Director de Baldur’s Gate 3 parle de se démarquer dans une année massive pour les RPG C’est la chose à laquelle on s’attendrait jamais

(Note The alternative translation année RPG monstrueuse could also be used, as it plays on the word massive in English. However, the term monstrueuse may carry a more negative connotation in French, so it depends on the desired tone.)

Fondateur de Larian Studios, Swen Vincke ne s’attendait pas à ce que Baldur’s Gate 3 se retrouve en tête aux Golden Joysticks 2023, malgré une forte concurrence de plusieurs RPG massifs et acclamés – mais c’est exactement ce qui s’est passé.

Vendredi dernier, les Golden Joysticks ont décerné à Baldur’s Gate 3 le titre de Jeu de l’année ultime, et nous avons pu nous entretenir avec Vincke pour entendre ses premières réflexions. Dans une année exceptionnelle marquée par des sorties phares de Bethesda avec Starfield, de Nintendo avec Zelda : Larmes du Royaume, et dans une moindre mesure de Blizzard avec Diablo 4 – et en se mesurant à ces titres avec un jeu relativement de niche – très peu prédisaient que Baldur’s Gate 3 serait le jeu de l’année, Vincke inclus.

“C’est ce à quoi on ne s’attendrait jamais”, a-t-il déclaré. “Parce que nous ne savions pas, nous n’avons pas fait beaucoup de compromis. Vous savez, nous avons essayé de rendre tout autant accessible que possible, mais nous n’avons pas vraiment fait de compromis. Donc la sagesse commune serait de ‘faire des compromis pour le rendre accessible à un large public’. Cela montre donc l’intelligence du public de joueurs, ce qui est vraiment une bonne chose.”

Je ne sais pas si c’est juste parce que j’écris sur l’industrie du jeu vidéo pour gagner ma vie, mais je pense que si vous regardiez de près, vous auriez pu voir cela venir. Oui, la quantité de gros jeux sortis cette année est sans précédent. En plus de ceux que j’ai mentionnés, il y a aussi Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi : Survivor, Pikmin 4, Marvel’s Spider-Man 2, Final Fantasy 16, Hi-Fi Rush, Assassin’s Creed Mirage, Resident Evil 4 Remake, Dead Space Remake, Immortals of Aveum, Super Mario Bros. Wonder, et la liste continue, encore et encore.

Toutes ces sorties AAA, sans parler d’une longue liste de jeux indépendants remarquables comme Dredge et Dave the Diver, avaient le potentiel d’être le Jeu de l’année, mais on peut argumenter que aucun d’entre eux n’a atteint le niveau d’acclamation fiévreuse et de présence omniprésente dans la culture pop que Baldur’s Gate 3 a atteint.

Tout cela pour dire que tu es trop humble, Swen Vincke.

Baldur’s Gate 3 a également remporté des prix pour meilleure narration, meilleure communauté, et Jeu de l’année sur PC.