins utile. Son avantage, “Exponential”, permet une récupération beaucoup plus rapide pour lui et les autres survivants, et bien que cela puisse être gratifiant, c’est souvent difficile à réaliser.

Les Talents de Jonah Vasquez

  • Surmonter :
    Lorsque le joueur est blessé, il conserve la Rupture de Vitesse de Déplacement pendant deux secondes supplémentaires. Cela provoque l’effet d’Épuisement pendant 60, 50 ou 40 secondes.
  • Corrective Action :
    Les joueurs gagnent 1, 2 ou 3 jetons, pour un total de 5, chaque fois qu’ils réussissent un Grand Test de Compétence. Pour tous les Survivants qui coopèrent et échouent à un Test de Compétence, 1 jeton sera consommé et transformé en un Test de Compétence réussi.
  • Avantage : Exponential :
    Les Survivants à portée du totem de l’avantage bénéficieront d’un bonus de 90, 95 ou 100% à leur Vitesse de Récupération. Les joueurs pourront également se remettre complètement de l’État de Moribond et obtenir la capacité d’Auto-Récupération.

21 Détective David Tapp

Issu de la franchise Saw, David Tapp peut s’avérer utile pour survivre dans le jeu. “Tenacity” permet au joueur de récupérer de la santé tout en rampant à une vitesse accrue. “Instinct du Détective” est également très utile, montrant les auras des générateurs, des coffres et des totems dans une certaine zone. Si David tient une carte, les générateurs seront également ajoutés dessus.

Les Talents de Détective David Tapp

  • Tenacity :
    Les joueurs rampent 30, 40 ou 50% plus rapidement tout en récupérant.
  • Instinct du Détective :
    Les générateurs, les coffres et les totems dans un rayon de 32, 48 ou 64 mètres sont révélés aux joueurs après avoir terminé un générateur.
  • Surveillance :
    Les joueurs gagnent 1 jeton toutes les 15 secondes passées dans le rayon de terreur du Tueur sans être poursuivis, jusqu’à un maximum de 2, 3 ou 4 jetons.

20 Cheryl Mason

Apparaissant dans Silent Hill 3, Cheryl Mason est un personnage simple mais rusé à jouer. “Pacte de Sang” permet à Cheryl de voir l’aura du Tueur si elle devient l’Obsession, et lui confère l’effet de hâte lorsqu’elle est soignée.

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Cheryl peut également utiliser “Alliance Réprimée” pour bloquer brièvement les générateurs nouvellement réparés afin qu’ils ne soient pas détruits par le Tueur, ce qui est toujours utile.

Les Talents de Cheryl Mason

  • Garde d’Âme :
    Les joueurs obtiennent l’effet d’Endurance pendant 4, 6 ou 8 secondes après avoir été soignés à partir de l’état de Moribond. Les joueurs peuvent également se remettre complètement de l’état de Moribond tout en étant maudits.
  • Pacte de Sang :
    Après avoir été soignés en tant qu’Obsession, les joueurs bénéficient de l’effet de hâte, se déplaçant à une vitesse accrue de 5, 6 ou 7%.
  • Alliance Réprimée :
    Ce talent s’active après avoir réparé des générateurs pendant 80, 70 ou 60 secondes. En appuyant sur le bouton de l’aptitude, l’Entité est invoquée pour bloquer le générateur que le joueur répare actuellement.

19 Leon Scott Kennedy

Issu de Resident Evil 2, les capacités de Leon en font un personnage puissant. Avec le talent “Mordre la Balle”, tout bruit produit lors de la guérison est silencieux. “Flashbang” permet au joueur de fabriquer une grenade flash lorsqu’il se cache dans une armoire, ce qui peut créer une distraction bruyante pour le Tueur. Son dernier talent, “Esprit du Novice”, est sans doute le plus utile. Il permet au joueur de voir les auras des générateurs régressifs pour le reste de la partie.

Avantages de Leon Scott Kennedy

  • Mordre la balle:
    Lors de la guérison, le joueur ne fait aucun bruit, y compris les grognements de douleur. Les échecs de guérison ne déclenchent pas une notification sonore bruyante et n’appliquent qu’une pénalité de régression de 3%, 2% ou 1%.
  • Flashbang:
    Après avoir réparé des générateurs à 70%, 60% ou 50%, les joueurs peuvent fabriquer une grenade flash les mains vides à l’intérieur d’un casier.
  • Rookie Spirit
    :
    Lors de la réparation de générateurs, les joueurs doivent réussir 5, 4 ou 3 bons ou excellents checks de compétence pour activer l’avantage. Une fois activé, les auras de tous les générateurs en régression sont révélées.