Baldur’s Gate 3 Quelle classe devriez-vous choisir?

Baldur's Gate 3 Quelle classe choisir?

Lorsqu’on commence une partie de Baldur’s Gate 3, les joueurs ont la possibilité de choisir parmi douze classes différentes pour créer leur personnage (ainsi que sept origines spéciales à choisir si désiré). Étant donné que chacune de ces classes a des capacités et des compétences différentes, il peut être un peu difficile de décider quelle est la meilleure classe à choisir.

Les classes disponibles de Baldur’s Gate 3 sont les douze classes de base de D&D 5e : Guerrier, Barbare, Rôdeur, Voleur, Magicien, Sorcier, Barde, Ensorceleur, Druide, Clerc, Paladin et Moine. Chacune offre une utilité différente tout au long du jeu, donc ce guide expliquera comment choisir une classe pour une première partie.

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Meilleure classe à jouer dans Baldur’s Gate 3

Choix faciles pour les joueurs débutants

Pour une première expérience polyvalente offrant une survie décente et une bonne variété d’aptitudes, les joueurs pourraient envisager un Paladin avec la sous-classe Serment des Anciens. Cela donne un personnage capable de porter une armure lourde, d’utiliser une variété d’armes et de lancer un ensemble limité mais utile de sorts divins. Le Serment des Anciens permet au Paladin d’apprendre “Parler avec les animaux”, ce qui ouvre de nombreuses interactions supplémentaires et se marie bien avec la statistique de Charisme (qui est également la statistique utilisée pour le lancement des sorts de Paladin).

Les joueurs qui ne sont pas enthousiasmés par les Serments de Paladin mais qui souhaitent tout de même une classe avec une grande capacité de survie devraient envisager le Guerrier et le Barbare. Les Barbares ont le plus de points de vie par niveau dans BG3 et gagnent encore plus de capacités défensives et offensives grâce à leur rage, tandis que les Guerriers peuvent utiliser n’importe quelle arme et équiper n’importe quel type d’armure, permettant ainsi de nombreuses possibilités d’expérimentation avec différents styles de combat.

Les Guerriers ont également une réserve de points de vie décente pour faire face aux combats. Les alliés recrutables dans le jeu peuvent facilement combler les lacunes dans les compétences du joueur, comme le désamorçage de pièges ou le lancement de sorts, ce qui permet aux joueurs de choisir la plupart des classes en toute sécurité sans manquer de compétences utiles ou essentielles.

Les joueurs souhaitant jouer un lanceur de sorts ont également de nombreuses options, mais le Magicien, le Clerc et le Druide sont d’excellents choix pour les joueurs débutants. Le Magicien peut copier des sorts à partir de parchemins dans son grimoire, ce qui lui permet d’apprendre un grand nombre de sorts qu’il peut échanger après un repos prolongé, tandis que le Clerc a accès à tous les sorts de Clerc par défaut et peut changer ceux qu’il prépare après un repos prolongé. Le Druide fonctionne de manière similaire au Clerc, mais avec la liste des sorts de Druide, et peut également utiliser la transformation animale pour se battre directement et bénéficier d’avantages en matière de combat et d’exploration.

Les joueurs pourraient également envisager le Rôdeur et le Moine, qui peuvent tous deux être des classes très capables même entre des mains inexpérimentées. Le Rôdeur peut utiliser une large gamme d’armes tout en ayant un accès limité à la magie de nature, tandis que le Moine peut se battre efficacement à mains nues et obtenir une excellente CA sans porter d’armure.

Le Démoniste peut être amusant en tant que lanceur de sorts utilitaire et classe de lanceur de sorts. En utilisant Éclat Mystique et la variété d’aptitudes accordées par leur pacte, ils peuvent infliger de grands dégâts et utiliser également leurs emplacements de sorts limités (qui sont toujours du plus haut niveau de sort dont ils sont capables) pour lancer des sorts très puissants.

Personnages polyvalents

Les joueurs à la recherche d’un personnage capable de gérer une grande variété de situations et d’utiliser différentes compétences devraient se tourner vers la classe de Barde. Les Bardes sont la classe Polyvalente par excellence, capables de choisir leurs compétences parmi toutes les compétences du jeu et de lancer une sélection de sorts utiles pour affaiblir les ennemis, renforcer les alliés, soigner et infliger des dégâts.

Ils peuvent également porter une armure légère et utiliser une sélection d’armes de mêlée et à distance, principalement des armes finesse qui peuvent utiliser la statistique de Dextérité pour les jets d’attaque et les jets de dégâts. Ils peuvent également utiliser leur Inspiration Bardique et leur Chant du Repos pour améliorer le prochain lancer de dé d’un allié et revitaliser la fête en cours de route.

Pour un maître des armes avec des capacités de lanceur de sorts, les joueurs peuvent choisir la sous-classe de Chevalier Eldritch pour le Guerrier afin d’avoir accès à de la magie d’Évocation et d’Abjuration, permettant ainsi au Guerrier de mélanger un peu de magie dans son répertoire de mouvements, se renforcer lui-même et ses alliés tout en terrassant ses ennemis avec des attaques élémentaires.

Les joueurs qui souhaitent créer un personnage avec des capacités de furtivité, de lanceur de sorts et de dégâts explosifs pourraient envisager de faire un Voleur et de choisir la sous-classe de Maître des Arcanes. Cela leur permet d’avoir accès aux sorts de la liste des sorts de Magicien tout en conservant les capacités de désactivation de pièges, de crochetage de serrures et d’attaque sournoise du Voleur.

Le choix personnel de cet écrivain

Cet écrivain jouera à la version complète en tant que Druide avec la sous-classe Cercle de la Lune et utilisera la mécanique de multiclassage pour se plonger dans la classe de Moine afin d’avoir des combats à mains nues et de bénéficier de l’énorme augmentation d’AC sans armure qu’elle offre. Cela devrait donner un lanceur de sorts assez puissant capable de se métamorphoser en tant qu’action bonus et d’infliger d’excellents dégâts en mêlée.

Baldur’s Gate 3 sortira le 3 août sur PC et Mac et le 6 septembre sur PS5.