Baldur’s Gate 3 Que faire avant la fin de l’Acte Un

Baldur's Gate 3 - Que faire avant la fin de l'Acte Un

Attention, gros spoilers pour l’Acte Un de Baldur’s Gate 3.Baldur’s Gate 3 est un jeu massif et immersif rempli de personnages, d’événements aléatoires et d’aventures à chaque coin de rue. Dans un monde où il est possible d’interagir avec à peu près tout dans l’environnement, il peut être assez déroutant de savoir ce qui est important à accomplir avant de faire avancer l’intrigue. L’intrigue de Baldur’s Gate 3 se compose de 3 Actes, et chaque Acte comporte un certain nombre de tâches à accomplir qui auront un impact sur l’intrigue plus tard. Ces zones seront verrouillées à la fin de chaque Acte, il est donc conseillé aux fans de s’assurer qu’elles sont terminées avant de passer au suivant.

L’Acte Un se termine dès que l’on entre dans la Tour de Moonrise, il est donc nécessaire de terminer toutes ces tâches avant cela. L’Acte Un est l’endroit où tous les compagnons d’Origine seront recrutés, des sorts importants comme Parler aux Morts et Parler aux Animaux sont obtenus, des points importants de l’intrigue sont introduits et la question du parasite est soulevée. Cependant, de nombreuses quêtes secondaires valent la peine d’être poursuivies car elles contribuent à rendre Baldur’s Gate 3 si mémorable.

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Les tâches essentielles dans Baldur’s Gate 3

La toute première chose à faire est de recruter tous les compagnons de Baldur’s Gate 3 : Shadowheart est proche du compagnon du joueur et ne peut pas être manquée. Astarion peut être trouvé à l’est du crash après avoir vaincu les dévoreurs d’intellect. Gale peut être trouvé juste au nord du crash au point de passage des Falaises du Bord de la Route. Lae’zel est trouvée au nord de l’emplacement de Gale et doit être libérée des tieffelins qui l’ont capturée. Wyll se trouve dans l’Emerald Grove, et Karlach peut être trouvé dans le cadre de la quête personnelle de Wyll après l’avoir recruté.

Parler aux Animaux et Parler aux Morts sont deux sorts qui devraient avoir la priorité en raison de la façon dont ils ouvrent l’accès à différentes fonctionnalités de gameplay. Parler aux Animaux est un sort de niveau 1 et est disponible pour les classes suivantes :

  • Barbare (uniquement Wildheart)
  • Bard
  • Druide
  • Ranger
  • Paladin (serment des Anciens uniquement)
  • Ensorceleur

Parler aux Morts n’est disponible que pour les Magiciens dans leur liste de sorts, mais les Clercs et les Paladins ont des options de dialogue pour l’utiliser, comme avec Dror Ragzlin au Sanctuaire Brisé. Il existe également des parchemins de sorts et l’Amulette des Voix Perdues, que l’on peut trouver dans la Crypte Sombre. À noter, la Crypte Sombre abrite également Withers, qui rejoint le camp du joueur et propose ses services de réinitialisation de compétences, et il est essentiel de le rencontrer dans l’Acte Un.

Sauver l’Emerald Grove

Le Bosquet d’Emeraude des Druides est menacé par une secte de gobelins qui suivent un dieu appelé l’Absolu. Un groupe de tieffelins a trouvé refuge de la horde de gobelins dans le Bosquet, et toute chance d’évasion signifie une mort certaine avec les gobelins à l’affût. Le chef druide, Halsin, doit être sauvé du camp des gobelins, et les gobelins doivent être vaincus.

Sauver le Bosquet et les tieffelins, sauver Halsin et trouver un remède sont autant d’objectifs qui méritent d’être poursuivis. Une fois tous les compagnons recrutés, le camp des gobelins peut être infiltré en utilisant Persuader ou Tromperie ou, si le personnage du joueur est un Drow, il suffit de rentrer. Halsin peut être trouvé à l’intérieur du Sanctuaire Brisé dans les Enclos des Worgs près du fond de la carte, enfermé dans une cage sous sa forme d’ours. Après l’avoir libéré, il recommande de s’occuper des chefs gobelins Minthara, Princesse Gut et Dror Ragzlin. Une fois qu’ils sont vaincus, les joueurs devraient fouiller leurs corps pour trouver des objets de valeur, des têtards et la clé du coffre au trésor, qui se trouve à l’arrière de la chambre de Dror Ragzlin. Le coffre au trésor contient du fer infernal, ce qui est important pour aider Karlach.

Les joueurs devraient ensuite retourner rapidement au Bosquet depuis le Sanctuaire Brisé pour éviter les masses de gobelins à l’extérieur, et Halsin les y rejoindra. Avec les chefs gobelins vaincus, la menace pesant sur le Bosquet a disparu, et il est libre d’accompagner la troupe jusqu’à la Tour de Moonrise. N’oubliez pas de parler à Rath pour avoir accès au trésor des Druides en récompense pour avoir sauvé le Bosquet. En revenant au camp pour se reposer, une cinématique de groupe sera déclenchée, où la première partie de toutes les romances avec les compagnons sera initiée.

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Pour arriver à la Tour du Lever de Lune, il faut voyager à travers les Profondeurs Souterraines ou passer par le Col de la Montagne et les Terres Maudites de l’Ombre. Le Col de la Montagne offre l’occasion de faire progresser l’histoire de Gale et de mettre en pause sa fâcheuse habitude de consommer des équipements coûteux. Le Col de la Montagne déclenche également la quête personnelle de Lae’zel avec les Githyanki, avec d’autres quêtes secondaires mettant en scène les chevaucheurs de dragons. Les Profondeurs Souterraines ne doivent cependant pas être négligées et doivent également être explorées une fois que le groupe a atteint le niveau 4 ou plus, car c’est une région très axée sur les combats.

Autres choses à faire dans le premier acte de Baldur’s Gate 3

Vaincre les chefs gobelins par le combat plutôt que par l’espionnage ou en se rangeant de leur côté a également l’avantage d’accéder à leurs Illithids et à l’arbre de compétences débloqué. La consommation des têtards est entièrement volontaire, mais les pouvoirs qu’ils débloquent sont considérables et constituent une grande aide en combat. Tout membre du groupe peut les consommer s’il est convaincu et, compte tenu de la rareté des têtards, avoir accès à trois d’entre eux est un autre argument en faveur de jouer du côté du bien dans le conflit du druide avec l’Absolu.

Outre l’intrigue principale, il y a une tonne de contenu dans l’Acte Un qui mérite d’être noté. Cette liste n’est pas exhaustive, mais elle couvre plusieurs choses auxquelles les joueurs doivent prêter attention.

  • Adoptez Scratch le chien.
  • Sauvez un ourson hibou.
  • Visitez les villages de Baldur’s Gate 3 dans la région.
  • Parlez aux animaux.
  • Explorez les Profondeurs Souterraines.
  • Sauvez Volo des gobelins.
  • Tuez les faux paladins qui chassent Karlach.
  • Explorez toutes les options de romance avec les compagnons.

Baldur’s Gate 3 est disponible sur PC et sortira le 6 septembre sur PS5. Une version Xbox Series X/S est en développement.

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