Baldur’s Gate 3 résout un problème agaçant des RPG avec un simple petit symbole

Baldur's Gate 3 solves an annoying RPG problem with a simple little symbol.

Image : Larian Studios via GameTopic

Que vive le point d’exclamation !

Baldur’s Gate 3 vous bombarde d’informations dès que le tutoriel se termine et que l’aventure commence. Il y a un tas de nouveaux membres de groupe à recruter, chacun avec ses propres envies et besoins, et des tas de quêtes à accomplir. Heureusement, Larian Studios fait du bon travail pour garder les choses organisées. L’un des meilleurs exemples est votre campement, et une petite icône que j’ai appris à apprécier et admirer : le point d’exclamation.

Vous pouvez jouer en solo ou avec quelques alliés si vous le souhaitez, mais si vous êtes du genre sociable, vous pouvez rapidement rassembler une douzaine de compagnons de RPG. Vous ne pouvez pas tous les emmener avec vous ; ce serait un peu comme avoir tous vos alliés qui traînent. Au lieu de cela, vous emmenez trois amis pour vos quêtes en cours, et tout le monde d’autre attend au campement.

Essentiellement, vous pouvez vous rendre au campement à tout moment, que ce soit pour discuter avec les collègues que vous avez laissés derrière vous, ou pour vous installer et vous reposer. Cela rappelle agréablement, par exemple, le vaisseau Normandy de Mass Effect, mais avec une amélioration : vous pouvez réellement savoir quand votre groupe a quelque chose de nouveau à dire, grâce à un ! au-dessus de leur tête. C’est évidemment une très petite partie du jeu dans l’ensemble, mais cela évite beaucoup de maux de tête potentiels.

Dans les centres névralgiques des RPG, il y a toujours la tentation de courir partout et de parler à tout le monde au cas où il y aurait un petit dialogue nouveau ou une réaction amusante à voir. Habituellement, le PNJ dit simplement une phrase pour exprimer qu’il est trop occupé pour discuter, comme lorsque Garrus Vakarian vous dit qu’il est occupé à calibrer le vaisseau. Sans savoir s’il est toujours occupé la prochaine fois que vous le voyez, vous pourriez le relancer, pour entendre exactement la même phrase de dialogue. Cela devient rapidement agaçant.

Dans Baldur’s Gate 3, des choses peuvent se produire naturellement lorsque vous vous arrêtez et vous reposez pour la nuit, surtout si vous faites quelque chose comme, disons, inviter l’ennemi archi-némésis d’un gars dans le groupe. Mais dans les cas où vos membres de groupe ne prennent pas l’initiative, mais plutôt, fixent pensivement les flammes vacillantes d’un feu de camp, il y aura ce fameux ! qui vous indique que c’est le bon moment pour discuter. Ces conversations tendent à contenir les meilleurs moments de jeu de rôle dans le jeu, et c’est une bonne occasion de gagner des points d’approbation en étant compatissant ou encourageant envers des amis potentiels ou des partenaires romantiques.

Jusqu’à présent, je m’éclate avec Baldur’s Gate 3, non seulement en raison de la quantité impressionnante d’aventures à entreprendre, mais aussi de la façon élégante dont c’est organisé. J’apprécie, pour ma part, la contribution du simple mais puissant point d’exclamation.